Tempête Pourpre

Tempête Pourpre

9-level Evocation

Range/Area: 150 pieds
Components: V, S
Materials: Un Manadrix d'une valeur minimale de 1000 qui se consume lorsque le sort est invoqué
Duration: Concentration, jusqu'à 1 minute
Ce sort a été créé par la légendaire Archmage Imriel. Vous invoquez une violente tempête d'énergie pourpre qui enveloppe une zone de 60 pieds de rayon centrée à un point que vous choisissez dans la portée. La tempête persiste pendant la durée du sort et inflige des dégâts dévastateurs aux créatures et à l'environnement. Effets de la Tempête :   Dégâts d'Énergie. Chaque créature dans la zone doit réussir un jet de sauvegarde de Dextérité. En cas d'échec, elle subit 10d12 points dégâts de force et est repoussée de 30 pieds dans une direction de votre choix. En cas de réussite, les dégâts sont réduits de moitié et la créature n'est pas repoussée.   Éclairs Pourpres. À la fin de chaque tour où le sort est actif, des éclairs pourpres frappent aléatoirement dans la zone. Chaque créature présente doit effectuer un jet de sauvegarde de Dextérité. En cas d'échec, elle subit 4d10 dégâts de foudre et est paralysée jusqu'à la fin de son prochain tour.   Terrain Changeant. Le sol de la zone devient instable et magique. Toute créature qui se déplace de plus de 10 pieds dans la zone doit réussir un jet de sauvegarde de Force ou tomber au sol (prone).   Absorption d'Énergie. À la fin du sort, vous pouvez choisir de regagner un nombre de points de vie égal au quart des dégâts totaux infligés par la Tempête Pourpre.

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