Bekendmaking Opdracht 4
Na enkele vrije dagen in de stad is ook team Aquan teruggekeerd. De groep krijgt de oproep dat de volgende dag de scores en de laatste opdracht bekend zal worden gemaakt.
Jullie staan weer op het podium. De menigte lijkt iets kleiner dan de vorige keer, maar misschien is dat gewenning. De oude hoogleraar van het Börstat Arcanium begint te spreken: “Welkom, avonturiers. Enkele dagen terug zijn jullie erop uit gestuurd met de queste om het raadsel van de Sphynx Azibotou te beantwoorden. Het heugt ons om te delen dat niet één maar, maarliefst drie van de deelnemende groepen de opdracht hebben voltooid. Een uitzonderlijk fenomeen. Echter bij het meedelen van de opdracht, is verteld dat jullie beoordeeld zouden worden op snelheid. Jullie zaten zeer dicht op elkaar, maar er was één groep, de eersten. Team Dattan, jullie verdienen vijf zandzakken met jullie snelle handelen. Team Terran en team Auran, tussen jullie zat hoogstens enkele uren verschil. Daarom krijgen jullie elk twee zandzakken. Laat het zo zijn.”
De zandlopers worden gevuld. Daarna neemt de hoogleraar van de Ocantis Seminary het woord: een earth genasi met een huid van blauwgrijs gesteente. Hij heeft een zakelijke houding.
“De vierde opdracht is bedacht door de studenten van de Ocantis Seminary. Helden, het is aan jullie om de legendarische, maar lang verloren Ocan tempel op te sporen. Op de laatste dag van Panj zullen jullie je vondsten presenteren aan de council. De meest indrukwekkende vondsten zullen het meest beloond worden”
Opmerkingen