Esprits de Shar Vel-Rê

Mythran_DM

Esprits de Shar Vel-Rê

5-level Evocation

Casting Time: Action normale
Range/Area: 60 pieds
Components: V, S
Duration: Concentration, jusqu'à 1 minute
Les Sœurs des Sables, en appelant les esprits ancestraux du désert, invoquent un tourbillon protecteur et destructeur d'énergie élémentaire. Ce sort incarne la puissance mystique des dunes de Shar Vel-Rê, enveloppant une zone ou des alliés avec la fureur et la bénédiction des sables. Lorsque le sort est lancé, le sable doré s’élève en tourbillonnant, scintillant comme des fragments d’étoiles, et les murmures des esprits ancestraux résonnent dans l’air. Les créatures ennemies sentent une brûlure corrosive des sables et sont aveuglées par leur éclat. Les alliés, quant à eux, ressentent une chaleur apaisante et un souffle protecteur sur leur peau.   Lorsque vous lancez ce sort, vous choisissez un point visible dans la portée comme origine des Esprits de Shar Vel-Rê. Une tempête de sable doré tourbillonne dans un rayon de 30 pieds centré sur ce point, affectant les créatures et le terrain dans cette zone. Les créatures ennemies dans la zone doivent effectuer un jet de sauvegarde de Dextérité. En cas d’échec, elles subissent 6d6 dégâts tranchants (les sables) et 3d6 dégâts radiants (l’éclat mystique). En cas de réussite, elles subissent la moitié de ces dégâts. Les ennemis qui commencent leur tour dans la zone subissent à nouveau 3d6 dégâts tranchants s’ils ne quittent pas le tourbillon. La zone est considérée comme un terrain difficile pour les ennemis, entravant leurs mouvements.   Les alliés dans la zone sont protégés par la bénédiction des sables. Ils gagnent +2 à la CA et à leurs jets de sauvegarde tant qu’ils restent dans le rayon. À la fin de leur tour de jeu, ils récupèrent 2d6 points de vie grâce à l’énergie revitalisante des esprits.   Finalement, la zone est enveloppée d’un tourbillon dense de sable, limitant la vision à 10 pieds pour les créatures ennemies. Les flammes non magiques dans la zone sont éteintes, et les attaques à distances subissent un désavantage en raison des vents violents.
At higher levels: Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sort de 6e niveau ou plus, les dégâts augmentent de 1d6 tranchants et 1d6 radiants par niveau supérieur.  

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