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Religião dos Quatro Guardiões

"Dos quatro cantos do horizonte, seus domínios emergem.
Argentum, detentor de sabedoria, desfaz as trevas com sua luz,
Rubínea, imponente em coragem, das sombras a vida ressurge.
Virelai, a voz da harmonia, nos campos e florestas conduz,
Aurus, de justiça e ordem, equilibra o destino que submerge.
Juntos, esses Quatro Guardiões, nos caminhos da virtude introduz,
E em Valônia, nossa morada, com seu manto protetor produz."
  Livro dos Quatro Caminhos; Caminho da Harmonia, Livro dos Ventos, Capítulo 7, Versos 12 a 15  
 

O culto aos Quatro Guardiões permeia cada aspecto da vida humana em Valônia. Independente da cidade, seja ela Valondor, a opulenta capital do Grande Império Valônico, ou um simples vilarejo perdido na vastidão do Deserto Aurústico, é possível encontrar sinais de devoção aos Guardiões. Templos majestosos, altares íntimos escondidos em lares e até símbolos discretos esculpidos em estátuas e monumentos, todas são provas da onipresença dessas divindades na sociedade humana.

 

Argentum, Rubínea, Virelai e Aurus, nomes que ressoam com reverência e respeito entre os homens e mulheres de Valônia. Eles não são apenas divindades, mas a representação dos mais altos ideais aos quais os Humanos aspiram.

 
  • Argentum, o Guardião da Sabedoria, guia os estudiosos e os governantes, trazendo iluminação para aqueles que buscam conhecimento e orientação.
  • Rubínea, a Guardiã da Coragem, é o farol para os destemidos, concedendo bravura aos guerreiros e a todos que enfrentam adversidades.
  • Virelai, a Guardiã da Harmonia, inspira músicos, poetas e todos aqueles que buscam a paz e o equilíbrio entre os homens e a natureza.
  • Aurus, o Guardião da Honra, é a balança que pesa as ações dos Humanos, promovendo justiça e honestidade.
 

Essas quatro virtudes - Sabedoria, Coragem, Harmonia e Honra - são o cerne da sociedade humana, guiando desde as decisões dos altos conselhos imperiais até os costumes mais simples do cotidiano.

 

O culto aos Quatro Guardiões, embora menos difundido, ainda encontra espaço nas regiões não dominadas pelos Humanos. É comum encontrar um pequeno altar para Rubínea em um acampamento de Anões ou uma estátua de Virelai em um enclave élfico. Ainda que a adoração não seja tão intensa, o respeito por essas entidades é uma constante, sinalizando a influência universal dos Guardiões em Valônia.

 

Representações dos Guardiões

 

Apesar de Argentum, Rubínea, Virelai e Aurus serem conhecidos e venerados em toda Valônia, a forma pela qual eles são representados varia bastante de região para região. Nas terras do Grande Império Valônico, os Guardiões são geralmente representados como seres antropomórficos portando os emblemas de suas respectivas virtudes. Eles são vistos como paragons Humanos - seres de pureza e poder inimagináveis. Assim, Argentum é um sábio idoso, Rubínea uma guerreira feroz, Virelai uma sacerdotisa serna e Aurus um juiz justo e imponente. Estas representações, em sua grandiosidade, personificam o ideal humano de virtude e poder.

 

Nas cidades portuárias da Costa Gorgon, os Guardiões são retratados da mesma forma antropomórfica, mas com detalhes marinhos adicionados às suas representações. Argentum tem escamas prateadas como as de um peixe, Rubínea segura um tridente flamejante, Virelai tem cabelos verdes como algas marinhas e Aurus tem olhos dourados que brilham como o sol refletido na superfície do mar.

Na Confederação Áurea, as representações são as mais únicas e, para alguns, até controversas. Aqui, os Guardiões são retratados como Serpes - criaturas réptieis aladas, parecidas com serpentes, podém com duas patas e grandes asas, e frenquentemente uma cauda pontiaguda. Cada um brilha com a cor correspondente à sua virtude: prata para Argentum, vermelho para Rubínea, verde para Virelai e dourado para Aurus. Embora alguns considerem esta representação como blasfêmia, os habitantes da Confederação Áurea veem essas formas como símbolos de que, mesmo diante da monstruosidade inerente à condição humana, as virtudes transcendem.

Rituais e Práticas

 

O culto aos Guardiões é caracterizado por rituais e celebrações que refletem as virtudes que eles representam. Essas práticas são geralmente simples e estão enraizadas no dia-a-dia dos valônicos.

 

Em toda Valônia, existem templos específicos para cada Guardião, cada um com suas práticas distintas, embora os rituais sejam quase sempre muito parecidos. Além disso, em Valondor, a capital, há um Grande Templo dividido em quatro seções, cada uma dedicada a um dos Guardiões.

Argentum: O Guardião da Sabedoria


Os seguidores de Argentum têm o hábito de iniciar o dia com reflexões profundas e estudo. Antes do amanhecer, eles se levantam para meditar, buscando a sabedoria do Guardião Prateado. Os livros e pergaminhos são considerados sagrados, e muitos têm pequenos altares em suas casas dedicados a Argentum, onde queimam incenso e se concentram em escritos sagrados.

