Wirtschaft

Folgend einige Informationen zur generellen Wirtschaftlichkeit der Bewohner von Oreon. Dies gilt vor allem für Kalderion und die anderen Gebiete Alverias können sich stark unterscheiden.
Dies soll lediglich als Leitfaden dienen um die Wirtschaftlichkeit der einzelnen Ortschaften einfacher zu berechnen.
Folgend die Quelle, welche für die Informationen genutzt wurde: Reddit Link   Bitte beachte, auch wenn die Tabelle hier von Gold und Silber spricht, sind damit nicht unbedingt Münzen gemeint. Niedrigere Soziale Schichten und vor allem Händler handeln häufig in Waren und nicht unbedingt in Münzen. Auch die Steuern können in Gütern bezahlt werden. Ein Farmer z.B. bezahlt seine Steuern, in dem er einen Teil seiner Ernte abgibt. Auf dem Markt könnte er dann einen weiteren Teil beim Schmied gegen die Reparatur seiner vorhandenen oder auch neue Werkzeuge eintauschen.
Händler würden entsprechend große Transaktion in Form von Handelsgütern durchführen, indem Sie ihre Güter von A nach B bringen und dort gegen entsprechend lokale Güter eintauschen.  
Sozialer Status Min. Einkommen / Monat Lebensstil / Monat Wartungskosten / Monat 10% Steuern / Monat Profit / Monat
Schlecht (ungelernte Arbeiter, Tagelöhner, Diebe, Söldner) 6 Gold 3 Gold 2 Gold 6 Silber 4 Silber
Einfach (Soldaten mit Familien, Arbeiter, Gelehrte, Priester, angehende Magier) 30 Gold 15 Gold 10 Gold 3 Gold 2 Gold
Komfortabel (Kaufleute, fähige Handwerker und Offiziere) 60 Gold 30 Gold 20 Gold 6 Gold 4 Gold
Wohlhabend (sehr erfolgreiche Kaufleute, bevorzugter Diener eines Adeligen, Eigentümer einiger kleiner Geschäfte) 120 Gold 60 Gold 40 Gold 12 Gold 8 Gold
Edel (Politiker, Gildenoberhäupten, Hohepriester, Edelleute) 300 Gold 150 Gold 100 Gold 30 Gold 20 Gold
  Lebensstil: Im Gegensatz zu Abenteurern besitzen die Einwohner Alverias eigene Wohnungen oder Häuser und bereiten ihre Nahrung selbstständig zu, statt sie außerhalb zu kaufen. Deshalb sind die Kosten für den Lebensstil um einiges geringer, als es für Abenteurer ist.   Wartungskosten: Anders als Abenteurer besitzt ein Bürger ein eigenen Laden, ein Unternehmen, oder hat sonstige Kosten, welche sie für die Ausführung ihrer Tätigkeit aufbringen muss. Wartungskosten sind also die Kosten, welche ausgegeben werden müssen, damit der Bewohner weiterhin seinen Beruf ausüben und Geld einnehmen kann.   Steuern: Die Steuern können von Ort zu Ort unterschiedlich sein und von vielen Faktoren abhängen. Sie versteuern direkt das monatliche Einkommen des Bürgers und liegen im Schnitt bei 10%. Ab einem Steuersatz von 17% verlieren die Bürger Geld.  

Währung

Auf Oreon wird die für D&D klassische Währung in Form von Münzen aus verschiedenen Metallen verwendet. Diese Münzen bestehen aus Kupfer, Silber, Gold, Elektrum und Platin. Die meisten Münzen die sich im Umlauf befinden bestehen Kupfer, Silber und Gold. Elektrum- und Platinmünzen sind eher selten und werden meistens nur von den Adelsfamilien oder sehr reichen Händlern verwendet.
Dennoch werden großen Transaktionen nicht unbedingt über Münzen durchgeführt. Stattdessen werden Güter gegen Güter getauscht oder andere Gegenstände von sehr hohem Wert verwendet, wie z.B. Edelsteine, Goldbarren oder auch Kunstobjekte.   Der Standardwechselkurs für Währung sieht folgendermaßen aus:
Kupfermünze (KM): 1c ist die kleine Währung
Silbermünze (SM): 1s entspricht 10 Kupermünzen (KM)
Goldmünze (GM): 1g entspricht 10 Silbermünzen (SM) und 100 Kupermünzen (KM)
Elektrummünze (EM): 1e enspricht 10 Goldmünzen (GM), 100 SM und 1.000 KM
Platinmünze (PM): 1p entspricht 10 Elektrummünzen (EM), 100 GM, 1.000 SM und 10.000 KM
 
  Was sind die einzelnen Münzen nun jedoch Wert? Damit ihr ein Gefühl dafür bekommt, hier einige Beispiele: Die Ränge der ausgebildeten Handwerker auf Oreon teilen sich in Lehrling, Geselle, Experte, Meister und Großmeister auf. Folgend nun die ungefähren Verdienste pro Tag der einzelnen Handwerker:
  Übersicht
Handwerksrang Ungefährer Sold pro Tag
Lehrling Circa 2-3 Silbermünzen
Geselle 1 Goldmünze
Experte Circa 2-3 Goldmünzen
Meister 4-5 Goldmünzen
Großmeister 8+ Goldmünzen
  Somit verdient ein Fähiger Handwerker in etwa 1 GM pro Tag und 30 GM im Monat. Einfache Handwerker verdienen häufig nur 1 SM am Tag.  

Durchschnittliche Preise

Essen, Trinken und Unterkunft
Name Kosten
Alkohol
Bier (billig) - Krug (4L) 2 Silber
Bier (billig) - Humpen (0,5L) 4 Kupfer
Wein - Gewöhnliche (Flasche 0,7L) 2 Silber
Wein - Hochklassig (Flasche 0,7L) 10 Gold
Nahrungsmittel
Bankett (pro Person) 10 Gold
Brot, Laib 2 Kupfer
Käse, Laib 1 Silber
Fleisch, Stück (300g) 3 Silber
Übernachtung im Gasthof (pro Tag)
Ärmlich 7 Kupfer
Schlecht 1 Silber
Einfach 5 Silber
Komfortabel 8 Silber
Wohlhabend 2 Gold
Edel 4 Gold
Mahlzeiten (pro Tag)
Ärmlich (ohne Fleisch) 3 Kupfer
Schlecht (ohne Fleisch) 7 Kupfer
Einfach 3 Silber
Komfortabel 5 Silber
Wohlhabend 8 Silber
Edel 2 Gold

 
  Dienstleistungen
Dienstleistung Preis
Bote oder Kurier 2 Kupfer pro Kilometer
Brücken- oder Wegzoll 1 Kupfer
Kutsche oder Wagen
Von Stadt zu Stadt (über Hauptstraße) 3 Kupfer pro Kilometer
Innerhalb einer Stadt 1-2 Kupfer
Mietling
Ungelernt 2 Silber pro Tag
Ausgebildet 2 Gold pro Tag
Schiffspassage 1 Silber pro Kilometer

 


Cover image: by Unkown

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