Croc‑en‑jambe télékinésique
Transmutation (tour de magie)
Temps d'incantation : 1 action
Portée : 9 mètres
Composantes : V, S
Durée : instantanée
Classe : Barde, Magicien, Ensorceleur, Myrrhien
Vous générez une décharge d’énergie télékinésique qui balaie les appuis d’une créature à portée. La cible doit réussir un jet de Dextérité ou tomber à terre.
Commentaires