Aurelie More'ta

Aurelie More'ta (a.k.a. Aura)

Physical Description

General Physical Condition

medium hight

slender build

Body Features

Lightning-like scar from her right hand over her whole forearm

Facial Features

dark circles under the eyes

high cheekbones

resting bitch face

Mental characteristics

Gender Identity

demiwoman / nonbinary female

Sexuality

sapphic

Education

Crafting came back to her easily. She is sure that she must have learned it somehow in her fomer life.

Employment

Shopkeeper and inventor at "MORE parts and bits"

Failures & Embarrassments

Since her Rebirth Aura has learned many things, but she still struggles to grasp the basics of social norms. There seem to be arbitrary customs and no clear rules.

Intellectual Characteristics

Aurelie is more of a practical person than a scholar.

Social

Contacts & Relations

Nelly Sterling (best friend)

Luvyck (best friend)

Religious Views

Aura is not religious but she visits the local temple of Gond once a month.

Mannerisms

Her behaviour often seems awkward and inappropriate. Aura has a hard time adapting to unspoken social rules.

Hobbies & Pets

Aurelie's greatest passion is tinkering, crafting and inventing.

She is a curious person and loves to explore. She enjoys snooping through her friends' things. Nelly is a big fan of "retro music" and has many programmed illusions of a bard called Balthasar. She has an impressive collection of books too, but Aura is not allowed to read the one called "Shadow and Flame".

Speech

Aura has a low raspy voice probably a result of her rebirth.

Aura is dead. But that won't stop her. She is an inventive and a skilled craftswoman and on her way to making her dreams come true. Finding out who she was and who made up those pesky social rules is just a short stopover.

View Character Profile
Age
x+4 years
Date of Birth
03.Muzhir 238 AC
Children
Current Residence
Shal'Azura
Gender
female
Eyes
light grey
Hair
white, shoulder length, ponytail, side cut
Skin Tone/Pigmentation
unhealthy pale
Height
175 cm
Weight
60 kg

Forgotten once more
3rd Hakim, 242 AC

Nelly und Luvyck schenkten mir dieses Journal, damit ich im Alltag meine Gedanken sortieren kann. Bestimmt ist es auch dafür gedacht, alle Informationen zu einem bestimmten Thema, wie zum Beispiel Aufzüge, an einem Ort zusammenzutragen. Oder? Jedenfalls konnte ich den Aufzug schnell zum Laufen bringen. Er beförderte uns durch zunehmend seltsame Stockwerke: eine Bibliothek, wie wie ein Rad mit sechs Speichen angeordnet war; eine komplett schwarze Kammer, durchzogen von einzelnen Silberstreifen und die Erinnerungen an einzelne Sätze und Wörter, die wie gesprochen hatten; ein steinerner Raum mit Altären, in dem vollständige Stille herrschte; Eine Tür, aus der getragene und verzerrte Klänge drangen und die letzte Etage, wo wir von unserem Transportmittel absprangen. Es war der Raum, den ich gesehen hatte, als mich Oro das erste mal durch den Arabesq Knot in diese Welt geschickt hatte. Der Raum war gefüllt mit Sand und von Licht durchdrungen. Ich konnte auch die Holzstatuen mit den Steinwaffen wieder erkennen, die uns sofort attackierten.

Der Aufzug
2nd Hakim, 242

Ibn Al-Hadibi brachte uns zum Turm des sechsten Prinzen. Er setzte uns in einer Wolke von eisiger Luft vor der Mauer ab, die den Turm umgab. Der Turm war viereckig und aus Marmor. Er war umgeben von einem Garten, der in zwei Hälften geteilt war: eine Hälfte war in Dunkelheit gehüllt, die andere in gedämmtes Licht. Dazwischen führte ein Weg in Schlangenlinien zum hohen Eingangsportal, das ebenfalls aus Marmor gefertigt und mir einem Arabischen Knoten verziert war. Meine Freunde, die den dunklen Garten betreten hatten, berichteten von einem Angebot der Blumen, negative Emotionen in Verbindung mit ihren Erinnerungen von ihnen zu nehmen. Keiner von ihnen nahm das Angebot an. Mir war die Sache nicht ganz geheuer, weshalb ich mich von den Gärten fern hielt und auf dem Weg blieb. Die große Doppeltüre hatte keinerlei Klinken oder Verschlussmechanismen weshalb es uns nicht gelang, die Tür zu öffnen. Alizée und Oro sahen sich nach einem weiteren Eingang um. Steam und ich versuchten, den Marmor mit Säure aufzulösen und machten guten Fortschritt, aber die Tür war so dick, dass wir nach einigen Minuten noch immer nicht durchgedrungen waren. Steam hatte die Idee, den Sand vom Tatort an den sechsten Prinzen zurück zu geben. Er stellte sich auf meine Schultern und warf den Sand gegen das Symbol auf der Tür. Dir Tür blieb verschlossen, aber ich bekam Sand in die Augen. Obendrein hatte mir Steam die Schulter ausgekugelt. Er war so lieb und renkte sie mir wieder ein. Ich hatte das Gefühl, Steam war derjenige, dem dieser Ort am meisten zu schaffen machte. Er wirkte verändert. Er redete weniger und hatte aufgehört, von Ayn Almara zu erzählen. Es wirkte, als hätte er einen Teil seiner Persönlichkeit verloren. Die Tür versperrte und weiterhin den Zugang zum Turm, also versuchten Steam und ich, die Hebelwirkung verschiedener Werkzeuge auszunutzen, um die Tür aufzustemmen. Das brachte und ebenfalls nicht voran. Mein letzter Lösungsansatz war hingegen mystischer Natur: Auf unserem Weg durch dieses Königreicht hatten wir viele Dinge auf dem Boden liegen sehen, darunter auch unzählige Haarbänder, also löste ich mein eigenes aus meinen Haaren und bot es dem "Collector" an. Es löste sich in meiner Hand auf und die Tür öffnete sich.   Vor uns lag ein großer Raum, gestützt von Säulen. Es gab eine Wendeltreppe und ein Mosaik die Wand entlang. In der Mitte gab es einen großen Aufzug.   [In der Mitte der Seite befindet sich eine Zeichnung das Aufzuges mit einer detaillierten Beschriftung aller Bestandteile]   Bei dem Aufzug im Turm handelte es sich um einen Seilaufzug. Diese Art von Aufzug ist charakterisiert durch ein Seil, das über große Scheiben im Kreis bewegt wird. Die Kabinen, in diesem Fall eine große Plattform, sind am Seil befestigt und werden damit bewegt. Ich konnte bei diesem Modell keinen Stoppmechanismus erkennen, vermutlich handelt es sich um eine Art Paternoster mit einer einzelnen Kabine. Der Antriebsmechanismus war nicht zu sehen, er muss hinter einer Wand verborgen sein. Ich gehe davon aus, dass der Aufzug magisch angetrieben wurde.   Neben den Seilaufzügen gibt es auch noch Hydraulikaufzüge und Trommelaufzüge. Hydraulikaufzüge werden von einem Kolben in einem Hydraulikzylinder angetrieben. Der Zylinder wir durch den Druck von ein- und ausfließendem Öl nach oben und unten bewegt. Das Prinzip der Trommelaufzugs ist deutlich älter und simpler: Die Kabine ist an einem Seil befestigt, das auf eine Trommel am oberen Ende des Schachts aufgewickelt wird, um den Aufzug anzuheben.   Aufzüge gibt es schon seit vielen Jahrhunderten, sie wurden aber für lange Zeit nur zum Lastentransport oder zur Beförderung von Einzelpersonen genutzt und wurden von Personen, Tieren oder Wasser angetrieben. Die Erfindung von magischen Antrieben und Dampfmaschinen und Fangvorrichtungen, die das Abstürzen verhindern, führten zu einer zunehmenden Verbreitung von Aufzügen in den letzten Jahren. Das wiederum ermöglicht eine höhere Bauhöhe von Gebäuden. In Shal'Azura sind Aufzüge noch kaum verbreitet. Es gibt genug Platz für den Bau von ausladenden Gebäuden, daher ist eine Expansion nach oben nicht notwendig. In dar Zukunft, bei ansteigenden Bevölkerungszahlen, könnte sich der Aufzug als alltägliches Fortbewegungsmittel durchsetzen, sofern nicht in der Zwischenzeit eine effektivere, allgemein zugängliche magische Kurzstreckentransportmöglichkeit entwickelt wird.

