Bhadhara

Habilidades de Raça

+2 de Constituição, +1 de força, -1 de carisma (Kururu)
 
+2 de Carisma, +1 de Sabedoria, -1 de Inteligência (Azuru)
 
+2 de Destreza, +1 de Carisma, -1 de Sabedoria (Kaeru)
Linguarudo.
Sua língua é uma arma natural que pode atacar inimigos a até 3m (dano 1d4, crítico x2, impacto). Ela é uma arma versátil, fornecendo +2 em testes para desarmar e derrubar. Uma vez por rodada, quando usa a ação agredir com outra arma, você pode gastar 1 PM para fazer um ataque corpo a corpo extra com a língua.

Saltador.
Você recebe +10 em testes de Atletismo para saltar.

Cheiro forte.
Você é uma raça nativa dos pantanos e das lagoas, seu odor natural atraí comentários aonde quer que você vá. Seres e criaturas com a habilidade faro ignoram qualquer bonus seu de camuflagem.

Achado na lama. (Kururu)
Um Bhadhara Kururu detesta banhos e adora se esparramar em qualquer poça de lama. Você é uma criatura tipo monstro e recebe visão na penumbra. Adicionalmente, você não recebe penalidade por terreno difícil em ambientes pantanosos.

Sapo na Lagoa. (Azuru)
Alguns Bhadharas tem vozes poderosas e não conseguem parar de cantar. Seus graves intensos e agudos suaves acalmam as almas em conflito. Você é uma criatura tipo monstro e recebe visão na penumbra. Adicionalmente, você pode lançar a magia Tranquilidade (como uma magia divina; atributo chave Carisma). Caso aprenda novamente essa magia, seu custo diminui em –1 PM.

Eu morri! (Kaeru)
Dentre os Bhadara existem alguns que são pequenos e medrosos, este evoluíram para aprender táticas de sobrevivência drásticas. Você é uma criatura tipo monstro e recebe visão na penumbra. Adiconalmente, uma vez por cena, você pode pagar 1 PM para expelir seu estomago pela boca, simulando sua morte. Um inimigo que presencie isto precisa passar num teste intuição (CD Car) ou acreditará que você está morto.


Cover image: by WARFARE

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