Őrségparancsnokság - Aeloriai Védelmi Tanács
Őrségparancsnokság - Aeloriai Védelmi Tanács
Elhelyezkedés: Aeloria északi magaslatán, egy régi fás dombtetőn, ahol a városra nyíló kilátás stratégiai és szimbolikus is — innen figyelik a határokat és az árnyakat is.
Épületleírás
A parancsnokság egy élőfából és kőből épült, több szintes épület, amelyet a wood-elfek még a város alapításakor hoztak létre. A falakba élő fák nőnek bele, a tetőn mohaszőnyeg és napfénycsapdák. A belső terek tágasak, de nem hivalkodóak: a stratégiai térképek élő pergamenre vetítve jelennek meg, a tanácsterem kupoláját egy hatalmas, évgyűrűs tölgy gyökerei tartják. A levegőben mindig friss fenyőillat kering, és halk madárhangok hallatszanak — nem varázslat, hanem a természet része.
Szervezeti felépítés
| Részleg | Funkció | Vezető | Megjegyzés |
|---|---|---|---|
| Őrségparancsnokság | Stratégia, városvédelem | Thalanor (wood-elf) | Főparancsnok, bölcs és sztoikus |
| Határőrség | Erdő és külső perem védelme | Velira (wood-elf) | Nyomkövető mester, csendes, de éles szemű |
| Belső Rendfenntartás | Városi járőrök, rendőri feladatok | Darnak (félelf) | Gyakorlatias, néha túl kemény |
| Tartalékosok és Kiképzők | Újoncok, civil védelem | Mirellan (wood-elf) | Empatikus, de szigorú kiképzőmester |
Főparancsnok: Thalanor
- Faj: Wood-elf
- Kor: 312
- Jellem: Mélyen hűséges, visszafogott, stratégiai gondolkodó
- Beszédstílus: Lassú, megfontolt. „A város nem falakból áll, hanem azokból, akik őrzik.”
- Különlegesség: Thalanor nem csak parancsnok, hanem a város védelmi emlékezetének őrzője — emlékszik minden ostromra, minden árulásra, minden győzelemre.
Különleges helyszínek az épületen belül
- Tanácsterem: Kupolás tér, ahol a parancsnokok gyűlnek. A padló élő térkép, amely reagál a város eseményeire (pl. mágikus fényvillanás, ha támadás közeleg).
- Ősi Esküfala: Egy élő tölgy kérgébe vésett eskük — csak azok láthatják, akik maguk is tettek fogadalmat.
- Nyomvonalterem: A határőrség térképei itt élnek — a vonalak mozdulnak, ha valaki átlépi a határt.
- Kiképzőudvar: Nyitott tér, ahol a kiképzés zajlik — a föld mágikusan tompítja az eséseket, de csak ha a tanuló őszintén próbálkozik.
Potenciális küldetésötletek
- „A térkép, ami mozdult”: A Nyomvonalterem jelez — valaki átlépte a határt, de nem hagyott nyomot. Narvi vagy Verix nyomozhat.
- „Az eskü, ami eltűnt”: Egy név eltűnt az Esküfalról — Scrolk vagy Aurora segíthet kideríteni, miért.
- „A kiképző, aki nem jött vissza”: Mirellan egyik tanítványa eltűnt — Virág vagy Narvi segíthet felkutatni.
- „A parancsnok, aki álmodott”: Thalanor látomást kapott egy régi ostromról — de a részletek nem stimmelnek. Aurora vagy Verix segíthet értelmezni.

Comments