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Geschlagene Helden (Villa)

89/Neuepoche
16/8
89/Neuepoche
19/8

Die Grauwacht kehrt nach einer ernüchterden Niederlage zu Ihrem Anwesen zurück.


Tag 1 (16.08.)

Morgendämmerung

Leo Toussaint fordert Wronka zu einem Fauskampf heraus wobei Leuf als Schiezrichter fungieren soll. Leo Toussaint Gewinnt diesen mit einem harten rechten Uppercut den Wronka unvorbereitet Traf und ihn in das Land der Träume beförderte.  

Sonnenhöchststand-Mondaufgang

Die Gruppe setzt sich zusammen um die ereignisse der letzten Tage bei einem Trinkspiel revue passieren zu lassen. Dies zieht sich bis in die Abendstunden und endet, wie zu erwarten, mit der Volltrunkenheit.  

Tag 2 (17.08.)

Sonnenaufgang

Beim Frühstück deckt Aurelius Deciimus ein bis jetzt geheimgehaltenes Geheimnis vor der Gruppe auf. Es handelt sich um ein Magisches Artefakt das sich in seiner Brust befindet. Er selbst wisse noch nicht genau um was es sich Handle, dies war auch der Grund dafür das der Zirkel der Magi ihn nicht gehen lassen wollte.  

Vormittag

Nach einem Frühstück wurde wieder Mut gefasst um seine eigenen Fähigkeiten zu verbessern. Dies bekam doch leider Amalia nicht gut und sie brach auf grund von Erschöpfung wärend des Traings zusammen.  

Mittagssonne

Es entbrannte eine hitzige Disskussion über die Genaue ausrichtung der Tafel im Untergeschoss. Diese zog sich etliche unnötige Stunden und wurde von lauthals herausgebrüllten Beschimpfungen überschattet.  

Abenddämmerung

Nach dem Abendlichen Dinniern begannen die Abenteurer den abend Locker ausklingen zu lassen. Mit Musik und Gesang von Tessy Velery wurde das Tanzbein Geschwungen. Von manchen mehr von anderen weniger. Es war eine entspannte Atmosphere bis Wronka aus heiterem Himmel von der Bank fiel und damit Amalia zum Stolpern brachte. Damit entbrannte wieder ein Streit zwischen Wronka und Leo Toussaint der sich aber durch einfache worte der Entschuldigung wieder legte. Jedoch hatte Wronka immernoch seine Wut die er dann an Grundir von Einzbern und Aurelius Deciimus auslassen wollte jedoch die Vernumpft in ihn zurückkerte bevor es zu Ausschreitungen kam.  

Tag 3 (18.08.)

Sonnenaufgang

Zum auftakt des Tages sucht Grundir von Einzbern das offene Gespräch mit Vale , die zurzeit nicht sehr gut auf ihn zu sprechen scheint, und will damit die unstimmigkeiten aus der Welt schaffen. Zwar bessert sich die Stimmung nicht sofort, aber was nicht ist kann ja noch werden.   Nach dem Frühstück kommt Leo Toussaint wieder, mit Gepacktem Rucksack, in die Haupthalle. Er erläutert der Gruppe das er einen Brief von Virkas bekommen hatte und dieser Brief Informationen über den Aufenthaltsort eines Informanten seines Vaters enthält. Diesen will er nun nachgehen. Da er aber keinen aus der Gruppe dafür mitnehmen möchte, um sich ganz und gar auf seine Ziele zu konzentrieren, hat er mit Aurelius Deciimus Hilfe den Palatinorden kontaktiert und um Begeitschutz gebeten. Dieser Holte ihn ab.  

Später Vormittag

Ohne Vorwarnung stehen die Truppen des Templerordens vor der nun geöffeten Eingangstür und bitten sich selbst herrein. An forderster Front ein General. Dahinter 6 Templer und ein Skriptor. Diese Stellen das ganze Haus auf den Kopf und durchsuchen jeden Winkel nach magischen Artefakten von denen der Zirkel der Magi keine kenntnis hat. Auch die Bewohner des Hauses wurden teils Befragt und "Getestet". Sie fanden den Stein, mit denen die Gilde den Kontakt mit dem Palatin Orden hält und nehmen ihn mit. So schnell und unverhoft sie gekommen sind, verschwinden sie auch wieder und hinter ihnen hinterlassen sie chaos und unordnung in der Villa. Danach wird von allen die Villa wieder ansehnlich hergerichtet.  

Mittag

Durch die Heftigen strapazen und die aufregung und ähh stopp. Was mach ich mir hier eigentlich vor. Die wollten einfach nur wieder eine ausrede haben um sich bis zum Rand vollzukippen. Dabei verherlichen sie das ganze noch als Spiel. Ihr wiedert mich an. Ein gutes hat das ganze ja, keiner der Gruppe wird das hier ohne hin lesen. Die Geschichte über eine Gruppe die den ganzen Tag nichts besseres zu tuen hat als zu Saufen und zu zanken will doch eh keiner hören. Heldenhaftes Verhalten gepaart mit guter Gruppendynamik. So jetzt ist auch jeder raus der den Text nur überfliegt. Aber naja. Diese Helden sind ja sowieso ein haufen Idioten die nix auf die kette bekommen und als Gruppe kann man die auch nicht Bezeichnen. So jetzt hab ich gesagt was ich sagen wollte. Endlich ist alles raus. Nun zum abschluss des Absatzes. Am ende ist Vale so Betrunken das ein Mallör von Leuf noch in letzer Sekunde verhindert werden kann. Alle begeben sich wieder in ihre Betten und Schlafen bis in den Nachmittag.  

Tag 4 (19.08.)

Sonnenaufgang

Die gute Tessy Velery hat, ihrem gutmenschentum zu verdanken, gedacht das es mal zeit wäre etwas wirklich leckeres, also nicht Dorethe lecker sondern Tessy lecker, zu essen zu bekommen und fängt nun in der Früh an den Teig für ihre bekannten Fruchtküchlein vorzubereiten. Dies zieht sich einige Zeit.

Der ver***** restliche Tag

Sauf*hust* ähm ich meine natürlich vorzügliche interaktive Gepräche zwischen den Gruppenmitgliedern.

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