Campo di Forza
Potere tecnico di 2° grado
Un campo di forza si manifesta in un cubo di spigolo 6 metri entro gittata in uno spazio che riesci a vedere. Gli attacchi a distanza provenienti dall'esterno verso un bersaglio all'interno del campo o oltre di esso hanno Svantaggio al tiro per colpire e infliggono danni dimezzati contro i punti scudo. Una creatura ostile che entra nell'area per la prima volta in un turno o vi inizia il suo turno deve superare un Tiro Salvezza di Costituzione. Con un fallimento, la creatura subisce 1d6 danni cinetici e la sua velocità è dimezzata per il resto del turno. Inoltre, fintanto che rimane all'interno del campo di forza, i suoi attacchi in mischia hanno Svantaggio al tiro per colpire e infliggono danni dimezzati, e ha Svantaggio ai tiri salvezza di Fisico e Riflessi.
Tempo di lancio: 1 Azione
Munizioni: N/A
Gittata: 9 metri
Durata: Concentrazione, fino a 1 minuto
Munizioni: N/A
Gittata: 9 metri
Durata: Concentrazione, fino a 1 minuto
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