Elementarismus
PHB2024
Elementarismus
0. Grad (Zaubertrick) - Verwandlungsmagie
Zeitaufwand: 1 Aktion
Reichweite: 9 m
Komponenten: V, G
Wirkungsdauer: unmittelbar
Du übst einen gewissen Einfluss auf die Element aus, wodurch du einen der folgenden Effekte auslösen kannst:
Luft bändigen. Du erschaffst eine leichte Briese, welche Stoff kräuseln, Staub aufwirbeln, Blätter rascheln lassen und offene Türen oder Fensterladen schließen kann (innerhalb eines Würfels mit 1,5m Seitenlänge)- Türen und Fensterladen, welche von etwas oder jemanden offen gehalten werden, sind nicht betroffen.
Erde bändigen. Du erschaffst eine dünne Staub- oder Sandschicht, welche Oberflächen innerhalb eines Würfels mit 1,5m Seitenlänge bedeckt, oder du lässt ein einzelnes Wort in deiner Handschrift in Erde oder Sand erscheinen-
Feuer bändigen. Du erschaffst eine dünne Wolke harmloser Funken und farbigem, parfümiertem Rauch innerhalb eines Würfels mit 1,5m Seitenlänge. Du kannst die Farbe und den Geruch frei wählen, und die Funken können Kerzen, Fackeln und Lampen in ihrem Bereich anzünden. Der Geruch vom Rauch verweilt für bis zu 1 Minute.
Wasser bändigen. Du erschaffst einen kühlen Sprühnebel, welches alle Kreaturen und Objekte innerhalb eines Würfels mit 1,5m Seitenlänge benetzt Alternativ kannst du 1 Glas sauberem Wasser in einem Behälter oder auf einer Oberfläche erschaffen. Dieses Wasser verdunstet nach 1 Minute.
Elemente Formen. Du kannst Erde, Sand, Feuer, Rauch, Nebel oder Wasser eine grobe Form bilden lassen (z.B. die einer Kreatur), welche in einen Würfel mit 30cm Seitenlänge passen muss. Die Elemente behalten diese Form für bis zu 1 Stunde bei.
Klassen: Weg der Elemente Mönch
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