Impulso Stordente
Potere tecnico di 2° grado
Rilascia un impulso cinetico ad altissima potenza in una sfera di raggio 3 metri attorno a te. Sei immune agli effetti di questo potere. Tutte le creature nell'area sono assordate fino alla fine del tuo prossimo turno e devono effettuare un Tiro Salvezza di Costituzione. Con un fallimento, una creatura subisce 2d8 danni cinetici ed è stordita fino alla fine del tuo prossimo turno. Con un successo, subisce la metà dei danni e non è stordita. Ai gradi superiori: i danni aumentano di 1d8 e il raggio di 1,5 metri per carica tecnica extra.
Tempo di lancio: 1 Azione
Munizioni: N/A
Gittata: Auto (raggio 3 metri)
Durata: Istantanea
Munizioni: N/A
Gittata: Auto (raggio 3 metri)
Durata: Istantanea
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