Um die Nacht zu überleben, wurden Stündliche Wachen vor dem Zimmer abgehalten. Als der Morgen herreinbricht, wird die Gruppe durch ein lautes Geräusch in den Räumen des Wirts geweckt. Einige der Gruppe scheinen die Situation falsch zu interpretieren und nähern sich den Räumen. Das Monster schreit, als die Gruppe sich ihm in der Wirtsküche nähert. Die Spieler machen sich bereit das Monster zu bekämpfen, als es jedoch aus dem Raum in die Tavernenhalle stürmt verursacht es entsetzen in der Gruppe. Als das Monster aus dem Raum in die Tavernenhalle stürmt, rennt auch die Gruppe los, aus dem Gasthaus. Als das Monster aus dem Haus raus rennt, greift es sich ein Gruppenmitglied, welches sich in seinen Weg gestellt hatte, um die anderen zu beschützen, und durchbohrt ihn mit einem gewaltigen Schlag. Es wirft ihn weg und rennt zu seinem eigendlichen Ziel, dort packt es ihn und fängt mit einem Schrei an ihn in einem Blutigen Ritual zu konsumieren. Als die Gruppe dabei ist, in alle Richtungen weg zu rennen. Öffnet sich mit einem lauten Knall ein Portal, aus dem Virkas steigt. Mit einer Bewegung fixiert er das Monster an der Hauswand. Er packt es am Kopf und zieht es nach oben, mit einem langen Schrei des Monsters, bannt er den Dämon wieder in das Nichts, bis nur noch Staub übrig bleibt. Danach bewegt er sich zu dem tödlich verletztem Gruppenmitglied und regeneriert die Wunde mit einem Zauber und einer Alchemistischen Zutat. Nach dem sich die Situation etwas beruhigt hatte, erklärt er der Gruppe, dass es sich um einen Dämon der Neid handelte und sie sich nun zu ihrem neuen Anwesen zurückziehen sollte. Darüber hinaus werden sie eine Organisation Gründen, um Einfluss und Kontakte zu knüpfen. DIe Gruppe machte sich mit dem Verwundeten auf den Weg zu ihrem Anwesen. Als die Nacht hereinbricht schlagen sie ein großes Zelt aus und ruhten sich aus.