Richeforge

Richeforge, connue sous le nom ancestral de Dûrmarnak par les nains, est une forteresse légendaire située au cœur des Monts Étincelants, dans le royaume du Kamaralion. Construite après la chute tragique de Barûk Hazor en l'an 427 du Quatrième Âge, cette cité-forteresse est devenue le refuge des derniers survivants nains. Depuis lors, Richeforge a une double identité de la cité — Richeforge pour les humains et Dûrmarnak pour les nains — reflètany l’alliance délicate mais fructueuse entre ces deux peuples, unis par le besoin de survie et l’amour de leur royaume commun. Richeforge incarne à la fois un sanctuaire et un centre de production incomparable, perpétuant l'héritage culturel et artisanal des nains. Richeforge est à la fois un bastion de résistance et un sanctuaire d’artisanat. Les forges grondent jour et nuit, et l’air est empli du martèlement des enclumes et des crépitements des flammes. Malgré son apparence austère et enfumée, la cité reste un symbole de résilience et de renouveau pour le peuple nain, gardant vivante la mémoire de Barûk Hazor. Le niveau de la surface de la cité est principalement habitée par des humains tandis que les niveaux souterrains sont habités par les nains.   Les Profondeurs de Richeforge. Ce niveau souterrain est le cœur de la cité naine, abritant environ 1 000 nains. On y trouve des habitations modestes sculptées dans la pierre, des galeries menant aux mines riches en fer et autres métaux précieux, ainsi que les grandes forges, où les nains travaillent jour et nuit pour produire les meilleures armes et armures de tout Mythrania. Le système de ventilation ingénieux conçu par les nains permet de gérer la fumée et la chaleur des forges, bien que l’air reste chargé d’une odeur de charbon et de métal en fusion. Bien que la cité naine conserve une certaine autonomie, Richeforge est un vassal loyal du Kamaralion. Les nains, en particulier Gromdor, témoignent d'une reconnaissance sincère envers la couronne pour l'asile accordé après la chute de Barûk Hazor.   Les Grandes Forges. Situées dans les niveaux les plus profonds, ces forges titanesques sont alimentées par des veines de fer et des soufflets colossaux actionnés par des mécanismes hydrauliques. Les armes et armures forgées ici sont réputées à travers tout Mythrania pour leur qualité et leur durabilité exceptionnelles.  

Population et Société

  Nains. Les nains de Richeforge (ou Dûrmarnak) vivent selon des traditions strictes centrées sur le travail et l’honneur. Chaque artisan considère son métier comme une vocation sacrée. Bien qu'ils soient peu nombreux, leur talent compense largement leur effectif réduit.   Humains. Les humains du niveau supérieur (à la surface) vivent en harmonie relative avec les nains, bien que les tensions ne soient jamais totalement absentes. Ces habitants assurent le commerce, la défense extérieure, et les échanges avec le reste du Kamaralion.  

Dirigeants

  Seigneur Nain. Le neveu de Goradin VIII, dernier roi de Barûk Hazor, dirige les nains de Richeforge. Bien qu'il soit un artisan de génie, son manque de talent pour la gouvernance est évident. Gromdor préfère consacrer son temps à perfectionner son art dans les forges plutôt qu'à administrer.   Seigneur Humain. Nommé par la couronne du Kamaralion, Lordan Thalrick supervise les affaires de la surface et agit comme médiateur entre les humains et les nains.

Défenses

1000 cavaliers lourds.   1000 cavaliers moyens.   5000 fantassins lourds.   2000 fantassins moyens.   1000 fantassins de milice.   750 archers d'élite.   750 arbalétriers d'élite.   150 machines de guerre (catapultes et balistes)   1500 sapeurs   750 guerriers forgerons nains

Industrie

Armes et armures.

Guildes et Factions

Temple d'Abador   Temple d'Altacia.   Temple de Belthor.   Temple de Daeron.   Temple de Thrym.

Points of interest

Portail Entrant et Sortant.
Population
100 000
Propriétaire/Dirigeant
Additional Rulers/Owners

Commentaires

Please Login in order to comment!