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Croc‑en‑jambe télékinésique

Transmutation (tour de magie)

Temps d'incantation : 1 action

Portée : 9 mètres

Composantes : V, S

Durée : instantanée

Classe : Barde, Magicien, Ensorceleur, Myrrhien

Vous générez une décharge d’énergie télékinésique qui balaie les appuis d’une créature à portée. La cible doit réussir un jet de Dextérité ou tomber à terre.


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