Remembered Forgotten Founder
2nd Hakim, 242

Wir entschieden uns dann doch dazu, eine Weile abzuwarten. In der Zeit sahen wir uns den Innenhof genauer an. Der Boden war gefüllt mir Krims-Krams: Haarbänder, Schlüssel, Kupfermünzen - alles Dinge, die man schnell vergisst oder verliert. Ich entschied mich dazu, den Ort "Courtyard of lost things" zu nennen. Auch Steam hatte diese Verbindung schon gemacht und begann, nach seiner "verlorenen" Mutter zu rufen, voller Hoffnung, sie könnte hier sein. Zentral in Hof fegte ein eindeutig magischer Besen seine Kreise. Selbst er schien vergessen zu haben, was seine ursprüngliche Aufgabe gewesen war. Als der Diener auf uns zu kam, machten wir uns bereit, weiter zu gehen. Yuri sprach ihn darauf an, aber er wiederholte ausschließlich, was er uns bereits gesagt hatte. Deshalb versuchten wir unser Glück alleine. Wir folgten den Zeigern meines Kompasses, der scheinbar auch vergessen hatte, dass er eigentlich eine Uhr sein sollte... Die Kompass-Uhr führte uns an einigen wunderlichen Stationen vorbei.   Als erstes erreichten wir einen zweiten, kleineren Innenhof in dessen Mitte ein großer Baum stand. Im Schatten dieses Baumes stand ein Brazier in dem ein deprimierter, ergrauter Fennek lag. Er war apathisch gegenüber seiner Umgebung und bemerkte uns nicht. Gelegentlich spitzte er die Ohren, wenn das schwache Echo von Stimmen und Gelächter durch den Hof wehte. Auf dem Boden lagen Scherben einer Urne, womöglich vom früheren Meister dieses Familiars. Ich nahm mir etwas Zeit, um die Scherben wieder zusammenzufügen und mit Mending zu reparieren. Alizée und Yuri entschieden sich dazu, das zu tun, was sie anscheinend am liebsten machten: Sie retteten das traurige Tier, da sie großes Mitleid mit ihm hatten. Der Fennek wurde in eine Art Hängematte hinter Yuris Schild gelegt, die sonst Tes'Sarim bewohnte.   Die Kompass-Uhr führte uns weiter durch eine verspiegelten Gang, der die Realität verzerrte. Manchmal kam das Geräusch unserer Bewegungen einige Sekunden zu spät. Ein anderes Mal konnte ich Yuris Stimme hören, bevor er seine Lippen bewegte. Die anderen wirkten etwas verstört von dem Konzept der nichtlineren Zeit - Für mich fühlte es sich vertraut an, ähnlich zu meiner Magie. Wir gelangten in einen Teil des Palastes der als Bedienstetenquartiere diente. Alles an diesem Ort war so weitläufig. Jedes einzelne dieser Zimmer war größer als unser ganzer Wohnbereich über MORE. Wenn man sein eigenes Unternehmen gründen möchte, muss man wohl ein paar Abstriche machen, bis es sich wirklich rentiert. Hinter einer Tür, die offen stand, sahen wir einen alten Man, der immer wieder nach einem Stein griff, aber ihn nie zu Fassen bekam. Der Stein könnte ein Tasmia gewesen sein, auch wenn er nicht so gepflegt aussah wie Nellys. Er war alt und abgewetzt. Vor langer Zeit war der Tasmia mit einer Gravur versehen, aber sie war so verwittert, dass der Name nicht mehr lesbar war. Wir versuchten, ihn dem alten Mann in die Hand zu legen, doch sogar dann konnte er ihn nicht greifen. Ich fragte den Mann nach dem Weg. Er begann mit der Wegbeschreibung bis er in der Mitte des Satzes abdriftete und das Gespräch von vorne begann. Die zweite Iteration verlief exakt wie die erste. Wir verabschiedeten uns und folgten eine Weile der Wegbeschreibung, bis wir merkten, dass sie uns weiter von unserem Ziel weg führte.   Für unseren weiteren Weg vertrauten wir wieder dem Kompass. Dieser führte uns an einem Kinderzimmer vorbei. Die Möbel waren bereits verwittert und die Hinweise darauf, wer in dem Zimmer gelebt hatte, waren verblasst. Einzig eine Spieluhr in der Mitte des Raumes war übrig geblieben. Auf ihr drehte eine ungewöhnlich große Ballerina ihre Pirouetten. Auch die Spieluhr war der Zeit zum Opfer gefallen. Die Musik klang verzerrt und war von ungewollten Pausen durchzogen. Die Ballerina tanzte ebenfalls sehr ruckartig und ließ die Schultern hängen. Ich wollte mir das Uhrwerk, das sie antrieb genauer ansehen und pflegen, aber ihre Bewegungen machten das unmöglich. Zu diesem Zeitpunkt fühlte ich mich sehr hilflos. All diese Begegnungen mit verlorenen Personen , Tieren und Gegenständen, die traurig und einsam verwitterten. Ich wollte etwas für sie tun aber musste dabei zusehen, wie sie weiter an diesem Ort in ihrem Elend gefangen waren. Frederick brachte etwas Licht in die düstere Situation, indem er das Lied der Spieluhr zu interpretieren begann. Dabei bemerkte er, dass es einem Ausschnitt des First Song of the Founding ähnelte. Vom Fenster aus hatte man eine gute Sicht über die ganze Stadt. Sie war deutlich größer als Shal'Azura. Oro war der erste, der einen Turm in der Entfernung entdeckte. Alizée konnte erkennen, dass darauf der Arabische Knoten abgebildet war. Endlich hatten wir unser Ziel vor Augen: der Turm des Prinzen, den wir aufsuchen wollten. Wir seilten uns vom Fenster ab, um etwas Zeit zu sparen. Wir waren schon alle sehr erschöpft und wollten schnell unser Ziel erreichen. Es war bereits mitten in der Nacht gewesen, als wir an diesem Ort ankamen und seither waren schon einige Stunden vergangen. Unser weiterer Weg führte uns von Keller auf Dachterrassen, zwischen, unter, über und an Häusern vorbei. Nach einiger Zeit fanden wir uns vor einem verlassenen Park in dessen Mitte ein Baum mit einer Schaukel stand. Auf der Schaukel saß ein kleines Mädchen, ebenfalls mit ausgekratzten Augen uns zugenähtem Mund. Ich wollte mich ihr nähern, dabei bekam ich das Gefühl, sie würde auf mich einwirken und in meinem Kopf wühlen. Danach stellte sich das bekannte Gefühl des Vergessens ein. Was hatte sie mir genommen? Dieser Ort ist gefährlich für mich, gefährlicher als für die anderen. Sie haben ein ganzes Leben an Erfahrungen und Erinnerungen hinter sich - ein Puffer sozusagen. Bei mir sind es nur vier Jahre. Ich hatte schon öfter das Gefühl gehabt, dass etwas auf mich einwirken wollte, kurze Momente des Vergessens, dann wieder Erinnern. Wäre ich bei den anderen Malen schwach geworden, hätte mich dieser Ort wahrscheinlich ausradiert und ich wäre eine der gebrochenen Bewohner geworden. Wir rannten so schnell wie konnten an dem Mädchen vorbei und standen plötzlich inmitten eines leeren Marktplatzes. Im Zentrum, am Rand eines Blumenförmigen Brunnens, saß ein Mann. Im Gegensatz zu den anderen Bewohnern wirkte er erreichbar. Er hatte Augen und Mund und sang wiederholt einen Vers. Alizée und Frederick erkannten den Vers aus dem First Song of the Founding. Die Passage handelte von einer Frau namens Salome, the Tempestuous Founder. Steam war es, der den Tiefling mit violetter Haut aus seinem verlorenen Zustand holte. Er erzählte von einem Besuch in einer Bar namens "Hadibi's" in Karam, in der er ein Bild dieses Mannes gesehen hatte, mit einer Plakette: "The Forgotten Founder". Diese eine Erinnerung an Ibn Al-Hadibi schien ihn zurück zu holen in das Bewusstsein dieser Welt. Er bekam seine Farbe zurück, seine Standfestigkeit und war bereit, mit uns zu sprechen. Zum Dank schenkte er Steam eine Schneeflocke. Wenn Steam sie zerbricht, holt der Djinn ihn aus einer gefährlichen Situation. Oro kam ebenfalls mit ihm ins Gespräch. Er traf eine Art Abmachung mit ihm. Ich muss ihn bei Gelegenheit fragen, worum es dabei ging. Außerdem fragte er Ibn nach dem gefrorenen Gedicht, dass er vor ein paar Tagen im Ta'Alaq gesehen hatte. Es handelte sich dabei um ein Gedicht, das Ibn Al-Hadibi über Salome Boethos geschrieben hatte. Wir unterhielten uns noch eine Weile mit dem Djinn und es wurde mehrmals ein Karpfen erwähnt. Was ist los mit diesem Fisch? Wieso sprechen alle darüber? Das war mit wirklich zu viel Karpfen für einen Tag.   Ich konnte auch noch eine Visitenkarte an Ibn Al-Hadibi überreichen. Nelly wird Augen machen, wenn ich ihr erzähle, dass ich sogar einen echten Djinn des Elemental Court of Ice als Kunden anwerben konnte.

