A Suttogó Fal
Elhelyezkedés: Aeloria árnyékos negyedében, egy régi könyvtár és egy elhagyott színház között, ahol a hangok mindig visszhangoznak — még akkor is, ha senki nem beszél.
Helyszínleírás
A Suttogó Fal kívülről egy egyszerű, sötétkőből épült épület, amelyet borostyán fut be. A bejárat fölött nincs tábla — csak egy vésett szimbólum: egy félhold és egy nyitott szem. Belépve a tér félhomályos, a falak selyemmel borítottak, és halk suttogás hallatszik — mintha a falak emlékeznének minden kimondott szóra. A vendégek halkan beszélnek, a fény gyertyákból és mágikus lámpásokból jön. A pult mögött „Néma” Varn áll, aki nem beszél, de mindent hall.
NPC: „Néma” Varn
- Faj: Ember (némaság mágikus eredetű)
- Kor: 50 körüli
- Jellem: Figyelő, titoktartó, precíz
- Beszédstílus: Nem beszél — írásban kommunikál, vagy gesztusokkal
- Különlegesség: Varn állítólag nem tud beszélni, mert egy eskü köti — de cserébe minden titkot megőriz, és néha segít, ha a vendég „megérti a falat”.
Szálláslehetőségek
| Szoba | Leírás | Ár / éj | Különlegesség |
|---|
| Suttogó Szoba | Selyemfüggönyös, halk | 10 gp | A falak visszhangozzák az álmokat — Insight advantage reggel |
| Árnyékfülke | Sötét, zárt | 8 gp | Advantage Stealth következő napon, ha pihenés sikeres |
| Emlékszoba | Kristálytükörrel | 12 gp | 1x/nap múltbeli látomás (DM döntése) álomban |
| Titkos Lakosztály | Rejtett ajtón át | 20 gp | Varn csak ajánlásra adja ki — mágikus védelem, suttogó üzenetek |
Italkínálat
| Ital | Leírás | Ár | Hatás / Megjegyzés |
|---|
| Falcsengő Likőr | Selymes, halkan rezgő | 6 gp / pohár | +1 Insight, ha titkot hallgatnak meg |
| Árnybor | Sötét, sűrű | 5 gp / pohár | +1 Stealth, ha éjjel fogyasztják |
| Emléksör | Füstös, mély | 7 gp / korsó | Látomás egy elfeledett pillanatról (DM döntése) |
| Csendtea | Színtelen, de hűs | 4 gp / csésze | Advantage Wisdom save, ha stressz alatt fogyasztják |
Szerencsejátékok (csendes, titkos típusok)
| Név | Típus | Tét | Megjegyzés |
|---|
| Suttogókocka | Dobókockás, de csak gesztusokkal | 10–100 gp | Aki megszólal, veszít automatikusan |
| Árnylap | Kártyajáték, mágikus lapokkal | 20–200 gp | Lapok reagálnak a játékos érzelmeire |
| Falfigyelés | Információs játék | 5 gp / kör | A fal „válaszol”, ha jól kérdeznek — DM által irányított |
Comments