Nealarea
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Nealarea ist eine klassische High-Fantasy Welt, mit einigen Steam-Punk- bzw. Age-of-Sail-Elementen. Es sind fünf Kontinente bisher bekannt:
Daleria im Westen erstreckt sich der dreigeteilte Kontinent Dalerias. Vom Dal Isoliert, weiß keiner genau was in Ost-Daleria liegt. Gerüchte über die Überbleibsel teuflischer Heerscharen sowie missratene Tierexperimente prägen den Schreckensruf dieses nicht kartografierten Landes. Der Westliche Teil jedoch, Zentral- und Süd-Daleria genannt, ist ein Ort dauerhaften Friedens und interkultureller Zusammenarbeit. Regiert von Asymar aus sorgt das Dalerische Reich für seine Bürger und beschützt sie vor Angriffen, insbesondere denen von Osten her.
Methates als der größte und Zentrale Kontinent strotzt nur so vor Vielfalt. Allerlei Rassen, Kreaturen, Ätherische Wesen guter und schlechter Natur, zweitweise sogar Halbgötter wandeln hier.
In
Prithios, der Diamantenförmigen Insel im Nord-Westen von Methates findet man allerlei Schätze und Reichtümer. Regiert von verschiedenen mächtigen Handelsgilden stehen hier Intrigen, Meuchelmord, Verrat und Verschwörungen auf der Tagesordnung.
Voltak'r, ein Ort der Dunkelheit, herrscht Anarchie. Töten, oder getötet werden, heißt hier das freiwillige oder gezwungener maßen gelebte Motto.
Mahar liefert immer wieder Material für Legenden und Seemannsgarn. Die Wenigen Seefahrer die es wagen einen Fuß auf diese Tropische Insel zu setzten erzählen von wilden Ureinwohnerstämmen, Wesen die man in keinem Nealareischen Buch findet und wilder, unkontrollierter Magie.