Geniere arcano
GS 2 (600 PE)
Umanoide (Umano) Medio
Allineamento CN
Iniziativa +6
Sensi Percezione +0
Statistiche
For 8 Des 14 Cos 12 Int 15 Sag 10 Car 10Difese
CA 16 Contatto 12 Impreparato 14 (+2 Destrezza, +4 Armatura)PF 16 (3d6+3)
Resistenze Fuoco 5
Tempra +2, Riflessi +3, Volontà +5
Attacco
Velocità 9 metriBAB +1 BMC +0 DMC 12
Mischia: Bastone Ferrato +0(1d6-1)
Distanza: Balestra Leggera +4 (1d8)
Speciali: Interdizione Protettiva +1 5/g
Incantesimi Arcani preparati
LI 3 Concentrazione +50°(CD 12) - Lettura del Magico, Individuazione del Magico, Luce, Spruzzo Acido
1°(CD 13) - Armatura Magica[S], Ridurre Persone, Dardo Incantato(2)
2°(CD 14) - Protezione dal Male Collettivo[S], Polvere Luccicante, Sfera Fiammeggiante
QS: Scuole Opposte(Illusione, Necromanzia), Legame Arcano(Famiglio)
Abilità: Conoscenze Arcane +8, Conoscenze Ingegneria +8, Conoscenze Piani +6, Conoscenze Religioni +6, Percezione +5, Sapienza Magica +8, Valutare +8
Talenti: Scrivere Pergamene, Iniziativa Migliorata, Tiro Ravvicinato, Tiro Preciso
Linguaggi: Comune, Jotun, Draconico
Equipaggiamento: Bacchetta di Mani Brucianti (5 cariche), Bastone ferrato, Balestra leggera perfetta, Libro di incantesimi, borsa per componenti magiche, porcospino(famiglio)
Tattiche
Prima del combattimento
Il Geniere Arcano lancia su di sè Armatura Magica se si aspetta di combattere a breve, e Protezione dal Male Collettivo appena prima che inizi uno scontroDurante il combattimento
Il Geniere Arcano resta al di fuori dello scontro diretto, usando i suoi incantesimi a distanza per neutralizzare i nemici. Se coinvolto in un combattimento ravvicinato, tenta di farsi proteggere dai suoi alleati supportandoli con la sua Interdizione Protettiva.Morale
Un Geniere Arcano fugge se ridotto a 6 punti ferita o meno.
Ruolo
Un Geniere Arcano è un mago specializzato nella difesa. Con gli incantesimi proposti in questo blocco statistiche, può rappresentare un mercenario disposto ad aiutare un gruppo in combattimento.Sostituendo alcuni dei suoi incantesimi preparati con Allarme e Contrastare Elementi si può invece rappresentare un seguace che usa i suoi incantesimi per assistere un gruppo durante il viaggio e l'accampamento.
Incontri
Un Geniere Arcano può dare supporto logistico a quattro Fantaccini durante una pattuglia (GS 4), oppure quattro Genieri Arcani possono formare l'equipe di un'arma d'assedio (GS 6). Infine, una squadra di quattro Genieri Arcani insieme a venti Fantaccini e un Sergente possono formare il contingente di guardia di un piccolo avamposto (GS 9).
Children
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