Tavernenritter
Der Ritter eines vergessenen Rastplatzes ist ein namenloser, geschlagener Krieger. Er wacht über einen der heimeligsten Orte, die Armakha zu bieten hat.
Seine Geschichte, sein Name, seine Ziele - allesamt ein Mysterium für seine unmittelbare Umgebung. Gemeinsam mit Grambrada Mirasatradoðir und Siebenwitz ist er Teil eines mächtigen Trios.
Er ist ein ruhiger Krieger, der sich nur um das Wohlbefinden eines Rastplatzes kümmert. Er zeigt wenig Emotionen, scheint aber wohl bewandert zu sein und viel Wissen gesammelt zu haben. Er hat noch nie einen Kampf verloren.
Manche sagen, je mehr Wissen er von anderen Orten und Personen gesammelt hat, desto mehr hat er sich selbst vergessen. Egal aus welchem Grund jedoch - man kann nichts über ihn herausfinden. Im Gegensatz zu seinen beiden Kameraden hat er sich scheinbar keinem Gott verschworen.
Why is the tavern one of the most intimate places?
Armakha itself is a rathole. It's a former trade city that is now an underground exile prison within a frozen mountain range. Most of the days, nothing good happens there. No public services, no law upholding. Only survival of the strongest, extreme temperatures, no sunlight. I recommend the main armakha article to get a feeling for the situation in that place :) https://www.worldanvil.com/w/proteia-miterra-midvinterdraken/a/armakha-landmark I think it's clear why that tavern is considered a safe haven.
AH, I'd forgotten and only rabbit-holed as deep as the tavern itself