Kragmorn

Kragmorn est un village isolé niché dans les profondeurs des Terres Glaciales de Grâar, où le climat impitoyable et les dangers omniprésents sculptent le caractère de ses habitants. Situé à l'abri d'une falaise glacée, le village est construit sur un plateau rocheux qui surplombe une vallée gelée. Les températures à Kragmorn descendent fréquemment en dessous de -40°C, et des vents hurlants balaient régulièrement les terres, renforçant son caractère inhospitalier. Kragmorn est un lieu où le froid mordant n’éteint pas la chaleur du courage et de la solidarité. Les aurores boréales illuminent souvent les nuits, offrant un spectacle grandiose, tandis que les vents chantent des mélodies qui résonnent à travers les montagnes glacées.   Les maisons de Kragmorn sont construites en pierre sombre et renforcées avec des bois robustes provenant des rares conifères de la région. Les toits sont inclinés et recouverts d'une épaisse couche de mousse gelée pour protéger les habitants des tempêtes de neige. Les ouvertures des maisons sont petites et souvent recouvertes de peaux de bêtes pour minimiser les pertes de chaleur. Au centre du village, une grande halte commune, appelée le Hearth de Grâar, sert de lieu de rassemblement. Ce bâtiment est chauffé par un vaste foyer central alimenté par du charbon extrait des mines proches.   Population et Mode de Vie. Kragmorn compte environ 200 âmes, composées principalement de Goliaths, de Nains des Glaces, et de quelques Humains robustes. Les habitants vivent en communauté soudée, partageant les ressources et se soutenant mutuellement face aux épreuves. Les Goliaths de Kragmorn, en particulier, sont respectés pour leur force et leur résistance légendaires, et agissent souvent comme chasseurs ou protecteurs du village. Les villageois subsistent grâce à la chasse des créatures robustes des Terres Glaciales, comme les Loups Arctiques, les Rémorhaz, et occasionnellement les dangereux Yétis. Ils complètent leur alimentation par la pêche sous la glace dans les lacs gelés voisins et la culture d'étanges champignons bioluminescents dans les cavernes proches.   Histoire et Culture. Fondé il y a plusieurs siècles par des réfugiés cherchant un havre sûr contre les géants de froid de la Forteresse d’îldrak, Kragmorn a été conçu comme une forteresse naturelle. Le village possède une riche tradition orale, et les habitants se rassemblent autour du feu pour écouter des contes épiques sur leurs ancêtres et les batailles contre les géants. Kragmorn célèbre chaque année le Solstice de Glace, une fête où les villageois honorent les esprits de la nature pour leur protection. Des chants, des danses, et des rituels sous la lumière des aurores boréales sont au cœur de cet événement.   Particularités et Dangers. Les Mines de Verre d’Hiver : À proximité du village, des mines produisent un matériau unique surnommé "verre d'hiver", une sorte de cristal glacial utilisé pour fabriquer des armes et des ornements résistants.   La Menace des Géants. Les géants de froid rôdent parfois dans la région, exigeant des tributs ou attaquant les habitants pour leur survie.   Dirigeant et Défense. Le chef actuel de Kragmorn est Thuldar Frissonnor, un Goliath vétéran aux cicatrices nombreuses, respecté pour son courage et sa sagesse. Il dirige avec une poigne de fer mais un cœur juste, s’assurant que chaque habitant soit protégé et que les ressources soient équitablement réparties. Pour se défendre, les villageois utilisent des armes forgées à partir du "verre d’hiver" et d'autres matériaux rares. Les guerriers de Kragmorn sont entraînés à combattre en harmonie avec la nature, utilisant le terrain glacial à leur avantage.
Population
200
Propriétaire/Dirigeant

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