BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

9 Spirits

Jedes Getränk steht für einen Geist – eine Mischung aus Magie, Tradition und Geschichtenerzählen. Manche sagen, jeder „Spirit“ enthalte ein wenig der Seele, die ihm seinen Namen gab.

Getränke

Wandergeist – Ein klarer Schnaps mit Minze und Bergkräutern; hinterlässt ein eisiges Prickeln.
Zorn der Witwe – Ein scharfer Zimtlikör mit rotem Pfeffer und Beerenbrand; brennt doppelt.
Flüstern des Alten – Dunkles Bier mit Honig, Kräutern und einem Hauch Seidrstein; verursacht leichte Halluzinationen bei zu viel Genuss.
Fjordfeuer – Glühender Met, flambiert serviert mit geisterblauem Salzrand.
Der Neunte – Geheimnisvoll. Wird nur nach einem verlorenen Würfelspiel serviert. Niemand kennt den Inhalt, aber jeder, der ihn trinkt, erinnert sich an einen Traum, den er vergessen hatte.
Sturmrufer – Prickelndes Tonic mit schwarzem Rum und einem Tropfen Blitzwasser (elektrisch aufgeladen).
Blutvertrag – Dunkler Kirschwein mit schwarzen Eiswürfeln, oft bei düsteren Toasts verwendet.
Nebelzungen – Ein silbriger Likör, der beim Sprechen Rauchschwaden aus Nase und Mund steigen lässt.
Seelenwärmer – Ein cremiger Eierlikör mit Brandy, heiß serviert mit einem Tropfen Drachenöl – wärmt das Herz (und die Zehen).
 

Personal:

Inhaber & Wirt:

  Torga Einauge (Zwerg, Ex-Söldner): Grob, laut, aber herzlich. Er trägt eine Augenklappe und erzählt jedem, der fragt, eine andere Geschichte darüber. Führt das Haus seit 20 Jahren.  

Küchenchefin:

  Bela „Blitzhand“ (Halbling): Schnell, kreativ und scharfzüngig. Ihre Gerichte sind bodenständig, aber mit raffinierter Würzung. Spezialität: Rentierbraten mit Preiselbeeren.  

Barspiritistin:

  Isalyra (Halbelfe, ehemalige Magierin): Zuständig für die Zubereitung der „Spirits“. Nutzt kleine Illusionen und Alchemie beim Mixen. Hat einen schrägen Humor und trägt immer Glockenohrringe.    

3–5 Bedienungen, darunter:

  Kjarn (Mensch): Freundlich, schnell, etwas flirty.   Thorkra (Tabaxi): Elegant, lautlos, bringt Getränke mit balancierter Eleganz.   Rulf (Goliath): Kellner und Türsteher in einem. Trägt drei Krüge pro Hand.  

Barde:

  Fenro Weithall (Gnom): Spielt jeden Abend. Hat ein Repertoire von über 300 Liedern, kennt Gerüchte und verkauft kleine Zauberrätsel gegen Kupfer.  

Zauber:

  Die Taverne ist verzaubert – neun unsichtbare Geisterwesen (oder geisterhafte Illusionen?) helfen dem Personal. Sie bewegen Flaschen, löschen Lampen, stellen Gläser bereit oder räumen Teller ab – aber nur nachts und nur, wenn sie unbeobachtet sind. Jeder der Geister soll einst ein Gast gewesen sein, der in der Taverne sein Schicksal fand.   Manche Gäste spielen ein Trinkspiel: Wenn du einen der Geister „erwischst“ – zum Beispiel wenn eine Flasche sich selbst einschenkt – bekommst du ein Gratisgetränk. (Nur wenige schaffen es.)   Im oberen Stock gibt es ein kleines Séance-Zimmer, das man für Geschichtenabende oder magische Sitzungen mieten kann. Viele behaupten, dort tatsächlich Stimmen gehört zu haben…
Type
Pub / Tavern / Restaurant

Comments

Please Login in order to comment!