(not so) Ace Attorney vs. Balthasar 2.0
2nd Hakim, 242

Wie ich außerdem nicht sterben will:
  • von einer lebenden Steinstatue erschlagen werden
  Die heutigen Gerichtsverhandlungen verliefen ohne große Überraschungen und wir wurden eindeutig als unschuldig anerkannt, da viele Zeugen für uns aussagten. Ich war ehrlich gesagt enttäuscht, wie langweilig und trocken so ein Prozess ist. In Nellys Detektivromanen wird immer von hitzigen Wortgefechten, "Einspruch!"-Rufen und wichtigen Zeugen oder Beweisen in letzter Sekunde geschrieben. Unser Prozess war langwierig und dauerte beinahe drei Stunden. - Hauptsächlich deswegen, weil sich Neriah Brielle Starchild bei seiner Aussage "Ich kann bezeugen, dass die Angeklagten in der zweiten Tatnacht nicht in der Nähe das Tatorts waren." nicht kurzfassen konnte, sondern zwei Stunden lang von sich erzählte.   Wichtige Personen bei den heutigen Verhandlungen waren:
  • Richterin Zsetszathuss al-Ssahn
  • Verteidiger Hadiyah Flamescale
  • Ankläger Yasmin Djinnborn
  Eine Information, die herausstach, war allerdings, dass unser Anwalt keinerlei Informationen zur Existenz des sechsten Prinzen oder der Arabischen Knoten aufnehmen konnte. Auch den anderen Personen im Gerichtssaal schien es so zu gehen, ausgenommen Neriah Brielle, der die Information mehrmals während der Verhandlung aufbrachte, sowie den übrigen Sixfold Schadows. Es scheint so, als wären wir zwölf die (bislang) einzigen, die eine Verbindung oder eine Art Verständnis für diese vergessenen Geschichten hätten. Wir vermuten, dass das Phänomen vom Blind Storyteller am Market of Melodies ausgeht. Die Hypothese muss noch bestätigt oder falsifiziert werden und ist Gegenstand zukünftiger Diskussionen.   Oro versprach mir, dass er mich niemals köpfen wird. Ich habe es jetzt notiert und werde ihn bei gegebenem Anlass daran erinnern.   Eine gewonnene Gerichtsverhandlung ist noch lange kein Grund, um sich auszuruhen, deshalb beschlossen wir, den Nachmittag noch sinnvoll zu nutzen. - Immerhin werden noch immer Kinder vermisst. Alizèe war fest davon überzeugt, dass uns PRT H.E.L.I.O.S weiterhelfen könne, weshalb unser nächstes Ziel die Bennain Guildhall war. Ich war sehr glücklich darüber. Die Bennain Guildhall ist ein beeindruckendes Gebäude und ich fühle mich immer sofort wohl in ihrer Nähe. Ich würde so gerne dort studieren. Ich habe noch viel Arbeit vor mir, wenn mein Projekt gelingen soll. Wir brauchten einige Zeit um uns zurechtzufinden: Die vielen Brücken im Innenhof und der verzweigte Aufbau des Campus machen es unmöglich, einen bestimmten Ort zu erreichen, wenn man den Weg nicht bereits kennt. Ein freundlicher Student half uns schließlich, bis vor H.E.L.I.O.S. Tür zu gelangen. Auf der Fußmatte stand ein etwa kniehoher, mechanischer Würfel. Als wir uns näherten erhob er sich auf seine Beine. Der Würfel war ein bezaubernder kleiner Automaton - Er schmiegte sich an meine Beine und ich begann mit ihm zu spielen und zu kuscheln. Ich fühlte mich richtig geborgen, als ich ihn im Arm hielt. PRT H.E.L.I.O.S hatte bemerkt, dass wir angekommen waren und begann sehr langsam, die Treppe nach unten zu gehen, um uns die Tür zu öffnen. Wir durften in einem sehr gemütlich aussehendem aber sich nicht so gemütlich anfühlenden Sitzbereich Platz nehmen. Ich überreichte PRT H.E.L.I.O.S eine Visitenkarte. Er freute sich darüber. Oder vielleicht nicht. Ich weiß nicht, ob er sich freuen kann, er ist ein Automaton entwickelt von Cuannur Bannain persönlich. Frederick hatte eine fantastische Idee für meine Visitenkarten: Ich solle ein Netzwerk aufbauen, indem ich einige Visitenkarten bei PRT H.E.L.I.O.S zur freien Entnahme für zukünftige Besucher zurücklasse. Ich muss unbedingt Nelly davon erzählen! Ich sollte auch Oro und Yuri fragen, ob ich einige Visitenkarten im Ta'Alaq auslegen dürfte. Wir sprachen mit H.E.L.I.O.S. über die Morde, die arabischen Knoten und dem sechsten Prinzen. Zu unserer Überraschung hatte er kein Problem damit, die Fakten zu registrieren. Deshalb erzählten wir ihm auch die Geschichte des Blind Storytellers und die Geschichte des sechsten Prinzen. Wir fragten ihn auch nach dem unstetigen Verhalten der Arabischen Knoten als Portal. Dazu spezifisch konnte er uns nichts sagen, aber er erklärte uns, dass für Conjuration Magie immer jeweils eine Komponente mit Verbindung zum Anfangspunkt und eine mit Verbindung zum Endpunkt sowie die Zauberkomponente selbst benötigt werden. Uns Allen außer mir fehlte diese Verbindung zum Endpunkt und meine, was auch immer sie war, schien nicht stark genug zu sein, um die Verbindung aufrecht zu erhalten. Wir beschlossen, die Experimente mit den Portalen bei der nächsten Gelegenheit mit dem antiken Sand als Endpunktkomponente erneut zu wiederholen. Unser Besuch beim Helpful Founder dauerte einige