Le nettoyage

Mémoirs de Cyprien
  Ce malfrat de Cassowary (Cassian) nous a menacé de brûler notre quartier général si nous refusion de lui donner Pierre Rochemond sur un plateau d'argent. Tout à coup, Sahar et une cléric du nom de Niko sont rentrés durant notre conversation mouvementée. Grégor, dans une flaque de son sang, a réussit à convaincre ce malandrin de Cassiopée de nous laisser tranquille. Le lendemain matin, Krychyz a repéré un agent qui nous épiait, mais a réussit à le repousser. Nous nous sommes débarrassés des corps. Mais nous n'avons pas réussi à nettoyer le sang. Je dois acheter du vinaigre de meilleure qualité... Irène, qui semblait très inquiète face à l'apparition de Cassidy, nous a appris que c'est le nouveau capitaine de la garde de Stormwall, et qu'elle-même était l'ancienne capitaine de cette faction. Excitantes révélations!   Maintenant, notre plan: Convaincre le East Side que Pierre Rochemond et la guilde des marchants essaye de les doubler. Cela permet de justifier le massacre de la guilde car dans notre version la guilde des marchands a essayer de nous attaquer (pour proteger Rochemond) mais nous somme trop fort et nous les avons vaincu. Nous allons donc monté les 2 groupe l'un contre l'autre pour detruire cette fragile alliance.   Cette aventure s'avère devenir de plus en plus intéressante.
Les filles du roi on desormais quelques priorité:
  • Votre objectif principale detruire l'alliance Guilde des marchands, East Side, Muddfoot.
  • Vous avez decider de sauver Pierre Rochemond.
  • Vous devez vous méfiez de la garde de Stormwall.
Pour Sauver Pierre Rochemond:
  • Vous ne pouvez le laissé dans les filles du roi car les homme de main de Cassian surveille le lieux pour votre depart. et ainsi avoir l'opportunité de fouiller le batiment.
  • Pierre Rochemond est confiant qu'il peux prendre controle de la Guilde des marchands si il peut ce rendre a leur Qg. Car avec le Maitre de la Guilde mort il n'y a personne pour dirigé.
  • Pour faire sortir Pierre Rochemond il y a 2 agents de Cassian. Un homme avec des yeux de chat dans la rue en avant et une machine en arriere.

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