Guardia
I piedi ti fanno male quando ricordi le innumerevoli ore trascorse di guardia. Sei stato addestrato a tenere un occhio oltre le mura, prestando attenzione ai predoni che tentavano di inflitrarsi, e uno dentro le mura, alla ricerca di tagliaborse e piantagrane.
Incrementi di Abilità: Forza, Intelligenza, Saggezza
Talento: Allerta
Competenze nelle Abilità: Atletica e Percezione
Competenze negli Strumenti: Un Set da Gioco a scelta
Equipaggiamento: Scegli A o B:
A) Balestra Leggera, Faretra, Lancia, Lanterna Schermabile, Manette, 20 Quadrelli, Vestiti da Viaggiatore, 12 MO;
B) 50 MO;
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