Gas Calmante
Potere tecnico di 2° grado
Rilascia un improvviso spruzzo di gas psicoattivi calmanti in un'area a cono di 4,5 metri davanti a te. Ogni creatura organica nell'area deve superare un Tiro Salvezza di Costituzione o essere affascinata da te fino alla fine del tuo prossimo turno. Una creatura affascinata da questo potere non può effettuare azioni nel suo turno, e non può agire in alcun modo che sia direttamente dannoso o ostile verso un'altra creatura. Se tu o uno dei tuoi alleati agite in modo ostile verso una creatura affascinata da questo potere, l'effetto termina istantaneamente per quella creatura. Ai gradi superiori: l'area del cono di questo potere aumenta di 1,5 metri per ogni carica tecnica extra.
Tempo di lancio: 1 azione
Munizioni: N/A
Gittata: Tecnico (cono 4,5 metri)
Durata: Istantanea
Munizioni: N/A
Gittata: Tecnico (cono 4,5 metri)
Durata: Istantanea
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