Aeloriai Fegyvertár
Aeloriai Fegyvertár
Elhelyezkedés: Az Őrségparancsnokság mögötti domboldalban, részben a földbe süllyesztve, részben élőfák gyökerei közé építve — mintha maga az erdő őrizné.
Helyszínleírás
A Fegyvertár egy félköríves, boltíves csarnok, amelyet élő tölgyek és faragott kőoszlopok tartanak. A falak mentén mágikus fényben lebegnek a fegyverek: íjak, pengék, lándzsák, pajzsok — mindegyik egyedi, és sokukhoz emlék vagy név tartozik. A padlóba vésett rúnák érzékelik a belépők szándékát: aki tisztességgel jön, annak a fegyverek „könnyűek”; aki ártó szándékkal, annak „súlyosak”. A levegőben fenyőgyanta és kovácsolt fém illata keveredik.
Fegyvermester: Vaelrin
- Faj: Wood-elf
- Kor: 178
- Jellem: Fegyelmezett, szinte szertartásos, de nem rideg
- Beszédstílus: Precíz, tiszteletteljes. „A penge nem öl. A kéz dönt.”
- Különlegesség: Vaelrin nem csak fegyvermester, hanem fegyveremlékezet-őrző is — minden fegyver történetét ismeri, és csak akkor adja ki, ha a használó „megérti a súlyát”.
Fegyvertípusok és különlegességek
| Fegyver | Leírás | Különlegesség | Kiadási feltétel |
|---|---|---|---|
| Napíj | Ívelt longbow, napkővel díszítve | +1 Attack, ha napfényben használják | Csak ha a használó nem hazudott aznap |
| Őrpenge | Kétélű kard, tölgyfa markolattal | +1 AC, ha védekezésre használják | Csak ha a használó tett már esküt a városra |
| Suttogó Lándzsa | Könnyű, de erős | Advantage Stealth, ha nem támadnak először | Csak ha a használó nem ölt álmában |
| Rúnapajzs | Kerek pajzs, élő rúnákkal | 1x/nap Shield varázslat | Csak ha a használó nem visel más mágikus pajzsot |
| Tölgycsapás | Nehéz buzogány, faragott fejjel | +2 Damage, ha a célpont ártatlanokat bántott | Csak ha a használó nem büntetett előéletű |
Különleges terek a fegyvertáron belül
- Rúnaterem: Egy kör alakú tér, ahol a fegyverek „választanak” — a karakterek itt próbálhatnak ki egy-egy darabot, de a rúnák csak akkor engedik, ha a szándék tiszta.
- Emlékcsarnok: Egy galéria, ahol régi fegyverek és a hozzájuk tartozó hősök történetei vannak kiállítva — mágikus hologramként jelennek meg, ha valaki megérinti a markolatot.
- Kovácsfülke: Egy kis, mágikusan temperált tér, ahol Vaelrin vagy egy karakter módosíthat fegyvereket — de csak akkor, ha a fegyver „beleegyezik”.
Potenciális küldetésötletek
- „A penge, ami nem engedelmeskedett”: Egy karakter próbálja használni az Őrpenge másolatát, de a fegyver „elnehezül” — Narvi vagy Aurora segíthet megérteni, miért.
- „A lándzsa, ami suttogott”: A Suttogó Lándzsa éjjel hangokat ad — Scrolk vagy Verix nyomozhat.
- „A fegyver, ami választott”: Egy fegyver rúnája reagál egy karakterre — Virág vagy Narvi segíthet értelmezni.
- „A rúnaterem, ami bezárult”: A rúnák nem engednek be senkit — talán valaki megszegte az esküt.

Comments