Grâar Rakhmir
(a.k.a. "Le Seigneur des Glaces Éternelles" "Maître des Tempêtes Polaires")
Grâar est un ancien dieu de Mythrania, autrefois vénéré comme le Seigneur des Glaces Éternelles et le Maître des Tempêtes Polaires. Créé à l'aube du monde pour régner sur les terres gelées et les vents du nord, il incarnait la résilience face aux épreuves et la force brute nécessaire pour survivre dans un environnement hostile. Cependant, l'orgueil de Grâar le conduisit à défier les autres dieux pour asseoir son influence sur les peuples de Mythrania. Refusant de se soumettre aux règles établies par le panthéon, il chercha à imposer un règne absolu sur les terres du nord, utilisant les tempêtes glaciales et les créatures de glace comme instruments de sa volonté. Les autres dieux, voyant son ambition comme une menace, s'unirent pour le vaincre et le bannir. Grâar fut chassé du panthéon et contraint de prendre une forme mortelle, devenant ainsi un dieu déchu.
La Chute de Grâar. Banni des cieux, Grâar trouva refuge dans les Terres Glaciales de Grâar, qui portent désormais son nom. Là, il bâtit sa forteresse de glace, connue sous le nom de la Citadelle de Skraeldrim, et se mit à rassembler les forces du froid à son service : Géants de Froid, Dragons Blancs, Esprits des Tempêtes. Grâar rêvait de reconquérir son trône divin, mais son bannissement l'avait considérablement affaibli. Toutefois, son influence demeura puissante parmi les tribus barbares et les créatures des terres gelées, qui le vénèrent encore comme un dieu de la survie et de la force brute
La Mort de Grâar. La mort de Grâar est un événement entouré de mystère et de légendes. Ce qui est certain, c'est qu'il trouva sa fin lors d'un duel titanesque contre le dragon blanc Skaethrond le Glacial, son ancien allié. Selon les récits des tribus barbares, Grâar chercha à s'emparer de l'âme de Skaethrond pour récupérer une partie de sa puissance divine perdue. Cependant, le dragon, conscient de la trahison imminente, défia son maître dans un combat épique au sommet du Mont Niverneige. Le duel dura trois jours et trois nuits, au cours desquels des tempêtes glaciales ravagèrent la région. Grâar invoqua toute sa puissance restante, mais son immortalité déchue ne lui permit pas de rivaliser pleinement avec la fureur du dragon. Le combat prit fin lorsque Skaethrond projeta Grâar dans un abîme gelé, le perçant de son souffle de glace éternelle, un pouvoir capable de geler même les âmes immortelles. Grâar, désormais figé dans un cristal de glace, repose au fond de cet abîme, connu sous le nom de Fosse de Skraeldrim.
L'Héritage de Grâar. Bien que mort, Grâar reste une figure légendaire dans les récits des Terres Glaciales de Grâar. Certains chamanes prétendent que son esprit continue de hanter les tempêtes glaciales, et que ses murmures peuvent être entendus par ceux qui osent s'aventurer près de la Fosse de Skraeldrim. Les tribus barbares considèrent toujours Grâar comme un symbole de résilience. Chaque hiver, elles organisent des rituels en son honneur, invoquant son esprit pour protéger les leurs contre les tempêtes et les créatures monstrueuses. Cependant, les sages de Mythrania avertissent que le cristal contenant Grâar pourrait un jour se briser, libérant à nouveau le dieu déchu dans le monde.

Classification Divine
Puissance déchue
Alignement
Neutre Vraie
Circonstances du Décès
Tué par le dragon Skaethrond le Glacial
Place of Death
Children
Citations et Phrases d'Accroche
"La glace est éternelle, comme le souvenir de ceux qui m'ont défié."
"Les tempêtes ne jugent pas, elles balaient tout sur leur passage."
"Un monde faible mérite d'être figé dans le froid éternel."
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