Goliath
Auf den höchsten Berggipfeln - weit über den Hängen wo Bäume wachsen, die Luft dünn ist und die eisigen Winde heulen, leben die zurückgezogenen Goliaths. Nur wenige Menschen können behaupten, einen Goliath gesehen zu haben, und noch weniger können behaupten Freundschaft mit ihnen gesclossen zu haben. Goliaths wandern in einem düsteren Reich aus Fels, Wind und Kälte. Ihre Körper sehen aus, als wären sie aus Berggestein gemeißelt und verleihen ihnen große körperliche Kraft. Ihre Geister folgen dem wandernden Wind und machen sie zu Nomaden, die von Gipfel zu Gipfel wandern. Auch wenn es einige Siedlungen gibt, leben die meisten von Ihnen auf einer anhaltenden Wanderschaft. Ihre Herzen sind durchdrungen von der kalten Achtung ihres kalten Reiches und überlassen jedem Goliath die Verantwortung, sich einen Platz im Stamm zu verdienen oder bei dem Versuch zu sterben.
Jeder Tag birgt eine neue Herausforderung für einen Goliath. Nahrung, Wasser und Unterschlupf sind in den obersten Bergregionen Gebirgsregionen. Ein einziger Fehler kann einem ganzen Stamm zum Verhängnis werden. Stammes bringen, während der heldenhafte Einsatz eines Einzelnen das das Überleben der gesamten Gruppe sichern kann. Die Goliaths legen daher großen Wert auf Selbstversorgung und individuelle Fähigkeiten. Sie haben den Zwang, Buch zu führen, Sie zählen ihre Taten und zählen ihre Leistungen, um sie mit anderen zu vergleichen. Goliaths lieben es zu gewinnen, aber sie sehen Niederlage als Ansporn, ihre Fähigkeiten zu verbessern. Diese Hingabe an den Wettbewerb hat eine dunkle Seite. Goliaths sind grimmige Konkurrenten, aber vor allem sind sie darauf aus, ihre früheren Leistungen zu übertreffen. Wenn ein Goliath einen Drachen tötet, sucht er oder sie vielleicht einen größeren, stärkeren
mächtigeren Wyrm zum Kampf. Nur wenige Goliath-Abenteurer erreichen ein hohes Alter, da die meisten bei dem Versuch sterben, ihre früheren Errungenschaften zu übertreffen.
Für Goliaths gibt es nur dann Wettbewerb, wenn er durch gleiche Wettbewerbsbedingungen unterstützt wird. Der Wettbewerb misst Talent, Hingabe und Anstrengung. Diese Faktoren bestimmen Überleben in ihrem Heimatgebiet, nicht die Abhängigkeit von magischen Gegenstände, Geld oder andere Elemente, die das Gleichgewicht in die eine oder andere Richtung in die eine oder andere Richtung kippen können. Goliaths verlassen sich gerne auf solche
Vorteile, aber sie sind vorsichtig und bedenken, dass ein solcher Vorteil immer verloren gehen kann. Ein Goliath, der sich zu sehr darauf verlässt, kann selbstgefällig werden, ein Rezept für Katastrophe in den Bergen.
Dieser Charakterzug kommt am stärksten zum Tragen, wenn Goliaths mit anderen Völkern interagieren. Die Beziehung zwischen Bauern und Adligen gibt Goliaths Rätsel auf. Wenn es einem König an Intelligenz oder die Führungsqualitäten fehlen, sollte die talentierteste Person des Königreichs seinen Platz einnehmen. Goliaths behalten solche Meinungen selten für sich und spotten über Leute, die sich auf die Strukturen oder Regeln der Gesellschaft verlassen, um Macht zu erhalten.
Bei den Goliaths wird jeder Erwachsene, der nicht zum Stamm beitragen ausgestoßen. Ein einsamer Goliath hat kaum eine Chance zu Überleben, besonders wenn er älter oder schwächer ist. Goliaths haben wenig Mitleid mit Erwachsenen, die sich nicht selbst versorgen können, obwohl kranke oder verletzte Individuen aber aufgrund des Fairnessprinzips von Goliaths behandelt werden. Von einem dauerhaft verletzten Goliath wird immer noch erwartet, dass er seinen Beitrag im Stamm leistet. In der Regel stirbt ein solcher Goliath stirbt bei dem Versuch, mitzuhalten, oder er entschlüpft der Nacht, um den kalten Willen des Schicksals zu suchen. In gewisser Weise trägt der Drang der Goliaths, sich selbst zu übertreffen die grimmige Unvermeidlichkeit ihres Niedergangs und Todes. Ein Goliath würde viel lieber im Kampf sterben, auf dem Höhepunkt seiner Kraft und Geschicklichkeit, als den langsamen Verfall des Alters. Nur wenige Menschen haben jemals einen älteren Goliath getroffen, und selbst die Goliaths, die ihr Volk verlassen haben, ringen mit dem Drang, ihr Leben aufzugeben, wenn ihre körperlichen Fähigkeiten nachlassen. Aufgrund ihrer Risikobereitschaft leiden die Goliath-Stämme chronisch unter dem Mangel an Erfahrung, die ein langjähriger Anführer mit sich bringt. Sie hoffen auf angeborene Weisheit in ihrer Führung, denn sie können sich selten auf eine die mit dem Alter wächst verlassen.
