Zeitraffer

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Zeitraffer

9. Grad - Temporalmagie

Zeitaufwand: 1 Aktion
Reichweite: 27 m
Komponenten: V, G, M
Material: eine mit Diamantstaub gefüllte Sanduhr im Wert von 5.000 GM, welche der Zauber verbraucht
Wirkungsdauer: Unmittelbar
Du wählst eine Kreatur die du innerhalb der Reichweite sehen kannst als Ziel und unterziehst ihre physische Form der Verwüstung des rapiden Alterns.
Das Ziel muss einen Konstitutionsrettungswurf ablegen und erleidet bei einem Fehlschlag 10d12 nekrotischen Schaden, oder halb so viel Schaden bei einem Erfolg. Wenn der Rettungswurf misslingt, altert das Ziel außerdem so weit, dass es nur noch 30 Tage hat, bevor es an Altersschwäche stirbt.
In diesem gealterten Zustand ist das Ziel im Nachteil bei Angriffs-, Attributs- und Rettungswürfen und seine Gehgeschwindigkeit ist halbiert.   Lediglich der Zauber Wunsch oder der Zauber Vollständige Genesung, welcher mit einem Zauberplatz des 9. Grades gewirkt wird, können den Effekt rückgängig machen und das Ziel in sein ursprüngliches Alter zurückversetzen.


Cover image: by Unkown

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