La Magia a Schlachtfeld

Dopo la distruzione della "Coscienza di Schlachtfled " da parte dei 4 eroi di Balden, una quantità spropositata di magia fu rilasciata nel ambienta rompendo il tessuto dell'esistenza materiale. Il potere magico concentrato dell'entità, come un ago con un palloncino, bucò la membrana tra la realtà e l'astrale permettendo al piano metafisco (conosciuto anche come astrale) di riversarsi come un torrente in quella materiale. La barriera tra il piano astrale e il piano materiale fu eretta da Balden I , "Il Fondatore", dopo la "Guerra per il Delta" per evitare un ritorno delle divinità nel mondo.   Il piano astrale è molto più che una semplice dimensione immateriale, è potere, magia ed energia puri ove risiedono le essenze di tutti i concetti e tutte le entità che sono e che sono state. Perciò dopo questo evento epocale gli Dei stessi sono entrati all'interno del mondo, come gli spiriti dei morti e concetti più antichi del continente che abitano. Quest'unione è senza ombra di dubbio terrificante, la magia è molto più comune e molto più potente e per i mortali il mondo non è mai stato più ostile, pericoloso e incomprensibile, le rotture del confine dei 2 mondi sono ormai la norma del giorno. Per poveri e semplici mortali è sempre più difficile convivere con la nuova realtà.   La Magia a Schlachtfeld corrisponde all'energia che costituisce Piano Astrale, nel continente si divide in 2 macro categorie: La Magia Divina e la Magia Arcana. Quando si lancia un incantesimo l'utilizzatore, incanala con la propria forza mentale, l'energia dell'ambiente che lo rirconda. La presenza di intermediari nel lancio dell'incantesimo determina la sua categoria.   La prima, tipica di Chierici, Paladini, Warlock e Druidi, viene concessa da poteri divini in cambio di rituali di riconoscenza. La fede è lo strumento con cui vengono lanciate queste magie. Questo tipo di magia è molto legata al potere dei sentimenti di una persona, l'amore e la riconoscenza verso il proprio Dio sono la chiave per un buon incantesimo Divino. Essendo concessa dalle Divinità la magia divina non è propria dell'utlizzatore, viene solamente "prestata" dalle divinità nel momento del lancio, solamente agli incantatori più devoti. La presenza dell'aiuto della divinità cambia la natura dell'energia dell'ambiente trasformandola in energia divina.   Il secondo tipo di magia è quella Arcana che, a differenza di quella divina, è propria dell'utilizzatore. Questo potere è tipico di Stregoni e Maghi che grazie alle loro capacità personali, come l'intelligenza o la creatività, hanno sviluppato la capacità di lanciare incantesimi. Questa magia è molto più rara di quella divina, dato che solamente in pochi riescono a incanalare l'immenso potere magico nell'ambiente senza l'aiuto di una divinità.
Type
Metaphysical, Arcane

Comments

Please Login in order to comment!