Stunden länger als geplant. Dafür gab es zwei Gründe namens Aurelie und Frederick. Ich machte den Fehler, in einem Gespräch nachzufragen, was es mit dem erwähnten Karpfen auf sich hatte. Das weiß ich bis jetzt noch nicht so genau, weil ich relativ schnell einschlief, als H.E.L.I.O.S. einen Monolog darüber führte, was verschiedene unwichtige Personen über die Existenz eines Fisches zu sagen hatten und haben, für die es keinerlei Beweise gibt. Der zweite Monolog begann damit, das Frederick ihn nach seinem Standpunkt in der Component Pouch vs. echte Material Components Diskussion fragte. Davon bekam ich noch weniger mit, bevor ich einschlief. Ich bemerkte nur noch, dass Yuri flüchtete, weil er seinen Abendkurs verpasste. Der Glückliche. Ich habe in den letzten zwei Tagen mehr geschlafen als in den letzten zwei Jahren davor. Schlaf ist so eine Zeitverschwendung. Zwischen den beiden leeren Diskursen konnten wir aber noch eine wichtige Information ergattern: der Helpful Founder konnte mit dem Arabischen Knoten und den Positionen der letzten Tatorte einen möglichen nächsten triangulieren. Diese Information führte dazu, dass wir hektisch aufsprangen, Yuri aus seinem Abendkurs zerrten und die Dragonflies zum erwähnten Ort nahmen. Yuri macht einen Abendkurs in Bildhauerei! Ich hätte nie gedacht, dass er so handwerklich geschickt ist oder Interesse an Kunst hat. Er wirkt immer so streng und geordnet. Leider waren wir nicht rechtzeitig am Tatort, auch Familie Malechim war den Living Echos und dem sechsten Prinz zum Opfer gefallen. Diesmal jedoch konnten die Separ Talsam darauf reagieren und sogar ein Echo töten. Der Vater war leider schon tot, als wir das Haus erreichte. Die Mutter und ein weiterer Mann waren noch am Leben. Ich versuchte, ihnen zu helfen, die Zeit für sie zurück zu drehen. Die Wunden des Mannes verschlossen sich, aber der Frau war ihre Seele gestohlen worden. Ich konnte nichts mehr für sie tun sondern verlängerte ihr Leiden nur noch. Der Mann schien ihre Bruder zu sein. Er stand unter Schock und konnte nicht aufhören zu weinen. Ich war komplett überfordert und rief Alizée. Sie hat etwas mehr Feingefühl für Situationen wie diese. Was sagt man zu einer Person, die gerade mehrere Angehörige verloren hatte und dabei zusehen musste? Gestern Abend mit Frederick wusste ich auch nicht, was ich sagen sollte. Nachdem wir uns umgesehen und nichts weiter entdeckt hatten, beschlossen wir uns den Experimenten zu den Portalen zu widmen. Diesmal konnten wir auf Anhieb eine bestehende Verbindung zum Endpunkt herstellen, aber nicht der Sand war die fehlende Komponente, sondern unser Wissen über den sechseten Prinzen.   Das, was uns auf der anderen Seite des Portals erwartete, schien mir eher wie ein Märchen, als die Realität. Wir standen in einem prunkvollen Schlosshof. Die Architektur erinnerte an Shal'Azura aber hatte etwas Fremdartiges an sich. Alle Lebewesen, die wir sehen konnten, hatten ausgekratzte Augen und zugenähte Münder. Ein Diener wandte sich uns zu. Er wirkte hilfsbereit und erklärte uns in der unbekannten Sprache, dass zur Zeit die Vorbereitungen im Palast noch in vollem Gange waren. Zu meinem Erstaunen begann Yuri mit ihm zu sprechen. Ich konnte mich kaum auf des Gespräch konzentrieren, weil mich das Aussehen des Dieners sehr ablenkte. Obwohl sein Mund zugenäht war, konnte er klar und deutlich reden. Yuri log ihn an und behauptete, wir seien Gäste, eingeladen vom Köngspaar selbst und wir wollten vor den Feierlichkeiten dem sechsten Prinzen noch einen Besuch abstatten. Der Diener erzählte davon, dass dies der Palast der 'ersten königlichen Familie" sei und der Weg zur Familie von vielen gefährlichen Fallen gesichert werde. Die Bewohner des Palastes seien geschützt durch die "Zeichen der ersten drei Völker". Er selbst zeigte uns ein Symbol auf seinem Hinterkopf, das wie eine Acht aussah. Außerdem versprach er uns, er würde uns unbeschadet zum Turm des sechsten Prinzen bringen, wenn wir nur einen Moment darauf warten würden, dass er die Vorbereitungen abgeschlossen hatte. Yuri fasste das Gespräch für unsere überraschten Freunde zusammen. In der Zeit spielte ich mit meinem Handschuh und bemerkte, dass die Zeiger immer auf den Turm des Prinzen zeigten. Die anderen waren sich einig, dass wir schon zum Turm vorgehen sollten. Sie trauten dem Diener nicht und glaubten, er wolle uns schade. Ich verstehe nicht ganz, wieso sie so misstrauisch waren. Der Diener war freundlich und wollte uns helfen, wenn wir nur etwas Geduld hätten. Gab es da einen Subtext, den ich nicht wahrgenommen habe? Ich dachte, es wäre unhöflich, einfach so zu verschwinden, wenn einem jemand seine Hilfe angeboten hat. Dem muss ich bei Zeiten auf den Grund gehen.   [Die folgende Zeile ist eingekreist:] Alizée danach fragen, sie kennt sich damit aus

