Tuaq
Tuaq-Amikuqtar
„Der vom Amikuq Gezeichnete“ – Krieger-Schamane der Naguvak, Hüter des Nebels
Allgemein
Rang: Anfänger
Volk: Naguvak (Nomaden des ewigen Eises, RAW-balanciert ±0)
Arkaner Hintergrund: Wunder (Trapping: Hulveva – Magie des Nebels und der Übergänge)
Machtpunkte: 10
Arkane Fertigkeit: Glaube (WI)
Attribute
| Attribut | Würfel |
|---|---|
| Geschicklichkeit (GE) | W6 |
| Konstitution (KO) | W6 |
| Stärke (ST) | W8 |
| Verstand (VE) | W6 |
| Willenskraft (WI) | W8 |
Fertigkeiten (12 Punkte)
| Fertigkeit | Attribut | Würfel | Hinweise |
|---|---|---|---|
| Kämpfen | GE | W8 | Zweihändige Axtführung |
| Glaube | WI | W8 | Totemistische Rituale, Verbindung zum Amikuq |
| Überleben | VE | W6 | Leben in Eis, Schnee, Nebel |
| Heilen | WI | W6 | Kräuter, Atem, Runen, Berührung |
| Wahrnehmung | VE | W6 | Instinkt, Zeichen lesen, Geister spüren |
Volksmerkmale – Naguvak
- +1 Würfeltyp auf Willenskraft (WI)
- +4 auf Widerstandsproben gegen Kälte, Wind und Schnee
- Startfertigkeiten: Überleben W4, Heimlichkeit W4
- Abhängigkeit vom Polarlicht: Nach 7/14 Tagen ohne rituelle Verbindung –1/–2 auf Willenskraft- und Magieproben
- Rituell gebunden: Muss bei Lagerwechsel ein Dankritual abhalten
- Anpassung an Entbehrung: –1 Wahrnehmung & Heimlichkeit außerhalb kalter Regionen
→ Bilanz: ±0 Punkte (RAW-konform)
Handicaps (4 Punkte Gesamt)
| Handicap | Typ | Effekt |
|---|---|---|
| Heimatvertrieben | leicht | Außenseiterstatus, Sehnsucht nach Zugehörigkeit |
| Jähzornig | schwer | Verlust der Kontrolle bei Ungerechtigkeit oder Schuld |
| Tick (Zwangsrituale) | leicht | Wiederholende Bewegungen, Ordnungszwang |
Tick (leicht): Zwangshandlung – „Zweifach-Bestätigung“
Tuaq muss bei Stresssituationen (z. B. Kampf) eine kurze ritualhafte Handlung durchführen – zweimal dieselbe Bewegung oder Berührung, bevor er handeln kann.
Im Kampf zählt dies als kurzer Moment des Zögerns: Er handelt stets eine Initiativekarte später als seine gezogene Karte.
Außerhalb des Kampfes erfordert der Tick eine freie Aktion oder kurze Verzögerung, wenn Präzision oder Konzentration wichtig sind.
Verwendung der Punkte:
+1 Attribut (2 Punkte, Stärke W8)
+1 Talent (2 Punkte, Arkaner Hintergrund)
Talente
- Arkaner Hintergrund (Wunder) – 3 Anfangsmächte, 10 Machtpunkte
Mächte & Njörvalla-Trappings (Hulveva – Nebelpfad)
Schutz – „Eishaut des Amikuq“
Kosten: 2 MP Dauer: 5
Ein kreisender Nebel legt sich wie ein Schleier um Tuaq oder sein Ziel.
Schimmernde Runen aus Frost flackern kurz auf, und die Luft vibriert, als ob Wasser unter der Haut fließt.
Mechanik: +2 Parade (+4 bei Steigerung).
Symbolik: Der Amikuq dehnt seine Glieder unter dem Eis aus, um zu bewahren, nicht zu zerstören.
Eigenschaft erhöhen/senken – „Ruf an die Ahnen“
Kosten: 2 MP Dauer: 5
Tuaq haucht Atem auf Eis oder Erde. Nebel formt flüchtige Gestalten – Ahnen, Totemtiere, Erinnerungen.
Diese Erscheinungen verstärken oder dämpfen den inneren Fluss von Kraft oder Geist.
Mechanik: +1 Würfeltyp auf ein Attribut (–1 bei Gegnern).
Trapping: Kälter Nebel, hallende Stimmen, ferne Trommeln; der Effekt spürbar wie eine Welle innerer Ruhe oder Druck.
Waffe verbessern – „Lied der Nordlicht-Axt“
Kosten: 2 MP Dauer: 3 (5 bei Steigerung)
Ein blassblauer Faden Polarlicht senkt sich vom Himmel und umwickelt Tuqs Axt.
Das Metall singt leise, die Luft knackt vor Frost. Jeder Schlag hinterlässt Nebelschweif und runenförmige Eisblumen.
Mechanik: +2 Schaden, magisch.
Symbolik: Jeder Schlag ist kein Angriff, sondern eine Erinnerung, die in die Welt geschrieben wird – Nakkuqs Lied des Gleichgewichts.
Magischer Stil (Hulveva-Trapping allgemein)
Tuaqs Magie ist fließend, atmend, niemals gewaltsam.
Er zwingt die Welt nicht – er bittet sie. Seine Gebete sind Atemzüge in den Nebel, seine Worte Wellen unter Eis.
Wenn seine Wut erwacht, färbt sich der Nebel dunkler, dichter – dann handelt der Amikuq selbst.
Abgeleitete Werte
| Wert | Formel | Ergebnis |
|---|---|---|
| Parade | 2 + ½ Kämpfen (W8) | 6 |
| Robustheit | 2 + KO (W6) | 5; (6 mit Fellrüstung) |
| Bewegung | Standard | 6 Zoll |
Ausrüstung (500 $ Budget)
| Gegenstand | Preis | Beschreibung |
|---|---|---|
| Große Axt (ST + d10) | 300 $ | „Nilaq“, von Runen und Polarlicht berührt |
| Fellrüstung (+1) | 50 $ | Gepolsterte Robbenhaut, Harz & Runenstickerei |
| Totembeutel & Heilkräuter | 45 $ | Schamanenbeutel mit Rauchkraut, Knochenamulet, Segnungsasche |
| Winterkleidung & Reiseausrüstung | 45 $ | Pelz, Stiefel, Decke, Messer, Zunderbeutel |
| Werkzeuge & Schmuckreste | 25 $ | Eisglas, Bronze, Harz – für seine kunstvollen Anhänger |
| Rest | — | 35 $ verbleibend |
Kurzbeschreibung
Ein sanfter, kraftvoller Krieger, der durch den Nebel wandelt – zwischen Erinnerung, Wut und Heilung.
Tuaq-Amikuqtar trägt die Stimmen seiner Ahnen und den Atem des Amikuq in sich.
Seine Magie fließt wie Wasser unter Eis: ruhig, tief, unaufhaltsam.
Er kämpft nicht, um zu siegen – sondern, um das Gleichgewicht zu bewahren.
