Őrségparancsnokság - Aeloriai Védelmi Tanács

Őrségparancsnokság - Aeloriai Védelmi Tanács

Elhelyezkedés: Aeloria északi magaslatán, egy régi fás dombtetőn, ahol a városra nyíló kilátás stratégiai és szimbolikus is — innen figyelik a határokat és az árnyakat is.

Épületleírás

A parancsnokság egy élőfából és kőből épült, több szintes épület, amelyet a wood-elfek még a város alapításakor hoztak létre. A falakba élő fák nőnek bele, a tetőn mohaszőnyeg és napfénycsapdák. A belső terek tágasak, de nem hivalkodóak: a stratégiai térképek élő pergamenre vetítve jelennek meg, a tanácsterem kupoláját egy hatalmas, évgyűrűs tölgy gyökerei tartják. A levegőben mindig friss fenyőillat kering, és halk madárhangok hallatszanak — nem varázslat, hanem a természet része.

Szervezeti felépítés

RészlegFunkcióVezetőMegjegyzés
ŐrségparancsnokságStratégia, városvédelemThalanor (wood-elf)Főparancsnok, bölcs és sztoikus
HatárőrségErdő és külső perem védelmeVelira (wood-elf)Nyomkövető mester, csendes, de éles szemű
Belső RendfenntartásVárosi járőrök, rendőri feladatokDarnak (félelf)Gyakorlatias, néha túl kemény
Tartalékosok és KiképzőkÚjoncok, civil védelemMirellan (wood-elf)Empatikus, de szigorú kiképzőmester

Főparancsnok: Thalanor

  • Faj: Wood-elf
  • Kor: 312
  • Jellem: Mélyen hűséges, visszafogott, stratégiai gondolkodó
  • Beszédstílus: Lassú, megfontolt. „A város nem falakból áll, hanem azokból, akik őrzik.”
  • Különlegesség: Thalanor nem csak parancsnok, hanem a város védelmi emlékezetének őrzője — emlékszik minden ostromra, minden árulásra, minden győzelemre.

Különleges helyszínek az épületen belül

  • Tanácsterem: Kupolás tér, ahol a parancsnokok gyűlnek. A padló élő térkép, amely reagál a város eseményeire (pl. mágikus fényvillanás, ha támadás közeleg).
  • Ősi Esküfala: Egy élő tölgy kérgébe vésett eskük — csak azok láthatják, akik maguk is tettek fogadalmat.
  • Nyomvonalterem: A határőrség térképei itt élnek — a vonalak mozdulnak, ha valaki átlépi a határt.
  • Kiképzőudvar: Nyitott tér, ahol a kiképzés zajlik — a föld mágikusan tompítja az eséseket, de csak ha a tanuló őszintén próbálkozik.

Potenciális küldetésötletek

  • „A térkép, ami mozdult”: A Nyomvonalterem jelez — valaki átlépte a határt, de nem hagyott nyomot. Narvi vagy Verix nyomozhat.
  • „Az eskü, ami eltűnt”: Egy név eltűnt az Esküfalról — Scrolk vagy Aurora segíthet kideríteni, miért.
  • „A kiképző, aki nem jött vissza”: Mirellan egyik tanítványa eltűnt — Virág vagy Narvi segíthet felkutatni.
  • „A parancsnok, aki álmodott”: Thalanor látomást kapott egy régi ostromról — de a részletek nem stimmelnek. Aurora vagy Verix segíthet értelmezni.


Comments

Please Login in order to comment!