 

Nos templos de Argentum, o dia começa com uma reunião coletiva, onde os sacerdotes realizam uma cerimônia de reflexão e ensino. Durante o dia, são realizados estudos, debates filosóficos e sessões de leitura. Os sacerdotes de Argentum, muitas vezes monges eruditos, residem em monastérios fechados, dedicados a estudos intensivos. A Grande Biblioteca de Valondor é mantida por essa Ordem dos Sacerdotes de Argentum.

Rubínea: A Guardiã da Coragem


Rubínea é a guardiã da bravura e da coragem, e seus seguidores incorporam essas qualidades em suas práticas diárias. Muitos seguidores começam o dia com exercícios físicos rigorosos, vendo isso como uma forma de homenagear e conectar-se com Rubínea. Em casa, os seguidores de Rubínea podem ter pequenos altares onde colocam armas ou outros símbolos de força e bravura.

Nos templos de Rubínea, os dias são marcados por treinamentos físicos, desafios e torneios. Ao meio-dia, realiza-se uma cerimônia onde os sacerdotes honram os valentes e corajosos. Os sacerdotes de Rubínea são clérigos treinados na arte da guerra. Todas as instalações militares do Império Valônico são também templos dedicados a Rubínea, e a Ordem de Clérigos de Rubínea compõe uma grande parte dos exércitos e das forças especiais do império.

Virelai: A Guardiã da Harmonia


Os seguidores de Virelai buscam viver em harmonia com a natureza e com os outros. Eles começam o dia com práticas de harmonização, como a da meditação. Em suas casas, os altares de Virelai são muitas vezes preenchidos com flores, cristais e outros elementos naturais.

Os templos de Virelai são frequentemente cercados por belos jardins, e muitos dos rituais diários acontecem ao ar livre. Canto, dança, e música são partes integrantes das cerimônias. Os sacerdotes de Virelai são excelentes jardineiros e fazendeiros, e seus monastérios são verdadeiras estufas e centros de estudo em botânica e naturalismo. Os maiores cientistas do mundo natural são membros da Ordem Sapiencial de Virelai.

Aurus: O Guardião da Honra


Os seguidores de Aurus se esforçam para viver de acordo com altos padrões de honra e integridade. Muitos começam o dia refletindo sobre seus compromissos e responsabilidades, buscando a orientação de Aurus. Em suas casas, os altares de Aurus podem ter símbolos de justiça, como balanças ou livros de leis.

Nos templos de Aurus, o dia é estruturado em torno de orações regulares, discussões éticas e reflexões sobre a lei e a ordem. Cerimônias especiais são realizadas para fazer juramentos e compromissos. Os sacerdotes de Aurus são juristas renomados. A Ordem da Justiça de Aurus atua como uma espécie de ministério da justiça, com seus templos muitas vezes sendo usados como Tribunais. Seus sacerdotes são os juízes, promotores e advogados do império.

Influência na Sociedade Humana

 

A influência dos Guardiões na sociedade humana da Valônia é profundamente enraizada e se estende por todas as camadas da vida cotidiana. Os Guardiões e suas virtudes representativas - sabedoria, coragem, harmonia e honra - servem como pilares fundamentais para a moralidade, a ética e a lei humanas.

 

Educação e Conhecimento


O exemplo de Argentum influencia fortemente a valorização do conhecimento e da educação na Valônia. É comum que crianças sejam ensinadas a ler e a escrever em templos de Argentum, muitas vezes sob a tutela de sacerdotes. A sabedoria de Argentum é buscada por acadêmicos e estudiosos, com a Grande Biblioteca de Valondor sendo um dos centros de conhecimento mais respeitados no reino.

 

Valor e Força


A coragem de Rubínea é um ideal que se encontra no cerne da identidade militar da Valônia. Aqueles que buscam se tornar guerreiros treinam sob a bandeira de Rubínea, e muitos rituais e celebrações militares homenageiam a Guardiã. Seu espírito é invocado em tempos de guerra e conflito.

 

Harmonia com a Natureza


A influência de Virelai pode ser vista na abordagem da sociedade humana em relação à natureza e ao ambiente. Seus ensinamentos permeiam a agricultura, a jardinagem e até mesmo o urbanismo, com as cidades muitas vezes projetadas para coexistir harmoniosamente com a paisagem natural circundante.

 

Justiça e Lei


Os ensinamentos de Aurus são a fundação do sistema legal e da justiça da Valônia. Os sacerdotes de Aurus atuam como juízes, advogados e promotores, utilizando a honra de Aurus como guia para a busca da verdade e da justiça. As leis são muitas vezes baseadas nos princípios representados por Aurus.

 

A influência dos Guardiões estende-se além destes domínios também, impregnando a arte, a literatura, a música e muitas outras expressões culturais da Valônia. As histórias dos Guardiões e suas virtudes são contadas e recontadas, servindo como lembretes constantes das virtudes que a sociedade se esforça para manter.

