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Mooar

Demographics

  • steigender Wohlstand, je höher gelegen die Ebene ist, die man sein Heim nennt
  • Slium: unterstes Drittel, Armut und Kriminalität liegen an der Tagesordnung; Heimat für Hoffnungslose, fehlgeschlagene Ideen und den Abschaum der Gesellschaft
  • Harf: mittlere Hälfte, Fundort für all das, was man im Alltag braucht, aber viel wichtiger: der Ort, an dem das Unterhaltungsviertel zu finden ist; bunt, hell, laut, voll, so wie es sein sollte
  • Upia: oberste Ebenen, Wohnort der Reichen und Mächtigen, die nur für Unterhaltung in die unteren Ebenen hinabsteigen; Erzählungen und Mythen zufolge das Paradies auf Svera
  • Government

    es ist nicht bekannt, wer genau die Zügel der Stadt in den Händen hält, da solche Informationen in den seltensten Fällen Upia verlassen

    Defences

    Wachtrupps bilden die einzige Form von exekutiver Gewalt - und natürlich die unzähligen Leibwachen in Harf und Upia

    Industry & Trade

  • dient als großes Handelszentrum der Stadtstaaten von Lotsatea 
  • stark auf diese Rolle angewiesen, da der Anbau von Nahrungsmitteln völlig unzureichend ist und keine Förderung natürlicher Ressourcen jeglicher Art stattfindet
  • einziger nennenswerter "Export" sind Küstler verschiedenster Natur
  • Districts

  • Slium
  • massive Gebäude, die das Grundgerüst für Mooar bilden
  • enge Gassen, die labyrinthisch sind
  • permanentes Zwielicht aufgrund oberer Ebenen
  • überraschend großer Anteil an Agrarfläche, vor allem in Randgebieten, die auf magischem Weg arbeiten
  • Harf
  • extravaganter, je näher man an das Zentrum kommt
  • ein Gebäude bunter und ausgeschmückter, als das andere
  • Unterhaltungsviertel im Zentrum kann zu Reizüberflutung führen
  • Upia
  • Türme, die den Himmel zu berühren scheinen
  • groß angelegte Grünanlage, Seen und andere Erholungsmöglichkeiten für jene, die es sich leisten können
  • Guilds and Factions

    eine Unzahl an Unterhaltungsgilden buhlt stets auf's neue um die Gunst der Reichen in Upia und die Chance, DEN Akt der Stunde hervorzubringen

    History

  • soll Legenden zufolge auf dem Fundament einer antiken Zivilisation erbaut worden sein
  • einzige Indizien für besagte Zivilisation zeigen sich in Resten von Architektur, die besonders Aufmerksame im Zentrum Slium und Harf erhaschen können
  • Tourism

  • ist für das sagenumwobene Harf bekannt, in dem nicht nur alle Arten der Unterhaltung zu finden sind, sondern auch perfektioniert werden
  • macht es selbst unter den restlichen Städten von Lotsatea zu einer Attraktion
  • Reisende aus ganz Svera machen es sich immer wieder zur Lebensaufgabe, zumindest eine Nacht inmitten des Meeres aus Geräuschen, Lichtern und Geschmäckern zu verbringen
  • Architecture

  • rapides Wachstum zusammen mit Ausdehnung der Territorien angrenzender Stadtstaaten hemmten weitere Ausbreitung
  • pazifistische Einstellung führte daher zu Wachstum in die Höhe, was es nicht nur in der horizontalen, sondern auch in der vertikalen zur größten Stadt von Lotsatea macht
  • Type
    Megalopolis

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