Guida
Sei diventato adulto all’aperto, lontano dalle terre civilizzate. La tua casa era ovunque decidessi di stendere il tuo giaciglio. Ci sono meraviglie nella natura selvaggia - strani mostri, foreste e ruscelli incontaminati, rovine invase dalla vegetazione di grandi sale un tempo calpestate - ed splorandole, hai imparato a cavartela da solo. Di tanto in tanto, hai fatto da guida a benevoli sacerdoti della natura, che ti hanno istruito sui fondamenti del canalizzare la magia della natura.
Incrementi di Caratteristica: Destrezza, Costituzione, Saggezza
Talento: Iniziato alla Magia (Druido)
Competenza nelle Abilità: Furtività e Sopravvivenza
Competenza negli Strumenti: Strumenti da Cartografo
Equipaggiamento: Scegli A o B:
A) Arco Corto, Faretra, 20 Frecce, Giaciglio, Strumenti da Cartografo, Tenda, Vestiti da Viaggiatore, 3 MO;
B) 50 MO;
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