Civilization and Culture
Traditionelle Namensgebung
Jeder Goliath hat drei Namen: einen Geburtsnamen, der von der Mutter und dem Vater des Neugeborenen, einen Spitznamen der vom Stammeshäuptling vergeben wird, und einen Familien- oder Clannamen. Der Geburtsname ist bis zu drei Silben lang. Clan-Namen sind fünf Silben oder mehr und enden auf einen Vokal. Geburtsnamen sind selten an das Geschlecht gebunden. Goliaths sehen Frauen und Männer in allen Dingen als gleichwertig an, und sie finden Gesellschaften mit einer geschlechtsspezifischen Rollenteilung sind für sie rätselhaft oder zum Spott taugen. Für einen Goliath sollte die Person, die am besten derjenige mit einer Aufgabe betraut werden, der sie am besten beherrscht. Der Spitzname eines Goliaths ist eine Beschreibung, die sich ändern kann die sich je nach Laune eines Häuptlings oder Stammesältesten ändern kann. Er bezieht sich auf eine bemerkenswerte Tat, entweder ein Erfolg oder ein Misserfolg, die der Goliaths begangen hat. Goliaths vergeben und verwenden Spitznamen bei ihren Freunden anderer Völker und ändern sie, um sich auf die bemerkenswerten Taten einer Person. Goliaths geben alle drei Namen an, wenn sie sich identifizieren, in der Reihenfolge von Geburtsname, Spitzname, und Clanname. In lockerer Unterhaltung verwenden sie ihren Spitznamen.
Geburtsname: Aukan, Eglath, Gae-Al, Gauthak, Ilikan, Keothi, Kuori, Lo-Kag, Manneo, Maveith, Nalla, Orilo, Paavu, Pethani, Thalai, Thotham, Uthal, Vaunea, Vimak
Spitzname: Bärentöter, Dämmerungsrufer, Furchtlos, Flintfinder, Hornschnitzer, Keeneye, Langjäger, Longleaper, Rootsmasher, Skywatcher, Steadyhand,Fadenzieher, Zweifachverwaist, Twistedlimb, Wortmaler
Klanname: Anakalathai, Elanithino, Gathakanathi, Kalagiano, Katho-Olavi, Kolae-Gileana, Ogolakanu, Thuliaga, Thunukalathi, Vaimei-Laga
Goliath-Eigenschaften
Fähigkeiten
Dein Stärke-Wert erhöht sich um 2, und deine Konstitutionswert erhöht sich um 1.Alter
Goliaths haben eine den Menschen vergleichbare Lebenserwartung. Sie erreichen das Erwachsenenalter in ihren späten Teenagerjahren und leben normalerweise weniger als ein Jahrhundert.Ausrichtung
Die Gesellschaft der Goliaths mit ihren klaren Rollen und Aufgaben, hat eine starke gesetzestreue Tendenz. Der Sinn für Fairness, gepaart mit einer Betonung der Selbstständigkeit und persönlicher Verantwortung, drängt sie zur Neutralität.Größe
Goliaths sind zwischen 2,1m und 2,6m groß und wiegen zwischen 127 und 160 kg. Ihre Größe ist mittelgroß.Schnelligkeit
Deine Grundgeschwindigkeit beträgt 12mNatürlicher Athlet
Du bist geübt mit der Fertigkeit Athletik.Ausdauer des Steins
Du kannst dich so konzentrieren, dass du gelegentlich eine Verletzung überwinden kannst. Wenn du Schaden nimmst, kannst du als Reaktion einen Würfelwurf mit einem D12 durchführen. Füge deinen Konstitutionsmodifikator zu der gewürfelten Zahl und reduziere den Schaden um diese Summe. Nachdem du diese Eigenschaft benutzt hast, kannst du kannst du sie erst wieder einsetzen, wenn du eine kurze oder lange Pause gemacht hast.Mächtiger Körperbau
Du zählst als eine Größe größer, bezüglich Tragekapazität und das Gewicht, das du schieben, ziehen oder heben kannst.In den Bergen geboren
Du bist an große Höhen gewöhnt, einschließlich Höhenlagen über 6.000 Meter. Du bist auch von Natur aus an kalte Klimazonen angepasst, wie in Kapitel 5 des Dungeon Master's Guide beschrieben.Sprachen
Gemeinsprache und Riesensprache
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