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Sorcerer: Death Vigor

Les sorcerer sont alimentés par le innate pouvoir du monde. Cependant, rien n'est plus puissant que la vie humaine et quelques sorcerer, comme toi, utilise ce pouvoir pour grandir. La mort te nourris, grandis ta force. Des légendes racontent comment tu peux avoir trouvé ce pouvoir des gens qui sont revenus d'entre les morts et ont eut besoin de cette énergie pour survivre. D'autres légendes racontent que tu as utilisé des rituels de nécromanciens qui donnent ces aptitudes à des individus. Peut-être étais-tu juste un enfant issus de vampires.   Les Sorcerers nourris par la Death's Vigor ont rarement des histoires positives. Dans le pire des cas, les gens parlent de Lich, de tueurs en séries ou d'assassins brutaux. Au mieux, ils sont des détectives de meurtre, des gardes du corps ou des soldats craint.  

Death Aquaintance

Niv. 1 Necrotic Vigor Feature   Ta familiarité avec la mort et ce qui l'entoure te permet une plus grande variété de connaissance. Tu gagnes la proficiency avec soit l'insight, l'investigation ou la Survie. Tu as avantage sur tes skills checks pour déterminer la cause de la mort d'une créature ou pour savoir à quel point une créature est deadly.   En passant une minute avec un cadavre, tu peux magiquement entendre ses dernières volontées. Au 3e niveau, tu peux brièvement voir ses derniers moments. Tu peux utiliser cette abilité un nombre de fois égal à ton proficiency bonus et tu regagnes tes charges après un long rest.    

Death Stasis

Niv. 1 Necrotic Vigor Feature   Tu sais comment tenir des créatures loin de la mort... Et de la santé! Comme réaction, tu peux empêcher une créature de mourir (Suite à du damage) en maintenant magiquement son état. Une créature vivante doit faire un Wisdom Saving throw ou choisir de l'échouer. La créature maintenue en vie est immunisée aux dégâts, mais aussi au healing selon le choix du joueur. Il ne peut également pas faire d'action, de réaction et ne peut bénéficier de bonus à sa speed. La créature qui a fait le plus récemment du dégât à la cible ayant 0 Hit Points est considérée comme celle l'ayant tuée. Cette effet fini à la fin de ton tour ou quand tu le dismiss en Free Action.    Tu peux utiliser cette abilité un nombre de fois égal à ton proficiency bonus et les regagner à la fin d'un long rest.    

Grim Harvest

Niv. 6 Necrotic Vigor Feature   Tu gagnes l'abilité de voler l'énergie des créatures tuées par tes spells. Une fois par tour, quand tu tues une créature avec un spell de Niv. 1 ou plus ou 3 fois son niveau s'il fait du dégât nécrotique.Tu ne gagnes rien de cette abilité si elle est exécutée sur des constructs ou des undeads.    

Restoritive Death

Niv. 6 Necrotic Vigor Feature   Ta magie reste constante pendant que tu absorbes le pouvoir de la mort. Si tu utilises de la metamagic sur un spell et que ce spell tue une créature, tu regagnes tous les sorcery point dépensés sur ce spell.  

Improved Restoritive Death

Niv. 14 Necrotic Vigor Feature   La magie revient à toi quand tu l'utilise pour tuer. Quand tu tues une créature en utilisant des spell de 1er niveau ou plus haut, tu regagnes immédiatement le spellslot. Si le spellslot est plus haut que le 5e niveau, tu peux regagner un spellslot de 5e niveau ou plus bas.    

Necrotic Explosion

Niv. 18 Necrotic vigor feature   Quand une créature que tu tues meurt, elle explose. Quand tu tues une créature, tu peux utiliser ta réaction pour forcer le corps à relâcher jusqu'à 6 coups aux créatures proches. Fais un Ranged Spell Attack pour chaque coup, fesant 3d8 de dégât nécrotique sur chaque jet qui touche. Si une autre créature est tuée de cette façon, tu peux recommencer. Tu es guéris de 1d8 pour chacune des créatures touchées de cette façon.

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