Colpo a Concussione
Potere tecnico di 1° grado
Genera e lancia dal tuo powerdeck un dardo di energia cinetica in un punto entro gittata che riesci a vedere, il quale esplode in una sfera di raggio 3 metri, scagliando via di 3 metri gli oggetti di taglia Piccola e inferiore che non sono fissati, indossati o trasportati. L'esplosione infligge 2d6 danni cinetici a creature, oggetti e strutture nella sua area. Le creature all'interno di quest'area sono rese prone se sono di taglia Media o inferiore. Una creatura che supera un Tiro Salvezza di Fisico subisce la metà di questi danni e non è resa prona. Ai gradi superiori: i danni aumentano di 1d6 e il raggio dell'area di 1,5 metri per carica tecnica extra.
Tempo di lancio: 1 Azione
Munizioni: N/A
Gittata: 9 metri
Durata: Istantanea
Munizioni: N/A
Gittata: 9 metri
Durata: Istantanea
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