Larmes d'Ashra
Larmes d'Ashra
3-level Evocation
Casting Time: Action normale
Range/Area: 30 pieds
Components: V, S
Duration: Instantanée
Vous invoquez le pouvoir mystique des Lamentes d'Ashra, faisant jaillir des éclats liquides argentés semblables à des larmes. Ces larmes, imprégnées d’énergie divine et surnaturelle, touchent à la fois le cœur de vos alliés et le corps de vos ennemis. Vous choisissez jusqu’à trois créatures que vous pouvez voir dans la portée. Les effets des Larmes d’Ashra diffèrent selon que la cible est un allié ou un ennemi.
Sur les alliés. Les larmes restaurent 3d8 points de vie à chaque allié choisi. Les cibles bénéficient également d’un bonus de +1d4 aux jets d’attaque et de sauvegarde jusqu’à la fin de leur prochain tour, inspirées par l’énergie revitalisante des Lamentes.
Sur les ennemis. Les larmes tranchent et brûlent les ennemis comme des éclats acérés. Chaque ennemi doit réussir un jet de sauvegarde de Dextérité.
En cas d’échec, il subit 4d6 dégâts radiants et est ralenti (sa vitesse est réduite de moitié) jusqu’à la fin de votre prochain tour. En cas de réussite, il subit la moitié des dégâts et n’est pas affecté par la condition.
At higher levels: Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sort de 4e niveau ou plus, les soins et les dégâts augmentent de 1d8 (pour les alliés) ou de 1d6 (pour les ennemis) par niveau supérieur.

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