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6. Ein neuer Anfang

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Nachdem die Gruppe in ihrem Zelt aufgewacht ist, musste sich erstmal um Nahrung gekümmert werden. Leider fängt die Sammlerin der Gruppe nur zwei Eichhörnchen. Als das winzige Mahl verzehrt wurde, machten sich die Spieler auf um zum Anwesen zu kommen.   Während die Gruppe unterwegs war, wachte der Verwundete auf. Ihm wurde ein komplette Bild gegeben, was alles passiert war. Er schien nicht gerade erfreut zu sein.   Als die Gruppe am Anwesen ankam, wurden sie von Jorvan begrüßt. Er stellte sich vor und erklärte ihnen die Situation. Nach einem kurzen Gespräch, gab er ihnen drei Kristalle, mit denen er Beschworen werden kann. Jorvan zeigte ihnen das Anwesen und das Gelände, danach entschuldigte er sich und verschwand.   Die Gruppe, völlig erstaunt über das Anwesen, entspannte sich erstmal. Es wurden auch die letzten Vorräte geplündert und gegessen. Am Abend saßen alle zusammen, um über die Zukunft der Gilde zu entscheiden. Es wurde ein Gildenältester, Schatzmeister, Kammermeister und Friedhofswärter bestimmt. Als der Abend lang wurde gingen die Abenteurer erschöpft zu Bett und erholten sich. Am zweiten Tag im Anwesen halfen alle mit, eine Inventur und Aufräumarbeiten durchzuführen. Gegen Abend wurde kurz über die Aufgaben geredet, um danach wieder müde ins Bett zu gehen.

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