Treskurd

Introduksjon

Dette dokumentet skildrar korleis treskurd (treskjæring) fungerar i Tella-campaigns.

Viktige element

Woodcarver's Tools

Dette er verktøyet ein treng for å utøve aktiviteten.

Dreie- og rutebenk

Med dette apparatet vil du kunne gjere alle produksjonssjekkane dine med advantage. Sjå Spelareigde hus for meir informasjon.

Prosess

Aktiviteten treskurd er ein prosess der du kan lage flotte utskjeringar i treverk eller lage dødlege våpen i tre. Du bruker redskapane dine til å forme tre-emnet etter ditt ønskje. Dår du utøvar denne aktiviteten, gjer du sjekkar med Dexterity (Woodcarver's Tools)-sjekkar.

Lage prosjektet

Treskurd kan vere ein kort prosess dersom ein lagar ein enkel statue som passar i neven din, eller det kan vere vekeslange prosjekt for å lage totem i menneskehøgde. For å jobbe med treskurd må ein bruke 10 minutt eller meir på prosjektet sitt. Ein liten hestefigur kan ta desse 10 minuttane, medan ei kongetrone kan ta mange veker eller månadar. Dei fleste enkle prosjekt tar opp til ein time å fullføre, men dess meir detaljar og utbroderte design prosjektet får, dess lengre tid vil det ta. Treskjeringsprosessen delast inn i to kategoriar: Detaljar og Omfang.

Detaljar

Detaljnivået styrar kor lang tid prosjektet kjem til å ta. Tidene viser eit minimum, og DM kan utvide tidene dersom prosjektet tilseier det.

TypeProduksjonstidDC-aukeForklaring
VagMinst 5 minutt (+ omfang-tiden)+1Eit mindre prosjekt med vage detaljar. Dette kan vere pilestag, dørstokkar og andre enkle objekt.
LettMinst 1 time (+ omfang-tiden)+3Litt meir involverande prosjekt med enkle formar som skapar figurar. F.eks. ein hestefigur utan pels, hovar, osv.
MykjeMinst 8 timar (+ omfang-tiden)+6Store prosjekt med intrikate detaljar som fjør på ein fuggel eller legje til rynker på eit tre-fjes.

Omfang

Omfanget styrar også kor lang tid prosjektet kjem til å ta. Tidene viser eit minimum, og DM kan utvide tidene dersom prosjektet tilseier det.

TypeProduksjonstidDC-aukeForklaring
EnkelMinst 5 minutt (+ detalje-tiden)+1Dette er prosjekt på storleik med ei hand og veg under 2 lb.
OmfattandeMinst 1 time (+ detalje-tiden)+3Dette er prosjekt på storleik sånn at ein kan handtere det med to hend, ofte under 30 lb.
EnormMinst 8 timar (+ detalje-tiden)+6Dette er store prosjekt som krev opp til fleire mann å flytte på.

Utføring

Etter prosjektet er ferdig eller det har gått 8 timar, det som kjem først, så må ein gjere ein Dexterity (Woodcarver's Tools)-sjekk for å sjå korleis prosjektet går. Dersom ein får det til, gjer ein framsteg på prosjektet eller vert ferdig med det dersom det ikkje er meir tid igjen. Klarer ein det ikkje, gjer ein ikkje framdrift den dagen. Dersom denne failen er med meir enn 10 (frå og med 11) vil prosjektet verte øydelagt. DC for prosjektet er satt til 8 + detalje-modifier + omfang-modifier. (Sjå tabellar over for modifiers). Enkelte tilfeller gjer at DM kan auke eller synke DC, og på større prosjekt som tar mange dagar og veker kan det vere nok med sjekk kvar 24 time i staden for kvar 8. time. Dette bestemmer DM.

Begrensa verktøy

Dei verktøya du har med deg er relativt enkle. Difor er det lettare å arbeide med treskurd dersom du har tilgang på ein arbeidsbenk. Dette kallast "Dreie- og rutebenk" og kan lagast i Spelareigde hus.

Leite etter material

Før du startar på eit prosjekt må du finne alle materiala du treng. Du treng å finne ein trebet som er ca. i same storleik som prosjektet ditt. Du alltids karve vekk material, men det er mykje verre å feste på meir... Så lenge du ikkje har andre måtar å få material på så må du leite gjennom skogar for å finne dei perfekte materiala. DC-er satt basert på tjukkelsen og typen skog du leitar i, sjå tabell under.

DCTjukkelse/Type skogOmfang
5Veldig tett, masse trerEnkel
8Tynnande skog, mest nyvekstEnkel
10Skog som døyr av sjukdom, mest skuddEnkel
10Veldig tett, masse trerOmfattande
13Tynnande skog, mest nyvekstOmfattande
15Skog som døyr av sjukdom, mest skuddOmfattande
15Veldig tett, masse trerEnorm
18Tynnande skog, mest nyvekstEnorm
20Skog som døyr av sjukdom, mest skuddEnorm

Eksotiske material

Ikkje alle tretypar er like, og enkelte material har speiselle eigenskapar som gjer bonusar til våpen laga av det. I tabellen utforskar me dei forskjellige tretypane og kva bonusar og eigenskapar dei gjer. Det kan også hende du ikkje greier å finne riktige material eller storleik på emnet, så tabellen inkluderar også prisar på å kjøpe material på butikk, gitt du finn ein plass som forhandlar det.

MaterialVektKostnadACHPTretyparBonusForklaring
Mjuktre (Softwood)1 lb2 cp105 HP pr. inchBjørk, gran, teak, valnøttseik-Vanleg tretype nytta til treskurd.
Hardtre (Hardwood)1 lb1 gp1010 HP pr. inchMahogany, eik, furuVåpen gjer +1 ekstra damage Vanleg tretype som er litt hardare enn mjuktre.
Forsteina tre (Petrified Wood)1 lb2 gp153 HP pr. inch-Våpen gjer 1 ekstra damage terning ved crit (ikkje dobla).Forsteina tre som basiliskar eller andre kan lage.
Drakebrent (Dragon Burned)1 lb5 pp- Trerasen -- Trerasen --Fire damage i staden for den originale damage-typen.Når ein drake forbrenn skogar skjer det ein skjeldan gong at noko av magien i drakeelden forplantar seg i dei forbrente trea.

Kva kan ein lage?

Under kjem ein tabell med forskjellige prosjekt ein kan starte på. Snakk med DM dersom du har noko konkret i tankane som ikkje står på lista.

ProsjektDetaljarOmfangTid å skurdeDCAntall sjekkar
ArrowVagEnkel10 minutt101
Temple PulpitMykjeEnorm16+ timar202+
QuarterstaffVagOmfattande1 time121
ShieldVagOmfattande1 time121
Figurine of a horseLettEnkel1 time121
Owl StatueMykjeOmfattande9 timar172
Intricate WhistleMykjeEnkel8 timar151
Small Carving BoardVagEnkel10 minutt101
Throne for a SpriteMykjeEnkel8 timar151