Wielka Wojna

Wielka Wojna wybuchła w południowo-zachodnim kontynencie Nymiria w wyniku upadku Imperium Arcanum gdy przywódcy ludów podbitych przez Imperium zaczęli walczyć o stworzenie niepodległych państw. W czasie tej wojny stosowano magię na nieograniczoną skalę. Potężne zaklęcia i rytuały były typowym widokiem na polach bitew. Wiele miast zostało zmiecionych z powierzchni ziemi przy pomocy magii. Do dziś, 200 lat później, istnieje wiele kraterów i ruin z czasów wojny.

The Conflict

Prelude

Impulsem który doprowadził do wybuchu Wielkiej Wojny było wydarzenie nazywane obecnie Szkarłatną Nocą kiedy to ostatni Imperator Arcanum zginął w tajemniczych okoliczności wraz z całą swoją rodziną. Tuż po tym przewodniczący rady imperatorskiej został regentem i próbował utrzymać stabilność i jedność Imperium. Jednak było już za późno. W ciągu zaledwie dni od Szkarłatnej Nocy podbite ludy zaczęły odłączać się od Imperium. W niektórych przypadkach do separatystów dołączały się oddziały armii imperialnej. Ciężko jest określić gdzie dokładnie wojna się zaczęła. Ogłoszenie niepodległości były mniej więcej w tym samym czasie.

The Engagement

Wielka Wojna była okresem w którym walczył każdy z każdym. Przywódcy plemion i małych państewek walczyli między sobą o władzę i terytorium, a imperialni lojaliści walczyli o przywrócenie Imperium. Elfy i krasnoludy zachowały neutralność w tym konfikcie. Natomiast Sułtanat Qarth próbowal zająć część dawnych ziem Imperium. Przez moment udało mu się kontrolować ziemie współczesnego Królestwa Latio, ale został szybko stamtąd wyparty przez lokalną ludność.

Ważne bitwy

  • Bitwa o Rivermeet - bitwa stoczona pod obecną stolicą Królestwa Dale między królem Daliów a królem Veldenów. Zwycięstwo odnieśli Daliowie
  • Bitwa na Polach Andoru - bitwa stoczona na terenie regionu Andor stanowiącego obecnie jedną zachodnich prowincji Cesarstwa Belleterre. Uważana za jedną z bardziej krwawych bitew Wielkiej Wojny. W rzeczywistości było to kilka bitew stoczonych w krótkim odstępie czasu w niewielkiej odległości od siebie. Z tego powodu historia zapamiętała je jako jedną bitwę

Aftermath

W ciągu zaledwie kilkunastu lat Wielka Wojna zostawił region wyniszczony. Ruiny miast i zamków oraz wielkie kratery po potężnych zaklęciach były typowym widokiem na całym obszarze południowo-zachodniego kontynentu Nymiria. Coraz więcej osób zaczęło zauważać, że zwycięstwo w takiej wojnie jest niemożliwe. W roku 20 oww grupa magów i kapłanów zorganizowała spotkanie na którym pojawili się najważniejsi przywódcy regionu. To spotkanie, nazwane później Pierwszym Kongresem Przywódców, stało się fundament nowego porządku. Kongres ustalił granice nowych państw, uregulował kwestię magii (utworzenie Kolegium Magii, ograniczenie liczby arcymagów w każdym państwie) oraz ukonstytuował Kościół Powszechny jako główną organizację religijną.

Conflict Type
War
Battlefield Type
Land
Start Date
1000 ea/1 oww
Ending Date
20 oww
Conflict Result
Pierwszy Kongres Przywódców i ustanowienie nowych państw

Comments

Please Login in order to comment!