Red Hot Bananas
1st Hakim, 242 AC

Wir entschieden uns dazu, den zweiten Tatort zu untersuchen. Noch bevor wir in Richtung Karam aufbrachen, bekam Alizée ein Sending - ein weiterer Familiärer Notfall. Die anderen waren hungrig vom Recherchieren in der Bibliothek, deshalb kehrten wir in ein kleines Imbiss ein. Nelly sagt immer, es ist höflich, gemeinsam mit anderen zu essen, weshalb ich mir einen scharfen Eintopf bestellte. Der Eintopf bestand aus roten Bananen und Rindfleisch und stark gewürzt. Wenn ich esse, dann am liebsten scharf, würzig, aromatisch. Der Tod hat meine Geschmacksnerven etwas durcheinander gebracht, daher kann ich Geschmack nicht mehr gut wahrnehmen. Vielleicht konnte ich das aber früher auch schon nicht. Jedenfalls war der Eintopf so scharf, dass ich ins Schwitzen kam. Steam aß schien die schärfe sehr schlecht zu vertragen. Er bekam Bauchschmerzen, bestellte dann aber trotzdem eine zweite Portion. Vom Inhaber erfuhren wir, dass sich der Tatort am westlichen Rand von Karam am Makan al Raaha befand. Die betroffene Familie hieß Al-Nasra und hatte ein Kind, das ebenfalls entführt wurde.   Kurz vor Sonnenuntergang kamen wir am Haus an und begannen Spuren zu sichern und fanden vorwiegend die gleichen Spuren, wie am vorherigen Tatort auch. Yuri setzte sich an des Symbol am Boden und begann ein Ritual, um es zu analysieren. Frederick, Steam und ich untersuchten währenddessen das Haus von innen. Ich erkannte eine räumliche Verzerrung und wollte sie untersuchen. Die Verzerrung stellte sich als ein, wie wir später lernten, Echo of the Living heraus und schlug nach mir. Der Angriff ließ mich zittrig und mit einem seltsamen Schwächegefühl zurück. Auch jetzt, einige Stunden nach dem Angriff, bleibt das Gefühl bestehen. Ich hoffe, ich kann mich in der Nacht erholen. Für den morgigen Gerichtsprozess brauche ich all meine Kraft. Ich hasse es, wenn so viele Augen auf mich gerichtet sind. Ich griff nach dem Echo und betäubte es mit einem kurzen Stromschlage. Gerade lange genug, dass ich aus dem Haus fliehen konnte. Das Gefühl der Elektrizität, die sich in meiner Hand sammelt, stellt mir die Nackenhaare auf. Es ist beinahe schmerzhaft, die elektrischen Funken zu sehen - fast so, als würde sich mein Körper an einen Blitzschlag erinnern. Aber, wenn ich nicht durch einen Blitzschlag gestorben bin, woher kommt dieses Erinnerungsfragment? Obwohl ich mich damit so unwohl fühle, muss ich diese Magie verwenden, wenn ich nicht noch einmal sterben will. Im Haus waren weitere Echos of the Living aufgetaucht, aber Frederick und Steam hatten sie gut in Griff. Auch Yuri war inzwischen durch das Fenster ins Haus gehechtet und unterstützte die beiden. Von der Rückseite des Hauses her tönte Oros Schrei: Er sah, wie sich ein weiterer Arabischer Knoten unter dem Fenster des Nachbarhauses bildete. Ich rannte zu ihm und gemeinsam konnten wir beobachten, wie ein Wesen aus dem Portal stieg. Er sah beinahe menschlich aus, aber doch nicht ganz, alt und vertrocknet - ein wenig wie die Wüste selbst - und voller leuchtender Tattoos. Wir kämpften gegen ihn, doch bevor wir ihn besiegen konnten, sprang er auf den nächsten Arabischen Knoten und war verschwunden.   Dann passierte plötzlich etwas seltsames mir Oro'thion: Er begann, schwarze Tränen zu weinen und erzählte mit fremder Stimme die Geschichte des sechsten Prinzen. Es war alles so wie in der Geschichte: Er stahl die Seelen der Mütter, komprimierte sie zu Siegel auf seiner Haut und verwandelte die Väter in Echos of the Living. Aber ich wage es nicht, noch mehr über ihn zu schreiben und erst recht nicht seinen Namen. Ich will nicht, dass er meine Erinnerungen stielt, oder gar mein ganzes Sein. Nach dem Kampf trauten sich die Bewohne der umliegenden Häuser heraus, um nach dem Rechten zu sehen. Sie hatten beobachtet, was geschehen war und erkannt, dass wir nicht die Täter waren, sondern geholfen hatten. Sie sicherten uns zu, beim morgigen Gerichtsprozess für unsere Unschuld zu bürgen. Oro erklärte mir, dass es kein passender Zeitpunkt war, um Visitenkarten auszuteilen.   Da es schon spät war, lud uns Frederick in sein Elternhaus in der Nähe ein. Wir lernten seinen Eltern Fritz und Ann kennen. Sie beide sind Handwerker: Fritz Schuster und Ann Schneiderin. In dem Haus herrscht eine freundliche, warme Atmosphäre. Ich hoffe, meine Eltern waren auch so. Sie boten uns alle möglichen Schlafplätze an, unter anderem des "leere Zimmer". Oro, Yuri und ich waren sehr verwundert darüber, wieso sie ein ungenutztes Zimmer in diesem doch sehr kleinen Haus hatten und wollten wissen, wer früher darin gelebt hatte. Frederick war jedoch felsenfest davon überzeugt, dass nie jemand dieses Zimmer bewohnt hatte. Das Thema kam im Laufe des Abends noch ein paar mal auf, bis Frederick schlagartig von einer Erinnerung übermannt wurde. Das Erinnern wirkte plötzlich und intensiv, verbunden mit starken Emotionen. Die Situation ähnelte der im Ta'Alaq, als ich mich nach dem Gespräch mit Frederick an die letzten Momente vor meinem Tod erinnern konnte. Schmerzlich erzählte uns Frederick von seiner älteren Schwester, die mit ihm tanzte und lachte und völlig unerwartet aus dem Leben gerissen wurde. Er war gleichzeitig glücklich und traurig bei dem Gedanken an sie und fassungslos, wie er sie vergessen haben konnte. Ein Schluchzen aus dem ersten Stock ließ vermuten, dass auch bei Ann und Fritz die Erinnerung in ihre Tochter Katalina plötzlich und schmerzvoll zurückkehrte. Wir sprachen als Gruppe eine weile über vergessene Familienmitglieder und fanden heraus, dass sich Frederick so wie Alizée nicht an seine Großeltern erinnern konnte. Oro erzählte von Gesprächen mit Bewohnern in der Stadt, denen es genauso erging. Ein wirklich seltsames Phänomen.   Während des Kampfes heute sah Oro für einen Moment sehr ungewohnt aus, so, als wäre er tot - blass, eingefallen, verwest. Als ich ihn vor der Nachtruhe danach fragte, erklärte er mir, dass das sein wahres Aussehen se iund er nur in unserer Welt anders aussehe. Er streitet es ab, aber vielleicht ist er doch ein bisschen wie ich, ein bisschen tot. Ich konnte heute auch die sonst unsichtbaren Fäden des Schicksals sehen, von denen er häufig spricht. Oro sagt, wir alle haben ein vorbestimmtes Schicksal und können uns entscheiden, ob wir ihm folgen wollen. Ich mag den Gedanken. Was die Matron of Ravens wohl mit mir vor hat?   Ich habe mich dazu entschieden, die Nacht in Anns Werkstatt zu verbringen. Mir gefallen die Farben und Muster ihrer Stoffe, auch wenn sie beginnen, in der Dunkelheit zu verschwinden. Ich werde sie mir noch eine Weile ansehen, bis ich in meinen Gedanken versinke.

