Festus
Doktor Festus (a.k.a. Finsterer Apotheker, Der Fruchtbare)
Bader > Apotheker > Arzt > Kult-Akolyth des Nurgle > Kult-Magus des Nurgle
KG +15 = 50
BF +5 = 25
ST +10 = 40
WI +30 = 50 +10 = 60
GE 30 +15 = 45 -10 = 35
IN +30 = 60
WK +20 = 60
CH +15 = 45 - 20 = 25
ATT +1 = 2
LEB +5 = 20
BEW = 4 -1
MAG +2 = 2
Geschenke:
Mal des Nurgle
Physical Description
Körpermerkmale
Mutationen:
Eklig (+20 Einschüchtern und Foltern), Eklige Berührung (verbreitet gallopierenden Durchfall), Fliegenschwarm (Feinde haben -10 KG), Unglaublicher Tumor, Regeneration (jede Runde ein WI-Wurf, +1LEB), Übler Geruch (Feinde haben -5 KG)
Angstpunkte: 4
Kleidung & Schmuck
Äußerlich wirkt Doktor Festus wie ein verrückter, lumpentragender Wanderer, der unzählige Phiolen und Destillen trägt.
Spezialausrüstung
Handwerkszeug (Bader), (medizinische Instrumente)
4 Heiltränke
1 Allheilmittel
Chaoswaffe (Gift +1 STB, Seuche: Fäulnis des Nurgle)
Mental characteristics
Bildung
Befehligen
Charme
Einschüchtern +10
Fahren
Kanalisieren +10
Klatsch +10
Magiegespür +10
Überleben
Verkleiden
Wahrnehmung +20
Beherzt
Beunruhigend
Dunkle Lehre (Nurgle: Enthüllung der inneren Schönheit, Miasma der Pestilenz, Nurgles Gestank, Strom der Fäulnis, Berührung des Chaos, Minderen Dämon beschwören, Vision der Qual)
Unverwüstlichkeit
Furchtlosigkeit
Furchteinflößend
Kühler Kopf
Mächtiges Geschoss
Meditation
Mindere Magie (Binden +1 )
Verletzender Schlag
Geringfügige Magie (Chaos)
Schwarze Magie
Unempfindlichkeit gegen Chaos
Widerstandsfähigkeit gegen Krankheit
Einnehmendes Wesen
Gerissenheit
Beschäftigung
Beruf (Apotheker) +20, Giftherstellung +20, Chirurgie, Folter
Heilen +20, Betäubender Schlag
Leistungen & Erfolge
Doktor Festus war vor langer Zeit ein anerkannter Mediziner aus dem Nordland, verantwortlich für die Gründung zahlreicher Hospizen. Er war äußerst begabt und sehr hingebungsvoll, wobei sein Hauptaugenmerk auf die Erstellung von heilenden Tränken und Salben lag. Durch seine Arbeit überstand das Nordland zahlreiche Krankheitsausbrüche, wie etwa die Schreihitze, die Schwarzbein-Seuche oder sogar die verkrüppelnden Ghulpocken.
Fehler & Misserfolge
Eine Krankheit konnte jedoch selbst er nicht bezwingen. Das hochansteckende Knirschfieber war trotz großer Bemühungen nicht unter Kontrolle zu bekommen. Festus schloss sich in seinem Labor ein und mühte sich ab ein heilendes Elixier zu finden. Erfolglos.
Intellektuelle Eigenschaften
Akademisches Wissen (Dämonologie) +10, (Naturwissenschaft) +20
Allgemeinbildung (Imperium-Nordland) +10, (beliebig)
Feilschen +10
Lesen/Schreiben +20
Rhetorik
Etikette
Aufenthaltsort
Spezies
Ethnie
Children