Forêt Grise

La Forêt Grise s’étend sur des kilomètres à l’extrémité nord du royaume de Kaernia, une région où la lumière du soleil peine à percer l’épais couvert des arbres millénaires. Sinistre et mystérieuse, cette forêt est redoutée pour ses dangers innombrables et son atmosphère oppressante. Elle tire son nom des toiles d’araignées grises et collantes qui recouvrent chaque branche, tronc, et sentier, formant un labyrinthe presque infranchissable. Les arbres de la Forêt Grise sont hauts et tordus, avec des écorces sombres et des branches noueuses. Leur feuillage dense laisse filtrer peu de lumière. Des champignons luminescents poussent au pied des arbres, ajoutant une lumière blafarde à l’obscurité ambiante. Le climat est froid et humide, avec un air lourd et stagnant, souvent enveloppé de brume tandis que le sol de la forêt est tapissé de feuilles mortes, de racines exposées, et de toiles d’araignées collantes, rendant la progression difficile.   La Forêt Grise est une zone d’interdiction, crainte même par les peuples les plus courageux de Kaernia. Toutefois, les plus téméraires s’y aventurent parfois pour récolter des toiles d’araignées, un matériau prisé dans l’artisanat magique. Les bardes et conteurs utilisent souvent la forêt comme toile de fond pour des récits de courage, de folie, ou de perte. La Forêt Grise est, sans l'ombre d'un doute, un lieu de terreur, où chaque ombre dissimule un danger et chaque pas rapproche un intrus de son ultime destin.   Faune et Flore. Les araignées géantes, certaines aussi grandes que des chevaux, dominent la forêt. Des créatures plus petites, comme des insectes et des oiseaux, y survivent à peine. On raconte la présence des "Tisseurs de l’ombre", des humanoïdes serviteurs d’Arach’Maradra, qui rôdent dans les profondeurs de la forêt. On y trouve également des plantes carnivores adaptées à l’ombre et à l’humidité ainsi que les arbres ombréens, uniques à cette forêt, dont le bois est aussi noir que la nuit.   Arach’Maradra, l’Araignée Primordiale. Au cœur de la forêt réside Arach’Maradra, une araignée titanesque considérée comme l’une des créatures primordiales de Mythrania. Sa taille dépasse celle d’une grande maison, et ses pattes sont aussi acérées que des lames. Elle est dotée d’une intelligence exceptionnelle, capable de manipuler ses proies psychologiquement avant de les dévorer. Ses toiles couvrent la forêt entière, formant un piège mortel pour les imprudents. On raconte qu’elle fut autrefois une divinité mineure trahie par ses semblables et exilée dans cette forêt, où elle se nourrit de la peur et de la vie de ses victimes. La forêt est son domaine, où elle règne en maîtresse absolue. Les araignées géantes sont ses enfants, et les tisseurs de l’ombre, ses fidèles serviteurs.   Toiles. Les toiles de la forêt sont imprégnées d’une substance paralysante, rendant toute fuite très difficile.   Citation. « La Forêt Grise n’est pas seulement un lieu ; elle est un piège vivant, un cauchemar où l’espoir se dissout comme une mouche dans une toile. » – Dicton kaernien.

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