Brief an Nelly und Luvyck
1st Hakim, 242 AC

1st Hakim, 242 AD Liebe Nelly, Lieber Tinker!   Es tut mir leid, dass ich euch Sorgen bereite! Ich bin in etwas hineingeraten. Zusammen mit fünf anderen Personen werde ich für Mord angeklagt! Könnt ihr euch das vorstellen?! Als ich vorgestern Nacht bei dem Blind Storyteller war, wurde plötzlich der Market of Melodies angegriffen. Wir konnten flüchten, aber dabei wurden wir in der Nähe eines Tatorts gesehen und sind nun die Hauptverdächtigen. Wir haben noch bis morgen Mittag Zeit, um Beweise für unsere Unschuld zu finden. Wir haben also noch viel zu tun! Gestern sahen wir uns den Tatort genauer an, heute wollen wir in die Bahara Library, um Informationen zu etwas zu finden, das wir am dort entdeckt haben. Wenn ich wieder zu Hause bin, werde ich euch alles ganz genau erzählen! Außerdem werde ich euch meine neuen Freunde Alizée (DIE Alizée Aella Zephyr!), Frederick, Steam, Oro und Yuri vorstellen.   Übrigens habe ich schon ganz viele Visitenkarten verteilt!   Wir sehen uns bald, eure Aura  

I forgot.
1st Hakim, 242 AC

[Die Seite vor dem Eintrag wurde herausgerissen] Heute Morgen schrieb ich einen Brief an Nelly und Tinker. Ich hoffe, sie sind nicht böse, weil ich mich gestern nicht gemeldet habe. Und weil ich Opa Rahims Besuch verpasst habe. Danach sah ich meiner Gruppe beim Frühstücken zu. Oro'thion erzählte davon, dass er gestern im Ta'Alaq beim Abräumen etwas seltsames gefunden hatte. Unter den Tassen hatten sich gefrorene Rückstände gebildet, die Schrift ergaben: "Your skin like lilac, mine like teal. One painted the beginning of a certain end. The other, the end of a certain beginning." Wir glauben, dass "skin like lilac" auf Oro bezogen ist. Wer die Person mit "skin like teal" sein könnte, wissen wir nicht. Steam hat türkis-blaue Haut, aber im Text klingt es eher so, als würde sich der Verfasser damit selber betiteln.   Nach dem Frühstück machten wir uns auf in Richtung Bahara Library. Steam war schon kurz davor zum Ta'Alaq aufgebrochen, um Alizées Snowflake Drake von dort zu holen. Am Ufer von Lake Hayeti trafen wir Neriah Brielle und Cravine, zwei Mitglieder der Gruppe, die wir am Market of Melodies getroffen hatten. Vielleicht wollen sie auch meine Freunde sein. Die beiden erzählten uns, dass in der Nacht noch ein Mord geschehen war. Der Hergang glich dem, für den wir verdächtigt werden. Diesmal wurden zwei Kinder entführt. Die Gruppe hatten uns die ganze Nacht beschattet, deshalb waren sie zu dem Schluss gekommen, dass wir unschuldig seien. Cravine würde sogar in unserem Sinne vor Gericht aussagen.   Sie beiden begleiteten uns zur Bibliothek, die wir danke Alizée und Frederick betreten durften. Vor der Bibliothek trafen wir Steam wieder. Alizée und Oro bestellten auch sofort allerhand Bücher zu den verfluchten Säulen, dem Symbol und dem Märchen der verfluchten Prinzen, allerdings konnten wir nichts wirklich Nützliches herausfinden. Yuri war auch keine große Hilfe: er hatte sich mit Neriah an einen Tisch gesetzt und ließ sich von ihm Geschichten erzählen. Ich konnte ein paar Fetzen verstehen - die Gruppe hatte sich schon einen eindrucksvollen Namen gegeben: "The Sixfold Shadow". Ich finde, wir sollten auch so einen Gruppennamen haben! Namensideen:
  • Garlick Naan
  • Pillars of Hope (??)
  • irgendwas mit curse und time
  • Not dead yet!
Egal. Die Akolyten der Bibliothek konnten dann doch einen Hinweis auftreiben, der uns etwas weiter brachte. Zwischen den Zeilen eines Buches des Forgotten Prince, war ein kleines Stück Pergament eingeklemmt. Es steckte zwischen den Seiten, in denen es um das Weeping Oracle ging. - Ich wünschte, ich könnte es finden, so wie der Prinz, und meine Erinnerungen an die Vergangenheit zurück bekommen. Das Pergamentstück war schon sehr verwittert, aber wir konnten darauf "Abraj A'Malounaton" lesen. Es stellte sich heraus, dass damit die sechs (oder sieben?) verfluchten Säulen um Wadi Adkhar bezeichnet werden. Wir stellten einige Fragen, woraufhin die Akolyten Kaleb, einen Experten des Edictums, zu uns brachten. Er erzählte uns von einer Sektion in der Bibliothek, die angelegt wurde, um Erkenntnisse von Expeditionen zu den Stelen zu dokumentieren. Diese Sektion ist voll mit Dokumenten und Büchern, aber ein jedes davon ist leer. Alizée, Oro und ich begleiteten Kaleb dorthin. Dieser Bereich war höchst rätselhaft. Alle Bücher waren leer, sahen aber stark benutzt aus - Flecken, Abnutzung, Eselsohren. Vor dem Eingang waren sieben zerbrochene Bodenfliesen. Schon viele hatten versucht, diese Fliesen mit Handwerk und Magie zu reparieren, aber bisher war es noch keinem gelungen. Als ich mir die Fliesen genauer ansah, konnte ich keine Beschädigung sehen, sondern Schrift. Ich bin mir sicher glaube, dass ich las, was dort stand, aber ich kann mich nicht daran erinnern. Ich weiß auch nicht, was wir dort gemacht haben, außer in die leeren Bücker zu starren. Es muss noch etwas passiert sein, wir waren viel zu lange dort. Aber ich kann mich einfach nicht erinnern. Ich denke schon seit einer Stunde darüber nach, dabei sollte ich mich ausruhen. Nach der Leeren Sektion sehen wir uns auf Alizées Wunsch noch kurz in der Abteilung der Zephyr-Familie um. Sie wollte Informationen über ihre Großeltern suchen, aber die entsprechenden Seiten der Chronik waren leer, so wie die Bücher über die Expeditionen. Auch Kaleb, der Alizées Großvater persönlich kannte, hatte keinerlei Erinnerungen an ihn. Wir verließen gemeinsam die Bibliothek, mit weniger neuen Informationen als erhofft.   Einkaufsliste:
  • Tabak
  • Zigarettenpapier
  • Chilisauce

