Rhazenkah
O Adversário
As lendas mais antigas dos nortários contam sobre a chegada de criaturas estranhas em suas praias. Simplesmente surgiram onde antes nada havia, vindos de além do domínio de Ederkran, de alguma realidade indescritível, e espalharam-se como pestilência. Com sua passagem a terra definhava, os animais enlouqueciam e a própria mágica do mundo era distorcida. Não obedeciam as leis divinas e portanto sua existência foi declarada uma ofensa para a criação. Os invasores receberam o nome rhazenkah, um termo intraduzível do dracônico primal que descreve o desconhecido e grotesco, a ameaça daquilo que não deveria existir. Foram eles reconhecidos como a única espécie capaz de se igualar ao poder dos grandes wyrms. Foram eles os responsáveis pela morte de Ederkran. A história lhes deu o título de Adversário, o maior de todos os inimigos.
Os primeiros registros dos rhazenkahs vieram de Ghartora, transcrições feitas por clérigos kranistas de contos muito mais antigos. De acordo com a igreja do deus dragão, o primeiro conflito com os rhazenkahs foi a Guerra do Início dos Tempos, uma guerra mítica que separou o material do espiritual e deu ao mundo a forma que tem hoje. Ederkran e centenas de dragões se sacrificaram para deter os invasores, mas os rhazenkahs nunca foram destruídos. A ameaça constante de seu retorno moldou ensinamentos kranistas e gerou reinos dracônicos, tudo em nome da necessidade de se preparar para a próxima invasão. Para muitos os rhazenkah foram considerados apenas lendas até eles de fato retornarem.
As Guerras da Queda são as ocasiões mais famosas de aparecimento de rhazenkah. A primeira delas foi em Ghartora e terminou com o colapso do poderoso Império de Ametista; a segunda foi em Samertia, uma guerra breve que obliterou o reino de Therann do mapa e quase extinguiu a União Dracônica. Outros conflitos ao longo da história também foram atribuídos as ações de rhazenkahs, mesmo sem uma invasão direta (como a Guerra do Fogo), e constantemente são considerados culpados por diversos acontecimentos estranhos e catastróficos por todo o mundo, na falta de uma explicação plausível.
Rhazenkahs são entidades compostas por pensamento, emoção e magia, e se alimentam dos humores negativos de criaturas sencientes. Angustia, desespero e dor são os favoritos. Ficaram conhecidos por construir grandes cidadelas onde prisioneiros eram vitima de constante tortura, mantidos apenas para alimentar os invasores. Esse simples fato é o que torna a presença dos rhazenkah tão daninha e os faz incapazes de coexistir pacificamente com qualquer outra espécie.
É dito que os rhazenkahs não pertencem a esta realidade. As diferentes culturas e raças tem explicações diversas para sua natureza, mas sabe-se que os rhazenkahs vistos em Raldor são apenas avatares. Estes seres assumem um aspecto material cuja aparência e capacidade física varia de acordo com a natureza de cada um, e ter seu corpo destruído significa apenas que outro será gerado algum tempo depois. Um rhazenkah só deixa de existir permanentemente com a destruição de sua alma, algo extremamente difícil de fazer. A boa notícia é que seu poder é limitado. Gerar outra forma os enfraquece. A forma mais simples de se livrar de um rhazenkah é matando avatares vezes o suficiente.
Mesmo após milênios desde as primeiras lendas, não se sabe o porque das invasões rhazenkah. Aparecem do nada, gerando caos e destruição, e depois somem sem motivo aparente. Apesar da história registrar como vitórias todas as guerras contra rhazenkah, fato é que nenhuma delas terminou com a destruição do exército Adversário.
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