Primo Soccorso
Potere tecnico di 1° grado
Tocca una creatura e applica dei naniti che rilasciano delle sostanze coagulanti e guaritive. La creatura ripristina una quantità di punti ferita pari a 2d8 + Intelletto e perde due gradi di sanguinamento, se ne è afflitta. Ai gradi superiori: le cure di questo potere aumentano di 2d8 per carica tecnica extra.
Tempo di lancio: 1 Azione
Munizioni: 1 dose di Fix Gel
Gittata: Contatto
Durata: Istantanea
Munizioni: 1 dose di Fix Gel
Gittata: Contatto
Durata: Istantanea
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