Esca
Potere tecnico di 1° grado
Crea un ologramma con le tue sembianze in un punto entro gittata che riesci a vedere. L'ologramma rimane attivo per la durata del potere o finché non usi un'azione per disattivarlo, si muove con te quando ti muovi (scegli tu la direzione) e imita le tue azioni. L'ologramma è immune ai danni, e qualsiasi corpo che tenta di interagire fisicamente con esso o entra nel suo spazio vi passa attraverso. Una creatura può discernere l'ologramma come finto superando una prova di Intelletto (Indagare) contro la CD dei tuoi poteri tecnici. Quando una creatura tenta di attaccarti mentre l'esca è nel suo raggio visivo, deve superare una prova di Disciplina (Percezione) o Intelletto (Indagare) contro la CD dei tuoi poteri tecnici. Se fallisce, bersaglia l'esca con questo attacco, dopodiché diventa immune a questo effetto per il resto della durata. Una creatura che supera questa prova ti bersaglia normalmente e diventa immune a questo effetto per la durata.
Tempo di lancio: 1 Azione
Munizioni: N/A
Gittata: 12 metri
Durata: 1 minuto
Munizioni: N/A
Gittata: 12 metri
Durata: 1 minuto
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