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Sensore

Potere tecnico di 1° grado
  Fabbrica un piccolo sensore dal tuo powerdeck e posizionalo in un punto a tua scelta che puoi toccare. Il sensore percepisce le vibrazioni del movimento delle creature e le tracce termiche in un cubo di spigolo 6 metri. Il sensore è un oggetto di taglia Minuscola. Una creatura che cerca trappole o simili individua il sensore superando una prova di Disciplina (Percezione) o Intelletto (Indagare) contro la CD dei tuoi poteri tecnici. Il sensore rimane attivo per la durata del potere o finché non è distrutto se subisce danni (eccetto necrotici, tossici o neurali non informatici).   Quando una creatura entra nell'area percepita dal sensore, questo emette un allarme. Quando lanci questo potere, scegli se questo allarme è un allarme subdolo o udibile. Puoi inoltre designare determinate creature che non attivano l'allarme se entrano nell'area.   Un allarme subdolo si manifesta come un debole tintinnio sul tuo powerdeck se ti trovi entro 1,5 km dal sensore. Questo tintinnio è udibile solo da te e creature entro 3 metri da te. La frequenza di questo suono è specificamente progettata per svegliarti se stai dormendo.   Un allarme udibile è una sirena che echeggia per 10 secondi, udibile in un'area di raggio 30 metri.   Puoi collegare questo sensore ad una trappola per usarlo come innesco, attivando la trappola quando il suo effetto si attiva.
Tempo di lancio: 1 minuto (Metodico)
Munizioni: 50 gc di materiali da fabbricazione
Gittata: Contatto
Durata: 8 ore

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