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Taser

Potere tecnico di 1° grado
  Rilascia una potente scossa elettrica stordente contro una creatura entro 4,5 metri. Effettua un tiro per colpire tecnico a distanza. Se colpisci, la creatura subisce 1d6 danni elettrici non letali e deve superare un Tiro Salvezza di Costituzione o essere stordita fino alla fine del tuo prossimo turno. Una creatura ha Vantaggio a questo tiro salvezza se ha almeno 1 punto scudo. Sintetici e non morti hanno Vantaggio a questo tiro salvezza.   Questo potere non subisce Svantaggio al suo tiro per colpire di conseguenza alla vicinanza del bersaglio.
Tempo di lancio: 1 Azione
Munizioni: N/A
Gittata: 4,5 metri
Durata: Istantanea

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