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Sergente

GS 4 (1200 PE)

Nano Guerriero 5
Umanoide(Nano) Medio
Allineamento N
Iniziativa +0
Sensi Percezione +5, Scurovisione

Statistiche

For 14 Des 11 Cos 16 Int 12 Sag 12 Car 10

Difese

CA 18 Contatto 11 Impreparato 17 (+9 Armatura, +4 schivata contro giganti)
PF 47 (5d10+15)
Tempra +7, Riflessi +2, Volontà +2 (+1 contro paura, +2 contro veleno, incantesimi o capacità magiche)

Attacco

Velocità 6 metri
BAB +5 BMC +7 DMC 17 (21 contro Sbilanciare o Spingere)
Mischia: Spada bastarda +9 (1d10+6/19-20)
Distanza: Balestra pesante +5 (1d10/19-20)
QS: Audacia +1, Addestramento nelle Armature +1, Addestramento nelle Armi (Lame pesanti) +1
Abilità: Diplomazia +2, Intuizione +3, Intimidire +7, Percezione +5, Professione(Soldato) +9
Talenti: Arma Focalizzata(Spada Bastarda), Arma Specializzata (Spada Bastarda), Inseguire, Persuasivo, Maestria in Combattimento
Linguaggi: Comune, Nanico
Equipaggiamento: Armatura completa, spada bastarda perfetta, balestra pesante con 20 quadrelli, pozione di Cura Ferite Leggere(2), borsello con 2d6 mo

Tattiche

Durante il combattimento
Il sergente impartisce comandi ai suoi sottoposti per disporli in posizioni vantaggiose, attaccando in mischia i nemici dall'aspetto più pericoloso. Se in difficoltà, chiama rinforzi e usa Maestria in Combattimento
Morale
Il sergente si ritira se ridotto a 5 pf o meno.

Ruolo

Un Sergente è un soldato veterano che ricopre il ruolo di sottufficiale, comandando piccoli gruppi di soldati semplici o guardie.
A seconda della natura dell'organizzazione militare di cui fa parte, un sergente può avere varie incombenze tra cui amministrare le paghe dei sottoposti, ufficializzare l'arresto dei criminali o gestire la routine di una caserma o avamposto.

Incontri

Un sergente può essere incontrato mentre addestra dieci miliziani entrati recentemente nel corpo di guardia (GS 6), o al comando di un battaglione di fanteria (GS 7).
Children

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