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Barriera Fulminante

Potere tecnico di 1° grado
  Potenzia i tuoi kinscudi con una corrente elettrica reattiva ad alto voltaggio. Se hai almeno 1 punto scudo e vieni colpito da un attacco in mischia, l'attaccante subisce deve effettuare un tiro salvezza di Costituzione, subendo 2d6 danni elettrici con un fallimento o la metà con un successo.   Se i tuoi punti scudo sono ridotti a 0, questo potere termina istantaneamente.   Ai gradi superiori: i danni di questo potere aumentano di 1d6 per carica tecnica extra.
Tempo di lancio: 1 azione
Munizioni: 1 cellula ad arco
Gittata: Tecnico
Durata: Concentrazione, fino a 1 minuto

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