CSI - Shal'Azura
24. Basir 242 AC

Ich war noch tief in Gedanken, als sich plötzlich das raue Kissen zu bewegen begann. Noch völlig erschöpft und perplex starrte ich in die Augen eines jungen Giant Crocodile! Es fokussierte mich mit seinen großen Augen. Ich konnte mich vor Angst nicht bewegen. Die Tür öffnete sich und Oro'thion begrüßte mich fröhlich. Er warf einen lethargischen Frosch in Richtung des Krokodils und war sofort wieder verschwunden, ohne mir zu helfen. Jetzt starrten mir beide Tiere in die Augen. Ich hasse es, wenn so viele Augenpaare auf mich gerichtet sind! Ich brauchte all meine Energie, um mich aus der Starre zu lösen und rückwärts aus dem Raum zu flüchten. Die anderen im Gastraum waren schon oder noch wach und unterhielten sich müde aber fröhlich, während ich in den frühen Morgenstunden schon um mein Überleben ringen musste. Gefressen von einem Krokodil - das wäre kein schöner zweiter Tod.   Wie ich NICHT sterben will:
  • von einem Krokodil gefressen werden
  • in Lake Hayeti ertrinken (Ich glaube aber, dass ich nicht ertrinken kann.)
  • vom Blitz erschlagen werden!!!
Es wurde schnell still im Raum, als eine Frau in einer Rüstung der Noonblessed das Ta'Alaq betrat. Sie stellte sich als Guardscaptain Maria "Goldenlight" Turinya vor. Ich glaube, Yuri und sie kennen sich. Er erzählte uns später, dass sie ihn vor Gericht bringen will. Auf seinem Weg nach Shal'Azura kam er an einem Zirkus vorbei. Dort sah er, wie zwei Männer von einem Löwen angegriffen wurden. Er rettete sie vor dem Tier, doch sie jagten ihn zum Dank davon. Während seiner Flucht befreite er den Roten Panda Te'Sarim aus einem engen Käfig. Seitdem folgt dieser ihm. Die anderen machten sich wegen dieser Geschichte über ihn lustig. Ich verstehe nicht, wieso. Ich weiß zwar nicht, was ein Zirkus ist, aber ich finde es sehr mutig von ihm, dass er diese undankbaren Männer gerettet hat. Jedenfalls hatte Guardscaptain Turinya sehr schlechte Nachrichten für uns: in der Nacht kam es zu SECHS Mordfällen und DREI Entführungen! Einer der Toten ist unser Majilisun Kassim Relentless Errai. Die Stadt trauert und alle Geschäfte bleiben geschlossen. Ein weiterer Mordfall ereignete sich in Eatifat und es wurde ein Kopfgeld dafür ausgeschrieben. Der dritte Mordfall war der Grund, wieso Guardscaptain Turinya überhaupt hier war: In Karam, an der Grenze zu Eatifat, wurden vier Erwachsene ermordet und ihre drei Kinder entführt. Wir werden für den Mord angeklagt, da wir gestern Nacht bei unserer Flucht von Lake Hayeti dort gesehen wurden. Es bleiben uns drei Tage bis zu unserer Anklage am 2. Hakim zu Mittag, um Beweise für unsere Unschuld zu finden. Schaffen wir das nicht, werden wir von der Stadt gestoßen. (Anm.: zur Liste "Wie ich NICHT sterben will" hinzufügen)   Oro'thion bestand darauf, dass wir uns den Sonnenaufgang im Ta'Alaq ansehen, was wir dann auch taten, bevor wir zum Tatort aufbrachen. Shal'Azura fühlte sich heute fremd an. Normalerweise ist die Stadt lebhaft, geordnet und sicher, aber der Ereignisse der Nachte hatten ihre Spuren hinterlassen. Seit ich mich erinnern kann, gab es nicht so viele Verbrechen in einer Nacht und die Stadt wurde nie angegriffen. Irgendetwas ist aus der Balance geraten. Die Häuser der Familien Meriss und Kahim standen nebeneinander. Sie waren umringt von Noonblessed und Mitglieder der Separ Talsam und des Vigilant Eye. Die sechs Personen, die wir am Vortag am Market of Melodies zurücklassen mussten, zertrampelten froh und munter müder den Tatort! Sie werden dafür bezahlt, Beweise gegen uns zu finden. Yuri, Steam und Frederick untersuchten das Haus der Familie Kahim, ich, Oro, Alizée und ich sahen uns das Haus der Familie Meriss an. In beiden Häusern fanden wir die gleichen Spuren:
  • Väter starben an Herzversagen resultierend aus Muskelschwund
  • Mütter hatten scheinbar ihre Seele verloren, mit Soulknive möglich (sagte Yuri), Arabischer Knoten am Kopfansatz
  • Kinder wurden aus ihren Betten gezerrt, waren dabei noch am Leben
  • nicht menschliche Kratzspuren an den Fenstern, uralter Sand innen und außen unter den Fenstern
Draußen unter den Fenstern fanden wir, verdeckt von dem Sand, jeweils einen Arabischen Knoten in den Boden geritzt. Es machte den Anschein, als wäre es für die Kreaturen nicht möglich gewesen, direkt im Haus zu erscheinen. Es könnte auch sein, dass jemand die Symbole davor anbringen musste, um die Wesen zu rufen, und das wäre nur vor dem Fenster ungesehen möglich. Oro war sehr interessiert an den Kreaturen. Er war extra von einem Ort namens Whitestone hergekommen, um solche Wesen zu jagen. Er experimentierte mit den Symbolen auf dem Boden und lud sie mit arkaner Magie auf. Es gelang ihm, den antiken Sand verschwinden zu lassen. Als er sich selbst auf die Symbolen setzte, passierte nichts, weshalb er mich darauf stehen ließ. Ich wusste nicht, was es bringen sollte, aber er sagte, ich sei wie der komische Sand. Ich weiß nicht, was er damit meinte. Seine Magie durchflutete den Arabischen Knoten und erfasste mich. Plötzlich befand ich mich an einem anderen Ort: eine große, steinerne Halle; die Decke gestützt von Säulen. Am Anderen Ende der Halle versperrte ein großes Tor den Weg, darauf befand sich ebenfalls ein Arabischer Knoten. Ich konnte eine erwachsene Person davor stehen sehen, die drei Kindern zurief: "Kommt zu mir, meine Kleinen! Wir bauen ein neues Königreich auf." Ich wollte meinen Arm nach den Kindern ausstrecken und sah dabei, wie sich die Zeiger der Uhr auf meinem Handschuh wild drehten und abrupt auf exakt 6:00 stehen blieben. Mit dieser Bewegung hatte ich die Aufmerksamkeit von vier großen Steinstatuen erregt, die sich augenblicklich zu bewegen begannen und ihre Waffen auf mich richteten. In diesem Moment wurde ich zurück in das Symbol am Boden gezogen und stand wieder vor Oro. Ich erzählte von dem, was ich gesehen hatte und wiederholte den Satz, den ich gehört hatte. Ich war die einzige, die ihn verstehen konnte, die anderen verstanden diese unbekannte Sprache nicht. Unsere Untersuchungen hatten mich mit vielen unbeantworteten Fragen zu meinem früheren Leben zurückgelassen. Wieso konnte ich als einzige den Arabischen Knoten als Portal nutzen? Was war das für eine fremde Sprache und wieso beherrsche ich sie? Wieso funktionierte meine Uhr für einen Augenblick und wieso blieb sie genau auf 6:00 stehen? Ich fühlte mich wie einer dieser Detektive aus Nellys Romanen! Allerdings hätte ich mehr Spaß an der Detektivarbeit gehabt, wenn es nicht darum ginge, meine eigene Todesstrafe zu verhindern...   Steam hatte die Idee, dass wir seinen Onkel Tholim Coppermantel zum antiken Sand befragen könnten. Auf dem Weg Weg zum Haus von ihm und Zahara Jal'Zuun machten wir kurz halt bei Alizées Shop "Faelight Haven", damit sie ihre Ausrüstung holen konnte. Sie und ihre Freundin Aisha machen unglaublich gemütliches Bettzeug. Leider verkaufen sie keine Polstermöbel. Meine alte Couch fällt schon auseinander. Tholin kannte das Symbol, das wir am Tatort gefunden hatten: Die Stadt ist von sieben uralten Säulen umgeben, die nicht aus unserer Zeit stammen. Die Gegend um diese Säulen soll verflucht sein und noch niemand sei von dort zurückgekehrt. Auf einer dieser Säulen ist der Arabische Knoten abgebildet. Der Sand, den wir am Tatort gefunden hatten, stammt laut Tholim aus dem Schism. Das war noch vor der Zeitrechnung, die es vor der Creation of the Bench gabe! Ich glaube, das ist sehr alt!   Am Nachmittag reiste Alizée zu ihrer Familie nach Almuasisin. In der Nacht hatten Blitze auf der Insel eingeschlagen und es gab einen familiären Notfall. Als sie zurückkam war sie sehr verschwiegen und erzählte uns nichts. Während sie fort war, untersuchten Oro'thion und Steam Lake Hayeti. Sie wollteb Hinweise und den elementaren Rift finden, den Yuri in der Nacht gesehen hatte, konnten aber nichts entdecken.   [der folgende Absatz ist eingekreise:] Sarkasmus: jemand sagt etwas, meint aber das Gegenteil; nicht von einer normalen Aussage unterscheidbar   Steam hat mich heute einige Male eine Leiche genannt. Das fand ich gemein. Ich bin tot, aber keine Leiche!   Oro und ich haben es uns auf dem Dachgarten von Zahara Jal'Zuun gemütlich gemacht. Zuerst war Yuri auch noch da, aber er ist vorhin gegangen. Oro'thion hat mich nach meinen Erfindungen gefragt und ob ich auch Waffen bauen kann, so wie seine ungewöhnliche Schusswaffe. Das kann ich leider nicht, aber ich habe ihm von meinen Erfindungen daheim bei MORE erzählt. Ich glaube, das war ein gutes Gespräch. Gerade, als sich Oro auf seine Meditation vorbereitet hat, hat er angefangen, das Gras auszurupfen und Blumen hinzulegen. Ich weiß zwar nicht, was er da macht, aber ich habe ihm geholfen. Ich glaube, er hat sich darüber gefreut.   Es ist noch viel zu tun, wenn ich nicht wieder sterben will. Ich konnte heute schon wieder nicht nach hause gehen. Ich hoffe, Nelly und Tinker machen sich keine Sorgen um mich.