 

Devoção aos Guardiões no Jogo

  Em Valônia, a devoção aos Guardiões - Argentum, Rubínea, Virelai e Aurus - tem implicações significativas para os personagens que optam por trilhar os caminhos de clérigos ou paladinos. A devoção a um dos Guardiões confere acesso aos respectivos Domínios Divinos, como explicados no Livro do Jogador, que oferecem habilidades e magias únicas:  
  • Argentum: Aqueles que seguem Argentum, o Guardião da Sabedoria, têm acesso às habilidades e magias do Domínio do Conhecimento. No 1º nível, um clérigo de Argentum aprende dois idiomas à sua escolha, e também se torna proficiente em duas das seguintes perícias: Arcano, História, Natureza ou Religião. Seu bônus de proficiência é dobrado para qualquer teste de habilidade que fizer que use qualquer uma dessas habilidades.Os clérigos deste domínio são muitas vezes monges ou sábios, dedicados ao estudo e ao aprendizado.
  • Rubínea: Aqueles que seguem Rubínea, a Guardiã da Coragem, tem acesso às habilidades e magias do Domínio da Guerra. A partir do 1º nível, clérigos seguidores de Rubínea recebem raios de inspiração enquanto engajados em Batalha. Quando esse clérigo usa a ação Atacar, ele pode fazer um ataque extra com sua arma como uma ação bônus. Essa característica pode ser usada um número de vezes igual ao seu modificador de Sabedoria (no mínimo uma vez), e recupera todos os usos gastos quando termina um descanso longo. Rubínea inspira seus seguidores a se destacarem em combate. Clérigos deste domínio são muitas vezes guerreiros ou comandantes, levando a força de suas convicções para a linha de frente.
  • Virelai: Aqueles que seguem Virelai, a Guardiã da Harmonia, tem acesso à habilidades e magias do Domínio da Natureza. No 1º nível, o clérigo de Virelai aprende uma magia da lista dos druidas à sua escolha. Essa magia conta como uma de clérigo para você, mas não conta no número de magias de clérigo que você conhece. Ele também ganha proficiência em uma das seguintes perícias à sua escolha: Adestrar Animais, Natureza ou Sobrevivência. A harmonia de Virelai com o mundo natural confere aos seus seguidores uma profunda conexão com a terra e suas criaturas. Seus clérigos são muitas vezes jardineiros ou naturalistas, cuidando dos bosques e jardins de Valônia.
  • Aurus: Aqueles que seguem Aurus, o Guardião da Honra, têm acesso às habilidades e magias do Domínio da Ordem. A partir do 1º nível, um clérigo de Aurus pode invocar o poder da lei para encorajar um aliado a atacar. Se ele lançar uma magia com um espaço de magia de 1º nível ou superior e atingir um aliado, esse aliado pode usar sua reação imediatamente e fazer um ataque com arma contra uma criatura à sua escolha que ele puder ver. Aurus, o Guardião da Honra, preza pela lei e pela ordem. Seus clérigos, muitas vezes juristas ou advogados, atuam como juízes e promotores, mantendo a ordem em Valônia.
 

Para clérigos e paladinos, seguir um dos Guardiões significa uma vida de dedicação a uma causa maior, e a devoção à sua divindade escolhida será uma parte significativa de seu papel na história.

 

Em relação a personagens de outras classes, a escolha de um Guardião para venerar é uma questão principalmente de role-play e enriquecimento do personagem, podendo influenciar suas decisões e suas relações com outros personagens e organizações dentro do mundo de jogo. Embora a escolha de um Guardião não conceda benefícios mecânicos diretos a esses personagens, ela pode abrir novas possibilidades de histórias e interações dentro da campanha.

Religiões de Valônia

Religião dos Quatro Guardiões

  • Fundada em: 1 ETR
  • Área de influência: Toda Valônia, em especial em territórios Humanos
  • Deidades principais: Argentum, Rubínea, Virelai, Aurus
  • Símbolos sagrados: Os Quatro Talismãs dos Guardiões
  • Sumos-Sacerdotes: Teófilo Pratealva (Argentum), Valéria Rubroforte (Rubínea), Verdeana Floraçu (Virelai), Justino Auridouro (Aurus)
  • Principais Festivais: Solstício de Soltsicium (21 de Rubindar), Equinócio de Autumnium (21 de Aurinar), Solstício de Hiemium (21 de Argentindar), Equinócio de Primaverium (21 de Virelaidar)
  • Templo Central: O Grande Templo dos Guardiões em Valondor
  • Ordens monásticas: Ordem dos Sacerdotes de Argentum, Ordem de Clérigos de Rubínea, Ordem Sapiencial de Virelai, Ordem da Justiça de Aurus
  • Missão: Promover e manter a sabedoria, a coragem, a harmonia e a honra por todo o Império Valônico
  • Escrituras Sagradas: O Livro dos Quatro Caminhos
  • Rituais Diários: Orações ao amanhecer e ao anoitecer, meditação e estudo de textos sagrados, realização de atos de bondade e justiça
  • Influência na Sociedade: Amplo impacto em todos os aspectos da vida em Valônia, desde o governo e a justiça até a educação e a agricultura

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