ELIAN STURMRAD

Wandernder Barde und Wortmagier

VOLK: Mensch

RANG: Anfänger

ARKANER HINTERGRUND: Wort der Macht

KONZEPT: Reisender Redner und Hüter der Bedeutung

MOTIVATION: Ordnung durch Sprache – Klarheit als Haltung

ATTRIBUTE

GE: W6

KO: W6

ST: W4

VE: W8

WI: W8

FERTIGKEITEN

Allgemeinwissen (Verstand): W6

Athletik (Geschicklichkeit): W4

Heimlichkeit (Geschicklichkeit): W4

Überreden (Willenskraft): W8

Wahrnehmung (Verstand): W6

Oratoria (Verstand): W8

Darstellung (Verstand): W6

Kämpfen (Geschicklichkeit): W6

Überleben (Verstand): W4

Anführen (Willenskraft): W6

ABGELEITETE WERTE

Parade: 5

Robustheit: 4

Bewegung: 6″

Machtpunkte: 10

Sozialbonus: +2 (Charismatisch)

Bennies: 3

AUSRÜSTUNG & TALENTE

Rüstung: Leichte Lederrüstung (+1 Rüstung)

Waffen: Kurzschwert (Stärke + W6 Schaden)

Talente: Arkaner Hintergrund (Wort der Macht), Anführer, Charismatisch

Handicaps: Überheblich (1), Verpflichtung – Taverne (2), Ehrenkodex – Ehrliche Rede (1)

MÄCHTE

BOOST TRAIT („Wortverstärkung“)

Kosten: 2

Reichweite: Berührung

Dauer: 3 Runden (5 bei Steigerung)

Effekt: Erhöht ein Attribut oder eine Fertigkeit um eine Stufe (+2 bei Steigerung).

Trapping (Wort der Macht): Seine Worte strukturieren den Fluss der Welt. Kein Befehl, sondern Resonanz – jede Silbe ordnet Klang und Handlung.

DEFLECTION („Entschlossenheit stärken“)

Kosten: 2

Reichweite: Selbst oder Berührung

Dauer: 3 Runden (5 bei Steigerung)

Effekt: +2 auf Parade; Angriffe gegen das Ziel erleiden –2 (bzw. ±4 bei Steigerung).

Trapping (Wort der Macht): Ein klares, festes Wort – Haltung wird Fokus, Bewegung Gewissheit.

DETECT / CONCEAL ARCANA („Verstehendes Wort“)

Kosten: 2

Reichweite: Sichtweite

Dauer: 5 Runden / 1 Stunde

Effekt: Erkennt oder verbirgt arkane Energien, Runen und Magie.

Trapping (Wort der Macht): Seine Stimme wird zu einem Echo, das Bedeutung hörbar macht – unsichtbare Muster treten zutage.

HINTERGRUND / BESONDERHEITEN

Ehemaliger Mitbegründer einer Taverne, die Reisenden als Ort der Ruhe und Geschichten diente.

Als die Wege stiller wurden, verließ er den Ort, um Sprache selbst zu erkunden.

Er reist leicht, spricht mit Klarheit und meidet Lärm.

Seine Magie ist Resonanz – Worte, die aufräumen, heilen und ordnen, nicht dominieren.

Er trägt ein schlichtes Metallarmband mit einem kaum lesbaren Schriftzug – Erinnerung oder Versprechen.

VOLKSMERKMALE

– Freies Talent zu Beginn

– Keine Modifikatoren

KAMPFSTIL / TAKTIK

Hält Abstand, analysiert, wirkt durch Stimme und Haltung.

Setzt Boost Trait und Deflection ein, um sich oder Verbündete zu stärken,

und nutzt seine Rede, um Konflikte zu beenden, bevor sie beginnen.

NOTIZEN ZU AUFSTIEGEN

1: Erlernt Puppet („Bindendes Wort“)

2: Steigert Überreden W10

3: Neue Macht – Heilung („Resonanz der Ruhe“)

4: Talent – Beruhigende Präsenz