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Guardia

I piedi ti fanno male quando ricordi le innumerevoli ore trascorse di guardia. Sei stato addestrato a tenere un occhio oltre le mura, prestando attenzione ai predoni che tentavano di inflitrarsi, e uno dentro le mura, alla ricerca di tagliaborse e piantagrane.

Incrementi di Abilità: Forza, Intelligenza, Saggezza   Talento: Allerta   Competenze nelle Abilità: Atletica e Percezione   Competenze negli Strumenti: Un Set da Gioco a scelta   Equipaggiamento: Scegli A o B:   A) Balestra Leggera, Faretra, Lancia, Lanterna Schermabile, Manette, 20 Quadrelli, Vestiti da Viaggiatore, 12 MO;   B) 50 MO;

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