Ice & Tea
23. Basir 242 AC

Als ich heute Abend MORE geschlossen hatte, hatte ich für einen kurzen Moment das Gefühl, ich sei eingeschlafen und hätte einen seltsamen Traum gehabt, an den ich mich nicht erinnern konnte. Ich schreckte auf. Zurück blieb eine Karte mit der Einladung: "To You, the Named and the Nameless: The Blind Storyteller bids You join him at the Market of Melodies, Last Bell." und das bekannte Gefühl, etwas vergessen zu haben. Nachdem Nelly und Tinker ins Bett gegangen waren, machte ich mich auf den bekannten Weg zum Market of Melodies. 12 weitere Personen waren dort versammelt, mit einigen kam ich sogar ins Gespräch. Ich habe Visitenkarten verteilt, Nelly wird stolz sein.   Unbedingt merken: Oro'thion, Siham (Steam) Jal'Zuun, Alizée Aella Zephyr, Yuri, Frederick Austerlitz, Mistress Diamanté   Schon den ganzen Abend lang zog ein Sturm auf. Genau zur Last Bell erschienen aus dem Nichts Zelte auf dem Floß und ein Blitz schlug in Warda ein. Der Blitz machte mir große Angst. Dann begann der Einlass und bald waren alle gebannt von der Geschichte des Blind Storytellers. Die Geschichte erinnerte mich ein wenig an den Anfang vom Märchen vom "Forgotten Prince", das mir Nelly so oft erzählt hat: der siebte Sohn eines siebten Sohnes, dem sowohl großer Erfolg als auch Verderben prophezeit wurden; der jüngste Prinz, der an seinem 24. Geburtstag von allen vergessen wurde... Vieles unterschied sich aber auch vom Märchen. Er erzählte von den Allaena, die in das Land kamen und in einer unbekannten Sprache kommunizierten; von einer Landkarte, die sie bei sich hatten, nicht zum Ansehen sondern zum Berühren; eine Prophezeiung, die sich an denjenigen bindet, der das Rätsel der Karte löst. Als die Geschichte zu Ende war, sprang Mistress Diamanté auf und packte den alten Mann. "Es ist Zeit, Verräter" schrie sie und fror sein Blut ein. In den letzten Augenblicken seines Lebens verkrampfte sich der Storyteller vor Schmerzen. Man konnte seine Tattoos sehen - Ketten, wie die der Allaena. Ich frage mich, ob das Märchen wahr ist und ob ich bei meinem Tod so ausgesehen habe, wie der Blind Storyteller.   Plötzlich waren alle laut und panisch, alles war eisig und gefroren und seltsame Eiselementare griffen uns an. Ich rannte zu einem der Boote und mit mir kamen Oro'thion, Steam, Alizée, Yuri und Frederick. Die restlichen Personen mussten wir zurück lassen. Wir ruderten bis zum Ufer in Eatifat. In der Luft flogen Magier, die begonnen hatte, Lake Hayeti mit Meteoren zu beschießen. Wir flüchteten auch vor ihnen und rannten bis zum Ta'Alaq. Aus dem Augenwinkel konnte ich noch sehen, dass der höchste Turm der Desert Rose University beschädigt war.   Den Abend verbrachten wir im Ta'Alaq, das seit ein paar Wochen Oro'thion und Yuri gehört. Es wurde sehr viel Tee getrunken und Steam wurde von Yuri und Oro als Teekocher im Ta'Alaq e Wir redeten viel über das, was uns gerade passiert war und lernten uns kennen. Frederick schlug vor, dass es eine gute Idee sei, viele Erfahrungen zu machen, damit ich mich leichter an meine Vergangenheit erinnern kann. Genau in diesem Augenblick kam eine Erinnerung zurück zu mir, zum ersten Mal seit meinem Tod. Ich sah einen großgewachsenen, männlichen Tiefling mit goldenen Augen, gekleidet in edle Gewänder. Er dankte mir für mein Opfer und legte mir seine Hand auf die Stirn. Ich blickte ihm in die Augen und es wurde dunkel. Als ich wieder in die Realität zurückkehrte erschrak ich, weil ich die gleichen goldenen Augen vor mir sah. Diesmal waren es aber Alizées Augen, die mich ansahen. Wir sprachen über die Erinnerung und sie glaubt, dass es sich bei dem Mann um einen ihrer Vorfahren handeln könnte. Wie alt bin ich wirklich?!   Die fünf Personen sind jetzt meine Freunde. Sie sind die ersten Freunde, die nicht mich gefunden haben, sondern die ICH gefunden habe. Nelly und Tinker werden stolz sein!   [Der folgende Satz ist eingekreist:] Bei Musik ist es nicht notwendig zu tanzen, aber es wird von anderen erwartet.   Wir werden alle im Tal'aq übernachten, weil es schon spät ist. Morgen in der Früh, direkt nachdem wir uns den Sonnenaufgang über dem Wasserfall angesehen haben, werde ich heim gehen, um MORE rechtzeitig zu eröffnen. Ich darf in Oros Zimmer übernachten. Er hat auch kein Bett, weil er nicht schläft, so wie ich. Er hat einen Teppich am Boden mit vielen weichen Kissen. Nur eines ist sehr rau.

Auras Notizbuch
3. Muzhir 241 AC

Liebe Aura! Alles Gute zum Wiedergeburtstag! Luvyck und ich finden, dass es eine gute Idee wäre, wenn du ein Notizbuch hättest, in das du jeden Abend schreiben kannst. Schreib dir auf, was du gelernt hast und was du nicht verstehst. Oft hilft es, mit mehr Informationen zu einem Problem zurückzukehren, um es zu lösen. Mach dir brav deine Notizen und zweckentfremde das Buch nicht! Alles Liebe, Nelly. :)   Alles Gute - Luvyck

Cover image: by Malleus Benificarum

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