Gol Sabadan

Einwohner
25

Abstammungen

Zwerge und Kobolde

Wirtschaft

Landwirtschaft zum Eigenbedarf

Geschichte

Gründung

Gol Sabadan wurde vor 80 Jahren von einem Klan der Zwerge gegründet, der die Ernährungspalette der Hauptstadt erweitern wollte. Zu diesem Zweck zog der ganze, wenn auch kleine, Klan in ein fruchtbares Tal und siedelte sich am dortigen Fluss an. Der Bau der Siedlung lief ohne grosse Schwierigkeiten ab und das Anlegen der Felder war eine Herausforderung, wurde aber gemeistert.

Ankunft der Kobolde

35 Jahre nach der Gründung der Siedlung kam eine Gruppe Kobolde mit grünen Schuppen in das Tal. Sie waren auf der Suche nach einem Drachen, der in der Gegend leben sollte, um ihm seine Dienste anzubieten. Als sie das fruchtbare Tal sahen und mit den Sabadanern geredet hatten, mussten Sie erkennen, dass dem wohl nicht so ist, denn jeder Drache, dem zu dienen es wert wäre, würde die Umgebung seines Rückzugsortes verändern. Der Klanrat, der wusste, dass der Plan auf Dauer nicht durchführbar war ohne mehr Helfer, bot den Kobolden an sich in Gol Sabadan anzusiedeln. Die Kobolde akzeptieren, hatten sie doch keine Spur eines anderen Drachen und in Krann Okal gab es bereits jede Menge Kobolde. Sie richteten sich ein und schlugen als Erstes sie eine Miliz vor, damit sie ihre Legeplätze sicher wussten. Sie benannten ihren Klan in Klan Sabarak um, um ihre Verbundenheit mit der neuen Heimat zu verdeutlichen.

Orte von Interesse

Schmiede

Die Schmiede von Gol Sabadan ist grösser, als sie es in einem Dorf mit dieser Bevölkerungsstärke sein sollte. Das liegt daran, dass sie gleichzeitig als Tempel der Eltern fungiert und der Schmied der Priester ist. Dabei wird aber hauptsächlich das Landwirtschaftsmaterial unterhalten und geschmiedet, da für Waffen nicht wirklich bedarf ist.

Hütte der Schuppenseherin

Die Schuppenseherin ist die geistige Führerin der Kobolde und gleichzeitig die Matrone des Klans. In der Koboldkultur fungieren die Schuppenseherinnen als Verbindung zum Drachen, dem sie dienen. In Gol Sabadan führt sie ihren Klan und sitzt im Dorfrat. Da die Kobolde, im Gegensatz zu den Zwergen, nicht magietaub sind, ist die Bedingung um Schuppenseherin zu werden immer magisch begabt zu sein. Männliche Kobolde, mit Magiebegabung werden ausgebildet, damit sie ihre Kräfte kontrollieren können, haben aber keine Recht auf die Position der Schuppenseherin.

Ambossplatz

Der Ambossplatz bildet das Zentrum von Gol Sabadan. Hier trifft sich der Klanrat und berät über die Entwicklung des Dorfes. Geleitet werden diese Treffen vom Schmied, der sie mit einem Schlag auf den Grossen Amboss eröffnet und beendet. Es heisst, der Amboss sei von den Eltern gesegnet und schützt das Dorf vor Übel.


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