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Bienvenue à Mal'Aenar

Un monde vaste et mystérieux

  Ici vivent nains, norses, elfes, humains, demi-elfes et de nombreuses créatures sauvages et mystiques.
Des lointains royaumes d'Aesterene au Nord aux somptueuses mines naines de Grumwill et Gavarnaul au Sud en passant par les profondes forêts des elfes de La Farenda, le désert de Nylexia ou encore les plaines devastées d'Hevilun, le continent de Mal'Aenar présente une multitude de paysages plus sauvages les uns que les autres.   Un seul point commun entre tous ces territoires, la présence de mystérieuses ruines abandonnées il y a de cela plusieurs siècles par une mystérieuse civilisation disparue. Ces ruines, semblant faire usage d'usage d'une technologie ou d'une magie aujourd'hui perdue, présentent des similitudes de partout à travers les territoires et laissent à penser que cette civilisation s'étendait largement sur tout le continent à l'inverse des royaumes d'aujourd'hui vivant de manière beaucoup plus séparés.
La présence des nombreuses bêtes sauvages et créatures partout dans les plaines les jungles et les montagnes rendant très difficile les déplacements terrrestres à moins d'une lourde escorte armée, l'activité est principalement centrée autour des capitales de ces différents royaumes.   Après plusieurs décennies sans catastrophes naturelles majeures ou invasion de monstres, les royaumes humains d'Alnoi et Huron ont lancé il y a quelques années une grande campagne de recherches afin de tenter d'en apprendre plus sur les nombreuses ruines disséminées à travers le continent. Rejoints dans cet effort par les elfes et les nylexans, l'initiative a permis la création de nombreuses expéditions à travers les différents royaumes et territoires.
Seuls les sudains, n'ayant que faire du passé et préférant se concentrer sur la survie actuelle de leur peuple, n'ont pas rejoint cette alliance.   C'est dans ce contexte qu'a été créée la Guilde des aventuriers, que la plupart des habitants appelent simplement La Guilde, et qui a pour but de coordonner ces efforts de recherche. Appatés par l'aventure, la promesse de richesse, ou le savoir vous voilà enrôlés dans une compagnie nouvellement créée par la Guilde afin de partir explorer plus profondèment les territoires.

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